v 0. Pasted by Anonymous as text at 2010-09-08 22:18:24 MSK and set expiration to never.
v 1. Reverted by e8LX1aMJMpf to version 0 at 2014-04-05 01:19:32 MSK.
v 2. Reverted by LtzgYrCK9dB9 to version 0 at 2014-04-06 04:41:13 MSK.
v 3. Edited by 1 as asm at 2014-07-02 21:32:45 MSK and set expiration to 2014-07-02 22:32:45 MSK.
v 4. Edited by 1 as -1' at 2014-07-02 21:32:46 MSK and set expiration to 2014-07-02 22:32:46 MSK.
v 5. Edited by 1 as asm at 2014-07-02 21:32:48 MSK and set expiration to 2014-07-02 20:32:48 MSK.
v 6. Edited by 1 as asm at 2014-07-02 21:32:50 MSK and set expiration to 2014-07-02 22:32:50 MSK.
v 7. Edited by 1 as asm at 2014-07-02 21:32:54 MSK and set expiration to 2014-07-02 22:32:54 MSK.
v 8. Edited by -1' as asm at 2014-07-02 21:32:56 MSK and set expiration to 2014-07-02 22:32:56 MSK.
v 3. Edited by 1 as c at 2014-07-27 14:51:51 MSK and set expiration to 2014-07-27 15:51:51 MSK.
v 4. Edited by 1 as -1' at 2014-07-27 14:51:52 MSK and set expiration to 2014-07-27 15:51:52 MSK.
v 5. Edited by 1 as c at 2014-07-27 14:51:53 MSK and set expiration to 2014-07-27 13:51:53 MSK.
v 6. Edited by 1 as c at 2014-07-27 14:51:54 MSK and set expiration to 2014-07-27 15:51:54 MSK.
v 7. Edited by 1 as c at 2014-07-27 14:51:56 MSK and set expiration to 2014-07-27 15:51:56 MSK.
v 8. Edited by -1' as c at 2014-07-27 14:51:57 MSK and set expiration to 2014-07-27 15:51:57 MSK.

Paste will expire never.

  1. *** 2010-09-07
  2. [20:28:42] <urist.mcmechanic> Может отказаться нахуй.
  3. [21:57:32] <Виктор Иванович Ильин> nick
  4. [21:58:14] <Фридрих Вильгельм Виктор Альберт Прусский> ja
  5. [22:18:44] <uristmcgrimdark> Xtuj j,ce;lftv&
  6. [22:18:46] <uristmcgrimdark> блядь
  7. [22:18:53] <uristmcgrimdark> Чего обсуждаем?
  8. [22:20:19] <Фридрих Вильгельм Виктор Альберт Прусский> Проклятых британцев!
  9. [22:20:33] <Фридрих Вильгельм Виктор Альберт Прусский> Gott strafe England!
  10. [22:24:20] <Черчилль> Bloody Kurtz, go away!
  11. [23:13:39] <uristmcgrimdark> Так
  12. [23:13:48] <uristmcgrimdark> у меня был тяжелый день
  13. [23:14:08] <uristmcgrimdark> мы сегодня играем или я ушел спать?
  14. [23:16:08] <TEK> Мне сейчас вообще не до игр
  15. [23:16:21] <TEK> Как-нибудь потом
  16. [23:35:51] <uristmcgrimdark> Это следует понимать как?
  17. [23:35:59] <uristmcgrimdark> ТИпа ты съебал и все дела?
  18. [23:36:18] *ololollo меняет тему на: Сегодня не играем. Текущая версия 0.95- ( info missing ) . Лист персонажа - http://rghost.ru/2477531
  19. [23:36:22] <uristmcgrimdark> У меня тут вообще пиздец невообразимый
  20. *** 2010-09-08
  21. [01:24:27] <urist.mcmechanic> I'll just leave it here
  22. [01:24:29] <urist.mcmechanic> http://boards.4chan.org/tg/res/11991201
  23. [16:19:11] *** hohlofish выходит из конференции
  24. [17:03:39] *** urist.mcmechanic заходит как модератор и администратор
  25. [17:20:03] <TEK> Механик, ты здесь?
  26. [18:51:43] <urist.mcmechanic> Perhaps
  27. [18:52:16] <TEK> Я тут просто подумал над проблемой чрезмерной брони
  28. [18:56:04] <urist.mcmechanic> Энд ?
  29. [18:56:14] <TEK> Айн момент
  30. [18:56:25] *** TEK меняет ник на Вилли Токарев
  31. [18:56:51] <Вилли Токарев> Короче, нахуя нам столько видов брони?
  32. [18:57:14] <Вилли Токарев> Оставляем как в DF - кожаная броня, кольчуга, плейта
  33. [18:57:21] <urist.mcmechanic> Чтоб было дохуя
  34. [18:57:32] <Вилли Токарев> Я предлагаю так
  35. [18:57:43] <urist.mcmechanic> Вам же нужны шапели и хуяки, не мне
  36. [18:58:35] <Вилли Токарев> Если игрок настаивает, что на нем напялена именно бриганта или бахтерец, то просто берем параметры от ближайшей похожей брони
  37. [18:58:43] <Вилли Токарев> И еще один момент
  38. [18:58:46] <Вилли Токарев> Спорный
  39. [18:58:59] <Вилли Токарев> Композитные шлемы, шапели и прочая хуйня
  40. [18:59:42] <Вилли Токарев> Тупо оставляем два вида шлема - кожаный и металлический
  41. [19:00:02] <urist.mcmechanic> А чем оно тебе мешает
  42. [19:00:05] <Вилли Токарев> А ничем
  43. [19:00:17] <Вилли Токарев> Зачем нам сто видов шлемов?
  44. [19:00:25] <urist.mcmechanic> 5
  45. [19:00:30] <Вилли Токарев> Тем более с такими хуевыми названиями?
  46. [19:00:41] <Вилли Токарев> И это при том, что брони слишком много?
  47. [19:01:16] *** hohlofish заходит как участник
  48. [19:02:25] <Вилли Токарев> Кожаный шлем +1 к броне, металлический +3
  49. [19:03:33] <Вилли Токарев> Кожаная броня +2, кольчуга +4, полный доспех +6
  50. [19:03:35] <Вилли Токарев> И все
  51. [19:03:54] <urist.mcmechanic> Однако зачем я не понял
  52. [19:04:20] <Вилли Токарев> Сказано же - броню надо ослабить
  53. [19:04:31] <Вилли Токарев> И стоько видов брони нахрен не нужно
  54. [19:05:17] <urist.mcmechanic> БОЛЬШЕ БРОНИ ДЛЯ БОГА БРОНИ
  55. [19:08:05] <Вилли Токарев> Еще раз - если кому приспичило ходить именно в бахтерце или ёрой-харамаки, то пусть и ходит в них, но параметры к ним берем от стандартной брони
  56. [19:09:39] *** hohlofish выходит из конференции
  57. [19:10:49] <urist.mcmechanic> В этом нет никакого смысла.
  58. [19:11:28] *** hohlofish заходит как участник
  59. [19:11:43] <Вилли Токарев> У нас не ДнД
  60. [19:12:01] <Вилли Токарев> нам не нужно описывать все предметы, какие только появятся в игре
  61. [19:12:21] <urist.mcmechanic> И это плохо
  62. [19:12:40] <Вилли Токарев> У нас примерный список предметов, чтобы ДМ и игроки могли сами придумать цены и параметры к предметам, которые им нужны
  63. [19:12:52] <Вилли Токарев> Кстати, вот тебе и японцы - "японские мастера, броня великолепной работы, рубит сталь кусками", а сами носили испанские кирасы
  64. [19:13:25] <urist.mcmechanic> Штоа.
  65. [19:14:01] <Вилли Токарев> Я где-то вообще слышал, что катана первоначально была испанским абордажным мечом
  66. [19:14:22] <urist.mcmechanic> И Исус был испанцем.
  67. [19:14:57] <Вилли Токарев> Не, серьезно: http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:NanbanDo.jpg
  68. [20:22:05] <urist.mcmechanic> The syndicate traitor was GLaDOS .03 (played by Urist McSpaceman II)
  69. Objective #1: You are a SCP Agent subroutine - the Foundation has sent you to secure Mr Muggles as he is a potential XK Threat -  you must by guile or coercion get them to bring it to the shuttle so "he" can be moved off-site to Foundation holdings. Do not fail! Success
  70. Objective #2: Stay alive until the end Success
  71. The traitor was successful!
  72. [20:22:19] <urist.mcmechanic> то было пожалуй самое шикарное задание
  73. [20:22:53] <Вилли Токарев> Молодец, возьми с полки пирожок
  74. [21:05:08] *** urist.mcmechanic выходит из конференции
  75. [21:06:58] *** urist.mcmechanic заходит как модератор и администратор
  76. [21:11:49] <urist.mcmechanic> Амнезия вышла
  77. [21:12:18] <urist.mcmechanic> Надеюсь потянет.
  78. [21:25:47] *** Yrnyx заходит как участник и член
  79. [21:28:59] *** DiceBot заходит как участник и член
  80. [21:32:27] <urist.mcmechanic> Системные требования:
  81. Система: Windows XP/Vista/7
  82. Процессор: Intel Pentium 4 @ 1.5 GHz / AMD Athlon XP 1500+
  83. Память: 1 GB
  84. Видеокарта: nVidia GeForce 6600 / ATI Radeon X1300 128 MB
  85. Аудиокарта: DirectX Compatible Soundcard
  86. Жесткий диск: 1 gb
  87. [21:32:46] <urist.mcmechanic> Конец 2010 года...
  88. [21:32:48] <Вилли Токарев> D'oh!
  89. [21:32:55] <Вилли Токарев> Видеокарта!
  90. [21:33:07] <Вилли Токарев> А это рекомендуемые или минимальные?
  91. [21:33:30] <urist.mcmechanic> Ящитаю, минимальные
  92. [21:33:37] <Вилли Токарев> D'oh!
  93. [21:33:53] <Вилли Токарев> Кстати, а о чем ресь?
  94. [21:33:57] <Вилли Токарев> *речь
  95. [21:34:10] <urist.mcmechanic> Фринкш Ендин же, много физики, нагрузка на проц и ОЗУ
  96. [21:34:25] <urist.mcmechanic> Амнезия, игра
  97. [21:34:39] <urist.mcmechanic> От разрабов Пенумбры 1-2
  98. [21:36:33] <urist.mcmechanic> Описание: Новый психологический триллер от студии Frictional Games, авторов серии Penumbra.
  99. Amnesia: The Dark Descent перенесёт игроков в таинственный и мрачный замок, коридоры и подземелья которого хранят страшные секреты, напрямую связанные с прошлым главного героя игры. Хорошо знакомая ветеранам «Пенумбры» реалистичная физика, атмосферная музыка, а также результаты выдающейся работы авторов игры с освещением и звуковыми эффектами смогут напугать даже самых отъявленных смельчаков.
  100. [21:36:38] <urist.mcmechanic> Если че.
  101. [21:37:07] <Вилли Токарев> Ну не знаю
  102. [21:37:19] <urist.mcmechanic> В Пенумбру не играл ?
  103. [21:37:28] <Вилли Токарев> Nope
  104. [21:37:56] <urist.mcmechanic> Best survival-horror EVER
  105. [21:38:01] <Вилли Токарев> Я не поклонник этого жанра
  106. [21:38:39] <urist.mcmechanic> Поклонник, не поклонник. Она охуенна
  107. [21:46:28] <urist.mcmechanic> Заинсталлил, взял наушники и отчаливаю играть. Сегодня меня не будет, если че.
  108. [21:46:49] <Вилли Токарев> А я пойду поиграю в Кризис
  109. [21:46:59] <Вилли Токарев> Там графика классная, кстати
  110. [21:47:45] <Вилли Токарев> Если что, я пошутил
  111. [21:51:55] <urist.mcmechanic> Фак
  112. [21:52:11] <urist.mcmechanic> Репак делали кривожопые уроды
  113. [21:52:28] *** uristmcjorney заходит как участник и член
  114. [21:52:38] <uristmcjorney> http://rghost.ru/2567482
  115. [21:52:41] <urist.mcmechanic> Настройки не меняються, и все тормозит, хотя у меня все в два раза выше требований
  116. [21:53:01] <uristmcjorney> Последняя версия.
  117. [21:53:09] <uristmcjorney> Медицина теперь зависит еще и от интеллекта.
  118. [21:53:12] <Вилли Токарев> Джорни, ты слыхал о моих предложениях по поводу брони?
  119. [21:53:16] <uristmcjorney> Не-а.
  120. [21:53:26] <Вилли Токарев> Алсо, ты понерфил кинжалы?
  121. [21:53:34] *urist.mcmechanic меняет тему на: День уважения Friction Games. Текущая версия 0.96- ( http://rghost.ru/2567482 ) . Лист персонажа - http://rghost.ru/2477531
  122. [21:53:36] <uristmcjorney> Помимо медицины там оставлены скрытность и моменты характеристик.
  123. [21:53:41] <uristmcjorney> А что их нерфить-то?
  124. [21:54:05] <uristmcjorney> Еще я добавил колчан и котика в список предметов.
  125. [21:54:09] <uristmcjorney> И еще что-то сделал.
  126. [21:54:14] <uristmcjorney> Не помню уже толком.
  127. [21:54:20] <Вилли Токарев> Стальной кинжал стоит как железный (или бронзовый, не помню) топор, но по характеристикам куда круче
  128. [21:54:32] <uristmcjorney> Не, до этого еще не добирался.
  129. [21:54:49] <uristmcjorney> Так, на повестке - скрытность, моменты характеристик и баги навроде кинжалов.
  130. [21:54:51] <urist.mcmechanic> Так все нормально, че
  131. [21:54:56] <Вилли Токарев> Вы читаете выстраданный 20-страничный набор правил
  132. [21:55:00] <uristmcjorney> Потом все это верстается и ура-ура, мы закончили.
  133. [21:55:03] <urist.mcmechanic> Скрытность...
  134. [21:55:09] <Вилли Токарев> Как меня эта фраза задолбала
  135. [21:55:10] <urist.mcmechanic> Секунду
  136. [21:55:12] <uristmcjorney> Авторства ТЕК-а.
  137. [21:55:26] <uristmcjorney> Вилли Токарев: Ну смени на... э... сколько там страниц?
  138. [21:55:40] <Вилли Токарев> Кстати, какой вариант скрытной атаки выбрал?
  139. [21:55:52] <uristmcjorney> Там нету скрытой атаки.
  140. [21:55:59] <Вилли Токарев> КАК?
  141. [21:56:07] <uristmcjorney> Там правила того, как правильно красться мимо всевозможных гоблоло.
  142. [21:56:14] <uristmcjorney> ТАК. Да, у меня тоже был культурный шок.
  143. [21:56:33] <urist.mcmechanic> http://rghost.ru/2567517
  144. [21:56:46] <Вилли Токарев> Опять 1д40
  145. [21:56:52] <urist.mcmechanic> Нужно что-то вроде бекстаба, а не стелса.
  146. [21:58:08] <uristmcjorney> Убрал идентичным кинжалу и топору лесоруба бонус к урону, оставил бонус ловкости, цену увеличил до 20.
  147. [21:58:11] <uristmcjorney> Потянет?
  148. [21:58:38] <Вилли Токарев> Ололо жаловался, что броня слишком прочная
  149. [21:59:08] <Вилли Токарев> Я предложил вообще избавиться ото всей брони, кроме кожаных доспехов, кольчуг и полных доспехов
  150. [21:59:11] <urist.mcmechanic> uristmcjorney: нахуй надо
  151. [21:59:20] <urist.mcmechanic> Вилли Токарев: нахуй надо
  152. [21:59:30] <Вилли Токарев> И два вида шлемов
  153. [22:00:07] <uristmcjorney> Скрытность
  154. В жизни любого приключенца бывают такие моменты, когда ему необходимо прибегнуть к скрытному перемещению. Например, чтобы пробраться в охраняемую гоблинами сокровищницу. Или скрыться от знакомого, которомудолжен денег. Или незаметно проломить кому-нибудь череп. Для таких случаев и нужен навык Скрытности.
  155.  
  156. Если вы хотите незаметно пробраться мимо какого-либо персонажа, спрятаться от него или   подобраться к нему поближе, то вы должны совершить следующий бросок:
  157. d20 + ваш параметр Ловкости + ваш навык Скрытности + фактор местности
  158. против
  159. 10 + параметр Ловкости противника + параметр Интеллекта противника + фактор бдительности противника
  160. Фактор местности определяется ДМом  и является совокупностью следующих факторов:
  161. 1.  ОСВЕЩЕНИЕ: В ТЕМНОТЕ ВЫ ПОЛУЧАЕТЕ БОНУС К СКРЫТНОСТИ, НА СВЕТУ — ШТРАФ.
  162. ОТКРЫТОСТЬ: В ГУСТОМ ЛЕСУ ИЛИ НА ЗАГРОМОЖДЕННОМ СКЛАДУ ВЫ ПОЛУЧАЕТЕ БОНУС, В ПУСТОМ ЗАЛЕ ИЛИ ЧИСТОМ ПОЛЕ — ШТРАФ.
  163.  ПОЛ: ЗЕМЛЯ ИЛИ КОВЕР ДАЮТ БОНУС, МРАМОР ИЛИ СУХАЯ ЛИСТВА — ШТРАФ.
  164. АНАЛОГИЧНО ДЛЯ ФАКТОРА БДИТЕЛЬНОСТИ:
  165. 1.  НАСТОРОЖЕННОСТЬ: ЕСЛИ ВРАГ ЧЕМ-ТО НАСТОРОЖЕН, ОН ПОЛУЧАЕТ БОНУС К БДИТЕЛЬНОСТИ, ЕСЛИ РАССЛАБЛЕН — ШТРАФ.
  166. ФИЗИЧЕСКОЕ СОСТОЯНИЕ: РАНЕНЫЙ, ОГЛУШЕННЫЙ ИЛИ ПРОСТО ПЬЯНЫЙ ПРОТИВНИК ПОЛУЧИТ ШТРАФ.
  167. ЛИЧНЫЕ КАЧЕСТВА — КОРОЛЕВСКИЙ СТРАЖНИК ГОРАЗДО БДИТЕЛЬНЕЙ ГОБЛИНА-ОПОЛЧЕНЦА.
  168. ОТВЛЕЧЕНИЕ: ПРОТИВНИК ПОЛУЧИТ ШТРАФ К БДИТЕЛЬНОСТИ, ЕСЛИ БУДЕТ ЧЕМ-ТО ОТВЛЕЧЕН. НАПРИМЕР, БОЧОНКОМ ПИВА, СБЕЖАВШИМ ИЗ КЛЕТКИ СЛОНОМ ИЛИ БОЕМ С ВООРУЖЕННЫМ ДО ЗУБОВ ОТРЯДОМ ПРИКЛЮЧЕНЦЕВ.
  169.  
  170. ЕСЛИ ПРОТИВНИКОВ НЕСКОЛЬКО, ТО ПОДОБНЫЙ БРОСОК ПРИДЕТСЯ ПРОВЕСТИ ДЛЯ КАЖДОГО ИЗ НИХ
  171. [22:00:08] <Вилли Токарев> urist.mcmechanic: Чтобы не плодить сущности
  172. [22:00:08] *** uristmcjorney выходит из конференции (Этого участника выгнали из комнаты за то, что он послал сообщение об ошибке другому участнику: service-unavailable)
  173. [22:00:22] *** uristmcjorney заходит как участник и член
  174. [22:00:28] <urist.mcmechanic> Вилли Токарев: за это сочетание слов пора банить кажись
  175. [22:00:35] <Вилли Токарев> Нет, не пора
  176. [22:00:43] <Вилли Токарев> Я его на обложку помещу
  177. [22:00:51] <uristmcjorney> Блядь, да что ж это такое-то. "Превышен порог скорости ввода информации".
  178. [22:01:02] <urist.mcmechanic> ВАТ
  179. [22:01:23] <uristmcjorney> Что - ВАТ?
  180. [22:01:34] <urist.mcmechanic> Ампер.
  181. [22:01:49] <uristmcjorney> Вольт
  182. [22:02:10] <urist.mcmechanic> Ом(ск)
  183. [22:02:13] <uristmcjorney> И масса других немецких фамилий. Или еврейских.
  184. [22:02:29] <uristmcjorney> Так, что насчет стелса?
  185. [22:02:56] <urist.mcmechanic> Нормально
  186. [22:03:35] <uristmcjorney> Хм.  Что, ни одного раунда "да вы упороты"?
  187. [22:04:06] <urist.mcmechanic> Можешь себе в личку написать штоле.
  188. [22:04:16] <Вилли Токарев> Я надеялся, что кто-нибудь стиль изложения поправит
  189. [22:04:20] <uristmcjorney> Спасибо, воздержусь.
  190. [22:04:29] <Вилли Токарев> Меня лично от этих "факторов" коробит
  191. [22:04:36] <urist.mcmechanic> КРУИЗ МОУД или что ?
  192. [22:04:56] <urist.mcmechanic> алсо две цифры 1
  193. [22:05:39] <urist.mcmechanic> uristmcjorney: Да ты упорот. Что за стелс без дополнительного урона ?
  194. [22:05:53] <Вилли Токарев> Не, оформление, конечно, пиздец, но этим мы потом займемся
  195. [22:05:59] <uristmcjorney> urist.mcmechanic: Лично мне стелс нахуй не нужен, его можно ловкостью расчитывать.
  196. [22:06:08] <Вилли Токарев> Но факторы...
  197. [22:06:26] <urist.mcmechanic> Юрист штоле.
  198. [22:06:35] <Вилли Токарев> Я бы назвал того, кто это писал, мудаком, если бы это был не я сам
  199. [22:06:51] <uristmcjorney> Назови самого себя мудаком.
  200. [22:06:55] <uristmcjorney> Вдруг полегчает?
  201. [22:06:59] <urist.mcmechanic> Вилли Токарев: МУДАК. И вестают так только мудаки.
  202. [22:07:11] <Вилли Токарев> Верстка не моя
  203. [22:07:24] <uristmcjorney> Писал с батеного тилифона
  204. [22:07:37] <urist.mcmechanic> хех
  205. [22:08:10] <uristmcjorney> Ну давайте заменим "фактор" на бонус или модификатор.
  206. [22:08:15] <uristmcjorney> Все авторы делают это.
  207. [22:09:02] <Вилли Токарев> Ну, если вас не смущает, что он может быть штрафом, тогда я не против
  208. [22:09:13] <uristmcjorney> И навык переименуем в "тихое передвижение".
  209. [22:09:27] <urist.mcmechanic> А вообще дварфийский стелс это как Ульфскаар Крид в 40К
  210. [22:09:58] <urist.mcmechanic> Супертяжелый танк бейнблейд выезжающий из-за куста
  211. [22:10:43] <urist.mcmechanic> Не способствуют короткие ноги и широкие плечи же.
  212. [22:10:50] <Вилли Токарев> Предполагается, что у нас можно не только за дварфов играть
  213. [22:10:57] <uristmcjorney> Опционально: Далее атакующий бросает 1d6 (чтобы определить место, куда пришелся удар), затем 1d10, и при помощи таблицы критических повреждений определяется нанесенная травма. Защищающийся волен выбирать, отрубят ему правую руку или левую. Вот такие мы, авторы, добрые.
  214. [22:11:01] <uristmcjorney> Теперь ты счастлив?
  215. [22:11:17] <urist.mcmechanic> Кто, где ? Это было уже
  216. [22:11:19] <Вилли Токарев> Про правую или левую руку лучше убрать
  217. [22:11:29] <uristmcjorney> Было 1d40
  218. [22:11:37] <Вилли Токарев> У нас же теперь д6, можно определить с помощью него
  219. [22:16:55] <uristmcjorney> Тихое передвижение
  220. В жизни любого приключенца бывают такие моменты, когда ему необходимо прибегнуть к скрытному перемещению. Например, чтобы пробраться в охраняемую гоблинами сокровищницу, или скрыться от знакомого, которому должен денег, или… словом, для таких случаев и нужен навык Тихого Передвижения.
  221.  
  222. Если вы хотите незаметно пробраться мимо какого-либо персонажа, спрятаться от него или подобраться к нему поближе, то вы должны совершить следующий бросок:
  223. d20 + ваш параметр Ловкости + ваш навык Скрытности + бонус\штраф местности
  224. против
  225. 10 + параметр Ловкости противника + параметр Интеллекта противника + бонус\штраф бдительности противника
  226. Бонус или штраф местности определяется мастером и является совокупностью следующих факторов:
  227. - ОСВЕЩЕНИЕ: В ТЕМНОТЕ ВЫ ПОЛУЧАЕТЕ БОНУС, НА СВЕТУ — ШТРАФ.
  228.  - ОТКРЫТОСТЬ: В ГУСТОМ ЛЕСУ ИЛИ НА ЗАГРОМОЖДЕННОМ СКЛАДУ ВЫ ПОЛУЧАЕТЕ БОНУС, В ПУСТОМ ЗАЛЕ ИЛИ ЧИСТОМ ПОЛЕ — ШТРАФ.
  229.  - ПОЛ: ЗЕМЛЯ ИЛИ КОВЕР ДАЮТ БОНУС, МРАМОР ИЛИ СУХАЯ ЛИСТВА — ШТРАФ.
  230. ПОХОЖАЯ СИСТЕМА ИСПОЛЬЗУЕТСЯ ДЛЯ РАСЧЕТА БДИТЕЛЬНОСТИ:
  231. - НАСТОРОЖЕННОСТЬ: ЕСЛИ ВРАГ ЧЕМ-ТО НАСТОРОЖЕН, ОН ПОЛУЧАЕТ БОНУС К БДИТЕЛЬНОСТИ, ЕСЛИ РАССЛАБЛЕН — ШТРАФ.
  232. - ФИЗИЧЕСКОЕ СОСТОЯНИЕ: РАНЕНЫЙ, ОГЛУШЕННЫЙ ИЛИ ПРОСТО ПЬЯНЫЙ ПРОТИВНИК ПОЛУЧИТ ШТРАФ.
  233. - ЛИЧНЫЕ КАЧЕСТВА — КОРОЛЕВСКИЙ СТРАЖНИК ГОРАЗДО БДИТЕЛЬНЕЙ ГОБЛИНА-ОПОЛЧЕНЦА.
  234.  - ОТВЛЕЧЕНИЕ: ПРОТИВНИК ПОЛУЧИТ ШТРАФ К БДИТЕЛЬНОСТИ, ЕСЛИ БУДЕТ ЧЕМ-ТО ОТВЛЕЧЕН. НАПРИМЕР, БОЧОНКОМ ПИВА, СБЕЖАВШИМ ИЗ КЛЕТКИ СЛОНОМ ИЛИ БОЕМ С ВООРУЖЕННЫМ ДО ЗУБОВ ОТРЯДОМ ПРИКЛЮЧЕНЦЕВ.
  235. ЕСЛИ ПРОТИВНИКОВ НЕСКОЛЬКО, ТО ПОДОБНЫЙ БРОСОК ПРИДЕТСЯ ПРОВЕСТИ ДЛЯ КАЖДОГО ИЗ НИХ. ЕСЛИ ВЫ ПЫТАЕТЕСЬ ТИХО ДВИГАТЬСЯ В ТЯЖЕЛОМ ДОСПЕХЕ, ТО ТОЛЬКО КРИТИЧЕСКИЙ УСПЕХ СМОЖЕТ СПАСТИ ВАС ОТ ОБНАРУЖЕНИЯ.
  236. [22:18:22] <urist.mcmechanic> ТруЪ
  237. [22:20:08] <uristmcjorney> http://rghost.ru/2567765
  238. [22:20:19] <uristmcjorney> Остался фикс брони и выловка глюков системы.
  239. [22:20:22] <uristmcjorney> Вроде кинжалов.
  240. [22:20:29] <uristmcjorney> И верстка.
  241. [22:20:46] <uristmcjorney> Все, ушел. Буду завтра.
  242. [22:20:49] *** uristmcjorney выходит из конференции
  243. [22:20:53] <urist.mcmechanic> Чем тебе не угодили кинжалы, все в порядке же
  244. [22:22:04] *** urist.mcmechanic выходит из конференции
  245. [22:22:08] *** urist.mcmechanic заходит как модератор и администратор
  246. [22:23:11] <Вилли Токарев> Считай сам:
  247. Стальной кинжал - цена 30, урон +4, +1 к ловкости
  248. Железный топор - цена 40, урон +4
  249. [22:24:42] <urist.mcmechanic> Кинжалом блочить как-бы нильзя, вот такое.
  250. [22:24:52] <Вилли Токарев> Это нигде не написано
  251. [22:24:56] <Вилли Токарев> вот такое
  252. [22:25:07] <urist.mcmechanic> Самому додуматься можно
  253. [22:25:30] <urist.mcmechanic> Не стоит быть гримдарком и брать броню из обсидиана
  254. [22:25:32] <Вилли Токарев> Лишний повод для срача с ДМом
  255. [22:25:42] <urist.mcmechanic> Так нормально же
  256. [22:26:22] <Вилли Токарев> Кстати, о гримдарке: упомянем, что любое деревянное оружие наносит нелетальный урон, металлическое (кроме кастета) - летальный
  257. [22:26:37] <Вилли Токарев> Каменное, стеклянное, и прочее - также летальный
  258. [22:28:40] <Вилли Токарев> Точнее так - пишем в свойствах дерева, что оружие из него наносит нелетальный урон
  259. [22:28:59] <Вилли Токарев> То же для кости
  260. [22:29:45] <Вилли Токарев> И упоминаем в свойстах копья, что оно наносит летальный урон вне зависимости от материала
  261. [22:42:58] <urist.mcmechanic> Вотевер
  262. [22:43:07] <urist.mcmechanic> Попытка №2
  263. [23:04:08] *** urist.mcmechanic выходит из конференции (Some men just want to see the world burn)
  264. [23:29:31] *** ololollo заходит как модератор и владелец
  265. [23:31:43] *** ololollo выходит из конференции
  266. [23:43:43] *** Зучнефт заходит как участник и член
  267. [23:57:05] *** Зучнефт выходит из конференции (QIP Infium: Спокойное общение)
  268. [23:57:53] *** ololollo заходит как модератор и владелец
  269. [23:58:22] *** ololollo выходит из конференции
  270. *** 2010-09-09
  271. [00:10:41] <Вилли Токарев> Ололо, хватит скакать
  272. [00:19:13] *** urist.mcmechanic заходит как модератор и администратор
  273. [00:19:46] <urist.mcmechanic> Она замечательна
  274. [00:20:11] <urist.mcmechanic> Раза в два лучше Пенумбры, хотя куда ТАМ уже лучше
  275. [00:20:58] <urist.mcmechanic> В общем, лучшая игра за последние года 3 наверное. Механик рекомендуэ
  276. [00:21:50] <Вилли Токарев> Кстати, механик
  277. [00:21:58] <Вилли Токарев> Что ты там за ссылку на форчан давал?
  278. [00:23:03] *** uristmcgrimdark заходит как участник и член
  279. [00:23:21] <uristmcgrimdark> хай
  280. [00:23:57] <Вилли Токарев> а мы как раз о тебе вспоминали
  281. [00:24:16] <uristmcgrimdark> мне кажется тут обсуждаи Амнезию
  282. [00:25:04] <uristmcgrimdark> во всяком случае последние собщения говорят об этом
  283. [00:25:09] <urist.mcmechanic> Вилли Токарев: Дамп дварфийских портретов персонажей
  284. [00:25:19] <Вилли Токарев> Сохранил?
  285. [00:25:24] <urist.mcmechanic> uristmcgrimdark: именно ее.
  286. [00:25:25] <Вилли Токарев> А то там уже 404
  287. [00:25:39] <urist.mcmechanic> Часть сохранил, что понравилось.
  288. [00:25:53] <uristmcgrimdark> Стоящая вещь значит? Попробую.
  289. [00:26:51] <urist.mcmechanic> Отличнейшая атмосфера, да.
  290. [00:27:32] <urist.mcmechanic> Гримушка
  291. [00:27:50] <urist.mcmechanic> Ты в Виерд Ворс 2 часом не играл или рулбуков не видел ?
  292. [00:28:25] <uristmcgrimdark> Даже название впервые вижу, напоминает о вирдах из вахи.. и вирд-бойзах
  293. [00:29:42] <urist.mcmechanic> Игра намечается, а я понятия о правилах вообще не имею. Грустно.
  294. [00:31:38] <uristmcgrimdark> не мог ссылей попросить у тех с кем намечается?
  295. [00:32:08] <urist.mcmechanic> Что-то в стиле "deal with it, scrub" ответ был
  296. [00:32:39] <urist.mcmechanic> книга есть у того кто ДМить будет только походу
  297. [00:32:55] <uristmcgrimdark> тцк
  298. [00:32:56] <urist.mcmechanic> А рулбуков нет нигде.
  299. [00:32:59] <uristmcgrimdark> а про что игра?
  300. [00:34:01] <urist.mcmechanic> Вторая мировая с фашистскими магами и прочей оккультной поебенью
  301. [00:34:32] <Вилли Токарев> Вот у меня был как-то случай
  302. [00:35:17] <Вилли Токарев> Влез я однажды в работу над самопальной ролевой системой, а сам в жизни в ролевки не играл
  303. [00:35:30] <Вилли Токарев> И... STOP, OH SHI~
  304. [00:35:39] <urist.mcmechanic> Хахахаха
  305. [00:39:09] <uristmcgrimdark> Забавно, да.
  306. [00:45:29] <urist.mcmechanic> Короче
  307. [00:46:36] <urist.mcmechanic> С ДФ надо завязывать и браться за Myth: Fallen Lords и Блэк Компани
  308. [00:49:23] <urist.mcmechanic> Хехехехе http://www.pen-paper.net/rpgdb.php?op=showbook&bookid=4572
  309. [00:50:43] <Вилли Токарев> Совсем обнаглели
  310. [00:50:55] <Вилли Токарев> 30 баксов за какой-то файл
  311. [00:51:14] <Вилли Токарев> Ох нет, она бумажная
  312. [00:51:17] <Вилли Токарев> ну пиздец
  313. [00:51:19] <urist.mcmechanic> Добро пожаловать в ГВ
  314. [00:51:27] <Вилли Токарев> да еще д20
  315. [00:51:31] <urist.mcmechanic> Драть деньги с фанов
  316. [00:51:32] <Вилли Токарев> .1d20
  317. [00:51:33] <DiceBot> Вилли Токарев: 17
  318. [00:51:46] <urist.mcmechanic> http://www.sjgames.com/gurps/books/myth/
  319. [00:51:51] <urist.mcmechanic> А вот и Мис
  320. [00:52:03] <urist.mcmechanic> по ГУРПСу... нехотет.
  321. [00:54:25] <Вилли Токарев> Не грузится
  322. [01:11:46] <Вилли Токарев> Что, расходимся?
  323. [01:13:50] <uristmcgrimdark> А, уже поиграли типа?
  324. [01:14:21] <uristmcgrimdark> тцк, ну ладно, пока всем
  325. [01:14:28] *** uristmcgrimdark выходит из конференции (ИСПОЛЬЗУЙ КВИП@ДРАЗНИ ХЕЙТЕРОВ)
  326. [01:17:11] <Вилли Токарев> Короче, лог улетает
  327. [01:17:18] <Вилли Токарев> Куда ололо делся?