v 0. Pasted by Anonymous as text at 2010-08-25 10:01:49 MSK and set expiration to never.

Paste will expire never.

  1. *** 2010-08-24
  2. [13:53:06] <kremius> .g=3 g*2
  3. [13:53:07] <DiceBot> kremius: 6
  4. [13:53:12] <kremius> как нет!
  5. [13:53:23] <Yrnyx> даже думаю потом сделать чтоб считал
  6. [13:53:25] <kremius> не игнорирует же
  7. [13:53:35] <Yrnyx> пока просто пропускает
  8. [13:53:40] <kremius> .g=10 g-5
  9. [13:53:40] <DiceBot> kremius: 5
  10. [13:53:52] <kremius> а почему ответ верный?
  11. [13:53:57] <Yrnyx> считает только числа же
  12. [13:54:04] <kremius> блин
  13. [13:54:09] <kremius> точно
  14. [13:54:14] <kremius> фуф я уж думал мистика
  15. [13:54:41] <kremius> .j=2 k=3 u=10 j*k
  16. [13:54:41] <DiceBot> kremius: 2
  17. [13:54:49] <kremius> ага  таки не считает
  18. [14:29:06] <kremius> мак петросян, отожги
  19. [14:44:11] <Urist McPetrosyan> - Могут ли четыре эльфа сесть на один стул?
  20. - Могут, но для этого они его переворачивают.
  21. [14:44:37] <kremius> хорошая шутка петросян
  22. [15:50:27] <kremius> мак петросян отожги еще
  23. [17:02:04] *** urist.mcmechanic установил(а) тему: Yrnyx - still the best. А мы тут обсуждаем про мелки, которые ничего не весят, и про то как классно не иметь ограничения по весу вообще.
  24. [17:07:48] *** uristmcgrimdark заходит как участник
  25. [17:08:01] <uristmcgrimdark> Хай всем
  26. [17:09:21] <uristmcgrimdark> Написал наконец табличку критов http://rghost.ru/2427458
  27. [17:45:39] *** urist.mcmechanic заходит как модератор и администратор
  28. [17:47:08] <urist.mcmechanic> Sup дирежаблечан
  29. [17:47:20] <kremius> упоротыш прищшел
  30. [17:47:33] <urist.mcmechanic> Пшелнахуй, мне можно
  31. [17:48:02] <TEK> Что скажите о табличке критов?
  32. [17:48:11] <TEK> Нужна она нам?
  33. [17:48:32] <urist.mcmechanic> Конечно
  34. [17:48:48] <urist.mcmechanic> Но ящитаю также как таьлица мэднесса в КоК
  35. [17:48:57] <TEK> А может, отдадим криты на откуп ДМа?
  36. [17:49:02] <urist.mcmechanic> хочешь используй, хочешь -  нет
  37. [17:49:23] <urist.mcmechanic> ТЕК
  38. [17:49:37] <urist.mcmechanic> расскажи про вашу систему измерения веса гримдарку
  39. [17:50:02] <TEK> а он же вроде отошел
  40. [17:50:16] <urist.mcmechanic> Он прочитает :3
  41. [17:50:38] <urist.mcmechanic> Мне просто интересно послушать это еще раЗ .может я что-то важное пропустил
  42. [17:50:54] <TEK> Это, как его там
  43. [17:53:02] <uristmcgrimdark> я какбе лог читал
  44. [17:53:11] <uristmcgrimdark> и считаю вы все пизданулись
  45. [17:53:20] <TEK> А что не так?
  46. [17:53:24] <urist.mcmechanic> Ага.
  47. [17:53:36] <urist.mcmechanic> Мы пизданулись, но разговор не о этом
  48. [17:53:43] <uristmcgrimdark> чего бы не использовать систему как с вундами, раскидать все предметы на категории веса и при сложении переносить в следующую
  49. [17:53:53] <TEK> А смысл?
  50. [17:53:58] <uristmcgrimdark> проще так
  51. [17:54:04] <TEK> Нет, так не проще
  52. [17:54:13] <urist.mcmechanic> Проще играть в ИГ
  53. [17:54:19] <uristmcgrimdark> ну смотрите сами
  54. [17:54:22] <uristmcgrimdark> олсо
  55. [17:54:25] <urist.mcmechanic> где все решает сторителлер
  56. [17:54:29] <TEK> Проще как у нас - когда макисмальный вес определяется здравым смыслом ДМа
  57. [17:54:39] <uristmcgrimdark> все хотел спросить вы зачем атрибуты из тру20 искорежели?
  58. [17:54:47] <TEK> Какие?
  59. [17:55:00] <uristmcgrimdark> в тру20 атрибуты измеряются от -5 до +5
  60. [17:55:11] <uristmcgrimdark> или я один внимателно квикстарт читал?
  61. [17:55:15] <TEK> А у нас нет
  62. [17:55:19] <TEK> У нас не тру20
  63. [17:55:21] <urist.mcmechanic> Возможно, я даже не читал это
  64. [17:55:44] <uristmcgrimdark> я уже заметил
  65. [17:55:55] <urist.mcmechanic> просто у нас завязка под все между 0 и 20
  66. [17:56:02] <TEK> Тогда какие вопросы?
  67. [17:56:14] <uristmcgrimdark> просто странно, то мы ориентируемся на тру20 и отметает все что не вписывается то хуй на тру20 забиваем
  68. [17:56:22] <uristmcgrimdark> страннота
  69. [17:56:27] <urist.mcmechanic> ага
  70. [17:56:35] <TEK> Мы взяли из тру20 только систему боя
  71. [17:56:38] <urist.mcmechanic> Но я же говорил - давай конкретику
  72. [17:56:42] <TEK> И то перепилили под себя
  73. [17:58:20] <uristmcgrimdark> осло, кто нибудь ждал Elemental: War of Magic?
  74. [17:58:35] <TEK> Штоэта?
  75. [17:58:39] <urist.mcmechanic> чтоэта
  76. [17:58:46] <uristmcgrimdark> эпичнота, олдскулота, стратегота
  77. [17:58:56] <uristmcgrimdark> кастомиза.. а блдяь
  78. [17:58:58] <urist.mcmechanic> Карточная ?
  79. [17:59:12] <uristmcgrimdark> ПеКо
  80. [17:59:25] <uristmcgrimdark> Смес доминионс, масет оф мэджик и еще всякого
  81. [17:59:29] <uristmcgrimdark> *мастер
  82. [17:59:42] <urist.mcmechanic> типа вышла недавно ?
  83. [17:59:46] <uristmcgrimdark> типа да
  84. [17:59:50] <uristmcgrimdark> сегодня вот
  85. [17:59:54] <uristmcgrimdark> или вчера
  86. [17:59:58] <urist.mcmechanic> Я в Викторию новую гоняю
  87. [18:00:14] <uristmcgrimdark> мы с пацанчиками в европу играем временами
  88. [18:00:21] <uristmcgrimdark> но это не то
  89. [18:00:30] <urist.mcmechanic> Мне Эвропа жутко не нравиться
  90. [18:00:38] <uristmcgrimdark> бывает
  91. [18:01:14] <urist.mcmechanic> но в ней неплохо играть мелкими странами
  92. [18:01:26] <uristmcgrimdark> мелкими - скучнота
  93. [18:01:31] <uristmcgrimdark> пока ПП нарастишь
  94. [18:01:39] <uristmcgrimdark> долго очень
  95. [18:01:51] <urist.mcmechanic> В Виктории у мелких стран нет перспектив просто.
  96. [18:02:07] <uristmcgrimdark> как будто в европе есть
  97. [18:02:38] <uristmcgrimdark> впрочем может и есть, я дольше пары часов за мелких не выдерживал
  98. [18:02:45] <urist.mcmechanic> Хотя я незалежной вот дал независимость в 1830х годах и к началу 20 века уже на третьем месте
  99. [18:02:59] <uristmcgrimdark> ну укрота не такая уж и мелкая
  100. [18:03:33] <uristmcgrimdark> перспективная, я бы сказал, хотя пшеки канеш и кацапы со всех сторон
  101. [18:04:03] <urist.mcmechanic> хреново что пока великой державой не станешь - сателлит России
  102. [18:04:15] <uristmcgrimdark> так.. стоп.. к началу 20-го?
  103. [18:04:19] <urist.mcmechanic> Меня в две войны втягивали против прусии
  104. [18:04:32] <uristmcgrimdark> там же вроде максимум до 1800 какого-то
  105. [18:04:33] <TEK> Хохлы - великая держава. ой, не смешите, я сейчас помру
  106. [18:04:39] <urist.mcmechanic> А то
  107. [18:04:56] <urist.mcmechanic> В осоновном - по промышленности
  108. [18:05:08] <urist.mcmechanic> Ибо ни военной мощи, ни престижа
  109. [18:05:34] <urist.mcmechanic> 60% населения - рабочие заводов
  110. [18:05:35] <TEK> А я думал - в сидении на шее у России
  111. [18:05:45] <TEK> Вот там хохлы всех обогнали
  112. [18:05:55] <uristmcgrimdark> это альтернативная история
  113. [18:06:09] <TEK> Какая-то она уж слишком альтернативная
  114. [18:06:11] <kremius> а во шо вы такое играете?
  115. [18:06:27] <urist.mcmechanic> С стратежки от Парадокс Интертеймент
  116. [18:06:33] <uristmcgrimdark> в игры Paradox'а
  117. [18:06:34] <kremius> а как зовется
  118. [18:06:39] <urist.mcmechanic> их куча
  119. [18:06:42] <TEK> Сколько несвежих персиков придется скормить историческим деятелям, чтобы такого добиться
  120. [18:06:47] <kremius> любые чтоль?
  121. [18:06:53] <urist.mcmechanic> не любые
  122. [18:07:00] <uristmcgrimdark> Hearts of Iron, Europa Universalis
  123. [18:07:13] <urist.mcmechanic> Мне нравиться только Виктория 1- 2 и Хартс оф Айрон 2-3
  124. [18:07:19] <kremius> спасибо
  125. [18:07:49] <urist.mcmechanic> Хотя Рим тоже неплоха
  126. [18:08:30] <kremius> да я просто давно хочу поиграть во чтонить глобальное
  127. [18:08:41] <urist.mcmechanic> Сегодня в незалежной день незалежности
  128. [18:08:52] <kremius> газ
  129. [18:08:58] <TEK> Я пробовал в HoI 2, что-то не втянулся
  130. [18:09:07] <urist.mcmechanic> Третий играй
  131. [18:09:18] <urist.mcmechanic> Я во второй тоже начал после третьего
  132. [18:09:44] <urist.mcmechanic> В третьем АИ неплохо воюет
  133. [18:10:22] <urist.mcmechanic> Реально можно микроменеджить и проводить высадку морпехов самому, а остальное АИ оставить
  134. [18:11:03] <TEK> Я начал за САСШ играть, потом вспомнил, какая у них до войны срань с танками была
  135. [18:11:18] <urist.mcmechanic> ихние танки и так хуйня
  136. [18:11:28] <uristmcgrimdark> ЧЕРНЫЙ ОРЕЛ
  137. [18:11:33] <TEK> Но довоенные - это нечто
  138. [18:11:43] <urist.mcmechanic> Но США там очень неплохо развита поначалу
  139. [18:12:07] <urist.mcmechanic> Меня кумарит эта война в Тихом Океане однако против Японцев
  140. [18:12:10] <TEK> 8 кулеметов и 37мм пушка - это охуеть можно
  141. [18:12:22] <uristmcgrimdark> ммм.. пулеметы
  142. [18:13:00] <urist.mcmechanic> Лучше брать СССР и дать капиталистам ебашить друг друга
  143. [18:13:14] <uristmcgrimdark> швейцария
  144. [18:13:16] <TEK> А М3 Ли? Братская могила семерых
  145. [18:13:23] <TEK> Я пробовал китай
  146. [18:13:25] <uristmcgrimdark> помню наваривался на тех и других и нихуя не воевал
  147. [18:13:27] <urist.mcmechanic> uristmcgrimdark: Польша :3
  148. [18:13:35] <TEK> Кругом враги и нихуя армии
  149. [18:14:38] <urist.mcmechanic> Кстати, если играть за Польшу и вступить в Комминтерн - реально альтернативная история выходит
  150. [18:14:51] <TEK> А почему бы и нет
  151. [18:14:53] <kremius> и что выходит,
  152. [18:15:34] <urist.mcmechanic> Война комминтерна против фашистов, без участия союзников
  153. [18:16:17] <urist.mcmechanic> Япония зойхватывает все до Урала, в то время как война точиться на границахГермании и Италии
  154. [18:16:35] <urist.mcmechanic> И Балканы.
  155. [18:17:18] <TEK> А как потом япошек с Урала гнать?
  156. [18:17:20] <uristmcgrimdark> ммм.. балканы
  157. [18:17:40] <kremius> бакланы
  158. [18:17:50] <uristmcgrimdark> ммм.. дичь
  159. [18:17:58] <kremius> ммм...ммм
  160. [18:18:01] <urist.mcmechanic> TEK: А никак. Нечем
  161. [18:18:08] <uristmcgrimdark> кенни.жепег
  162. [18:18:21] <urist.mcmechanic> Я так и не дождался вступления союзников в войну
  163. [18:19:36] <kremius> суки трусливые
  164. [18:33:04] <urist.mcmechanic> Я пошел играться
  165. [18:33:34] *** urist.mcmechanic выходит из конференции (QIP Infium: Спокойное общение)
  166. [18:44:03] *** ololollo заходит как модератор и владелец
  167. [18:45:07] *** ololollo выходит из конференции
  168. [19:01:38] *** kremius выходит из конференции
  169. [19:01:47] *** kremius заходит как участник
  170. [20:30:38] *** urist.mcmechanic заходит как модератор и администратор
  171. [20:30:54] <urist.mcmechanic> Сап мелофач
  172. [20:51:03] *** uristmcjorney заходит как участник и член
  173. [20:51:30] <uristmcjorney> Хм. А вы про второй HOI или про третий?
  174. [20:51:46] <uristmcjorney> К слову, я тут просмотрел ваш срач.
  175. [20:51:55] <TEK> И?
  176. [20:52:02] <TEK> Надеюсь, ты принял верное решение?
  177. [20:52:08] <uristmcjorney> Переносимый вес*
  178. Примечание: это правило (как, впрочем, и остальные) может игнорироваться, если так решит мастер и большинство игроков.
  179. Каждый предмет, встречаемый вами, имеет свой показатель вместимости – проще говоря, свой объем. Этим объемом, а также показателем силы персонажа, определяется доступный персонажу предел переносимого веса.
  180. Все предметы условно можно разделить на:
  181. Небольшие, вроде камешка и кольца (1 единица объема)
  182. Средние – фляжка, кинжал и так далее (10 единиц)
  183. Большие – секира, длинный меч, кирка (25 единиц)
  184. Очень большие – полный набор стальных доспехов или бочонок с пивом (50 единиц)
  185. Пьяные дварфы – (100 единиц)
  186. Вам-все-равно-не-поднять – вещи, которые не сможет поднимать и  носить с собой смертный, вроде катапульты или бронзового колосса.
  187. Контейнеры, как и предметы, имеют свой показатель объема
  188. Карманы, пояса, ладонь - 10
  189. Рюкзак – 50
  190. Бочонок, ящик – 100
  191. Телега – 500
  192. Количество единиц объема, который может переносить персонаж, равняется его умноженной на 10 силе. Персонаж может переносить две вещи (в каждой руке по одной, зубы включать не стал) вне контейнера, но во время боя вынужден бросать их на пол либо получать штраф -1 к атаке и защите за каждые 10 переносимого единиц объема.
  193. [20:52:19] <uristmcjorney> Я решил, что компромис - единственный выход.
  194. [20:52:23] <TEK> Нет
  195. [20:52:29] <uristmcjorney> Да. Читай примечание.
  196. [20:52:30] <TEK> Это не компромис
  197. [20:52:35] <urist.mcmechanic> Обьем ?
  198. [20:52:40] <uristmcjorney> Я пытался упростить.
  199. [20:52:42] <uristmcjorney> Максимально.
  200. [20:52:50] <TEK> Ты пытаешься пропихнуть фунты, прикрыв их нашей системой
  201. [20:52:56] <TEK> Так что нафиг
  202. [20:52:57] <urist.mcmechanic> Охохохо
  203. [20:53:01] <urist.mcmechanic> Упростил же
  204. [20:53:30] <urist.mcmechanic> Вместо того чтобы считатьть вес, как делают нормальные люди, мы будем считать плотность и обьем
  205. [20:53:57] <urist.mcmechanic> Фактически тот же вес, только обьем.
  206. [20:53:59] <TEK> А мы предлагаем вообще избавиться от высчитывания веса
  207. [20:54:02] <uristmcjorney> Мы будем считать переносимый обьем.
  208. [20:54:09] <uristmcjorney> И регулировать
  209. [20:54:16] <TEK> Те же яйца, только в профиль
  210. [20:54:17] <urist.mcmechanic> Бро
  211. [20:54:18] <uristmcjorney> этот вес здравым смыслом?
  212. [20:54:25] <TEK> Да
  213. [20:54:39] <uristmcjorney> urist.mcmechanic: Ну ты же видел, как орали про вес. Я решил немного замаскировать. Только никому.
  214. [20:54:56] <uristmcjorney> TEK: Для этого я добавил примечание.
  215. [20:55:03] <urist.mcmechanic> Короче решать ретросяну )
  216. [20:55:13] <urist.mcmechanic> Петросяну же
  217. [20:55:24] <TEK> Кошмар
  218. [20:55:26] <Urist McPetrosyan> я что крайний?
  219. [20:55:30] <TEK> Джорни, ты предатель
  220. [20:55:40] <uristmcjorney> Я предлагаю все же написать правила, но заранее предупредить, что лучше их не использовать.
  221. [20:55:48] <TEK> Петросян, переходи на нашу сторону, у нас есть печеньки
  222. [20:55:50] <urist.mcmechanic> Предлагаю обсудить снова, только поставить ТЕКа и кремиуса в рид-онли
  223. [20:55:57] <TEK> uristmcjorney: Но зачем?
  224. [20:56:11] <uristmcjorney> TEK: Чтобы, когда соберутся люди вроде меня с механиком, им было проще.
  225. [20:56:14] <TEK> urist.mcmechanic: И ололо. И всю оппозицию
  226. [20:56:19] <urist.mcmechanic> Потому что вы сделали это инвалидно
  227. [20:56:27] <uristmcjorney> Итак, у нас все равно два голоса против трех, я прав?
  228. [20:56:33] <urist.mcmechanic> Просто ходи и собирай все подряд
  229. [20:56:46] <urist.mcmechanic> Пока ДМу не надоест
  230. [20:57:00] <urist.mcmechanic> ИИ чтоже сделаетт ДМ ?....
  231. [20:57:10] <uristmcjorney> Рюкзак порвется.
  232. [20:57:13] <TEK> Скажет, что вы перегружены
  233. [20:57:24] <uristmcjorney> Был у меня жадный игрок. С пятым интеллектом. По WOD.
  234. [20:57:37] <urist.mcmechanic> Интересно перегружены, если непонятно кто сколько сможет поднять то
  235. [20:57:45] <uristmcjorney> Хм.
  236. [20:57:54] <uristmcjorney> Тогда давайте завяжем абсолютно все на силу.
  237. [20:58:03] <uristmcjorney> Я вроде описал, какой вес там можно поднимать.
  238. [20:58:06] <urist.mcmechanic> Так и должно быть
  239. [20:58:12] <uristmcjorney> Укажем подробнее.
  240. [20:58:14] <TEK> А давайте длиннющую формулу напишем
  241. [20:58:22] <urist.mcmechanic> Ты уже писал
  242. [20:58:31] <urist.mcmechanic> Хуйню написал.
  243. [20:58:35] <TEK> Чтобы, когда соберутся люди вроде джорни или механика, им было проще.
  244. [20:58:46] <uristmcjorney> Ох. Слушайте, э
  245. [20:58:51] <TEK> Я отринул свои еретические заблуждения
  246. [20:58:51] <uristmcjorney> то что, так принципиально?
  247. [20:59:03] <TEK> Да. Не смей плодить сущности!
  248. [20:59:10] <uristmcjorney> У нас, помимо веса, простаивают правила генерации и повреждения психики.
  249. [20:59:18] <urist.mcmechanic> Надо же быть в ЧЕМ-ТО принципиальным
  250. [20:59:31] <urist.mcmechanic> Поитбай же сделали вроде
  251. [20:59:33] <TEK> Ну так с весом мы уже все решили
  252. [20:59:45] <TEK> И нечего усложнять
  253. [20:59:56] <uristmcjorney> 1 – Вы в состоянии поднять кружку с пивом. Небольшую кружку. Раз в день.
  254. 2-4 – Однажды вам удалось донести до своей спальни вольфрамовую клетку с котенком, не останавливаясь отдохнуть по пути.
  255. 5-8 – Ваших сил хватает для того, чтобы перетащить средних размеров булыжник или пустую бочку на достаточно длинное расстояние.
  256. 9-12 – Обычный уровень физической подготовки, достаточен для того, чтобы выбить, не сломав себе ничего, деревянную дверь и протащить по всей крепости труп гоблина. Ничего сверхъестественного, но и слабаком вас назвать нельзя.
  257. 13-16 – Скорее всего, вы борец, профессиональный солдат или оператор помпы. Вы сильны и вполне можете поднимать большие и тяжелые двери, ломать большие и тяжелые двери, собирать по кусочкам эти чертовы двери и вставлять их на место.
  258. 17-19 – Вы способны голыми руками порвать толстую цепь или зарвавшегося нобля. Вы можете тащить на себе одновременно двух или трех существ одного с вами размера.
  259. 20 – Дайте вам рычаг – и вы перевернете мир. Впрочем, ходят слухи, что вы можете сделать это и без рычага. Вы сильны почти как бог. Этого показателя силы достаточно, чтобы наносить урон созданиям из металла и камня.
  260. [21:00:00] <uristmcjorney> Проблема в том, что тут все несколько приблизительно.
  261. [21:00:10] <uristmcjorney> Я и говорю - давайте подробнее к каждому показателю.
  262. [21:00:31] <urist.mcmechanic> Я так и не понял чем им вес не понравился
  263. [21:00:37] <urist.mcmechanic> ТЕК, скажи мне
  264. [21:00:40] <uristmcjorney> Я тоже, но мы в меньшинстве.
  265. [21:00:45] <urist.mcmechanic> с ОЛОЛОЛОЛО все ясно...
  266. [21:00:53] <uristmcjorney> Ну да, он ДМ, ему влом.
  267. [21:01:02] <TEK> Мы просто не хотим лишний раз все усложнять
  268. [21:01:13] <TEK> Система должна быть максимально простой
  269. [21:01:16] <Urist McPetrosyan> я могу еще упростить схему uristmcjorney
  270. [21:01:23] <TEK> Не надо
  271. [21:01:24] <uristmcjorney> Urist McPetrosyan: Валяй.
  272. [21:01:32] <uristmcjorney> TEK: Система должна быть максимально простой
  273. [21:01:46] <TEK> шаг вперед, два назад
  274. [21:01:48] <uristmcjorney> Там должны быть правила. Затрагивающие все основные действия.
  275. [21:02:09] <TEK> Мы придумали простую систему, но пришел джорни, предложил сложную, и теперь надо ее снова упрощать
  276. [21:02:19] <urist.mcmechanic> Вы с ОЛОЛОЛОЛО придумали феерический непонятный пиздец, который можно свести к двум словам - "произвол" и "ДМ"
  277. [21:02:24] <uristmcjorney> TEK: И в чем она заключалась?
  278. [21:03:02] <TEK> Если коротко - максимальный вес ограничивается здравым смыслом ДМа
  279. [21:03:05] <Urist McPetrosyan> вот пойду я с схемой олололо собирать ягоды, ониж без веса - непорядок
  280. [21:03:24] <urist.mcmechanic> Я так и предрекаю срань с моей стороны что могу поднять больше чем вам кажеться
  281. [21:03:33] <TEK> Набъешь рюкзак ягодами - улетишь
  282. [21:03:52] <TEK> urist.mcmechanic: ДМ скажет, что нельзя - значит нельзя
  283. [21:03:55] <urist.mcmechanic> со скоростью света
  284. [21:04:12] <uristmcjorney> А что, оружие.
  285. [21:04:15] <urist.mcmechanic> имплйинг кто-то будет довольствоваться решением ДМ
  286. [21:04:24] <uristmcjorney> Присобачиваем гидре корзину с ежевикой...
  287. [21:04:28] <TEK> uristmcjorney: Ты механика не слушай. Он просто хочет десять наковален в рюкзаке таскать
  288. [21:04:41] <urist.mcmechanic> Хуйня
  289. [21:04:49] <TEK> Ну а что?
  290. [21:04:51] <urist.mcmechanic> Я за ограничение по весу.
  291. [21:04:52] <uristmcjorney> А зачем таскать 10 наковален?
  292. [21:04:58] <TEK> Его спроси
  293. [21:05:08] <urist.mcmechanic> У тебя есть максимум, и больше ты не поднимешь.
  294. [21:05:09] <uristmcjorney> К слову, обьем и вес разумнее, чем просто вес. В рюкзак влезет максимум одна.
  295. [21:05:17] <TEK> А еще плотность
  296. [21:05:22] <TEK> И электропроводность
  297. [21:05:33] <urist.mcmechanic> магнитная индуктивность
  298. [21:05:44] <uristmcjorney> Ох.
  299. [21:05:59] <uristmcjorney> Хорошо, вернемся к ограничению по весу и здравому смыслу.
  300. [21:06:08] <TEK> И вообще, наковальня в рюкзак не влезет
  301. [21:06:14] <uristmcjorney> Влезет.
  302. [21:06:19] <uristmcjorney> И не спрашивай, откуда я это знаю.
  303. [21:06:20] <urist.mcmechanic> Даже две
  304. [21:06:27] <TEK> Хочешь тащить наковальню - сбрасывай всю снарягу и тащи на горбу
  305. [21:06:39] <urist.mcmechanic> Вот это реально упорото
  306. [21:06:45] <TEK> Положим, даже две влезут. Только у рюкзака лямки оборвутся
  307. [21:06:53] <uristmcjorney> Вот видишь? В этом вся проблема. Отсутствие подобных правил поощряет срачи между ДМ и игроками.
  308. [21:06:58] <TEK> Нет
  309. [21:07:01] <urist.mcmechanic> Да
  310. [21:07:05] <uristmcjorney> ЧТД
  311. [21:07:21] <TEK> Скажем, что ДМ - бог и царь, и если кто ослушается - ДМ может сбросить на него скалу
  312. [21:07:31] <TEK> И никаких срачей
  313. [21:07:41] <urist.mcmechanic> Хуево ты придумал
  314. [21:07:48] <TEK> А что не так?
  315. [21:07:49] <uristmcjorney> TEK: Я могу так играть. Но игроки, видишь ли, разные бывают. Многим это не понравится.
  316. [21:08:06] <urist.mcmechanic> Я не понимаю
  317. [21:08:10] <uristmcjorney> И будут ДРАМЫ.
  318. [21:08:11] <urist.mcmechanic> Еще раз
  319. [21:08:12] <TEK> Если не нравится - пусть попробуют пожаловаться. Из под скалы
  320. [21:08:25] <urist.mcmechanic> Чем вам не угодил вес, как во всех пнп-системах.
  321. [21:08:42] <uristmcjorney> urist.mcmechanic: Лично мне совестно в... одалживать что-то еще.
  322. [21:08:54] <urist.mcmechanic> Отвечай ТЕК
  323. [21:09:01] <TEK> Что?
  324. [21:09:12] <TEK> Мне вес не угодил тем, что это излишнее осложнение
  325. [21:09:20] <urist.mcmechanic> Охуеть...
  326. [21:09:36] <urist.mcmechanic> Он никогда не был лишним, он был понятным
  327. [21:09:48] <urist.mcmechanic> И есть.
  328. [21:10:10] <TEK> ОЧень весело - сидеть и считать, сколько там в рюкзак влезет, а сколько в карман
  329. [21:10:21] <uristmcjorney> Хм...
  330. [21:10:23] <urist.mcmechanic> Так это же ты предлогаешь
  331. [21:10:29] <TEK> Зато как во всех ПРАВИЛЬНЫХ СИСТЕМАХ
  332. [21:10:46] <urist.mcmechanic> Подведу итог
  333. [21:10:54] <TEK> urist.mcmechanic: Что я предлагаю?
  334. [21:11:11] <urist.mcmechanic> Про карманы и всю хуйню
  335. [21:11:18] <TEK> Бля
  336. [21:11:32] <TEK> Ну-ка объясни, как, по-воему, работает система ололо?
  337. [21:11:39] <TEK> *твоему
  338. [21:12:22] <urist.mcmechanic> Всележит на тележке. Персонаж может носить носки и мел в кармане, еще что-то на себе, что-то в руке, что-то в рюкзаке. Сколько угодно, пока ДМ не запретит
  339. [21:12:40] <TEK> Во, почти верно
  340. [21:12:48] <TEK> Так что здесь не так?
  341. [21:12:52] <uristmcjorney> TEK: Можно я обьясню? Как я понимаю? И какие могут быть проблемы?
  342. [21:12:58] <TEK> Валяй
  343. [21:13:24] <uristmcjorney> TEK: Допустим, у нас есть карман и пять колец. Дорогих. И камень. Драгоценный. ДМ решает, что в карман влезут либо кольца, либо камень.
  344. [21:13:29] <uristmcjorney> А деньги нужны...
  345. [21:13:34] <uristmcjorney> Игрок обидится.
  346. [21:13:38] <uristmcjorney> На него упадет скала.
  347. [21:13:49] <TEK> Да ты упоротый
  348. [21:14:14] <urist.mcmechanic> За слово упоротый 5 минут рид-онли фром нау он.
  349. [21:14:36] <uristmcjorney> Конкретнее, конкретнее. И без перехода на личности.
  350. [21:14:40] <Urist McPetrosyan> поцоны, нахуй карманы, этож тотже рюкзак, только карман, лучше считать, что карман встроен в рюкзак
  351. [21:14:51] <urist.mcmechanic> Петросян шарит
  352. [21:14:53] <uristmcjorney> Общий переносимый вес, короче говоря.
  353. [21:14:54] <TEK> ВОт, это уже конструктив
  354. [21:15:49] <TEK> Но тогда все проще - без рюкзака можно носить только ту мелочь, что влезет в карман.
  355. [21:16:00] <urist.mcmechanic> Охуеть...
  356. [21:16:06] <Urist McPetrosyan> но карман в рюкзаке
  357. [21:16:06] <TEK> Кстати, это к тебе, джорни - если камень не влазит в карман - ложи в рюкзак
  358. [21:16:07] <urist.mcmechanic> Ты ничего не понял.
  359. [21:16:09] <uristmcjorney> И ту, что тащищь в руках и на горбу. И в ботинках кое-что. И на поясе.
  360. [21:16:26] <TEK> Именно
  361. [21:16:35] <uristmcjorney> TEK: И это называется просто?
  362. [21:16:40] <TEK> Да
  363. [21:16:48] <urist.mcmechanic> Ага, "просто пиздец"
  364. [21:16:49] <TEK> Уж лучше, чем высчитывать формулы
  365. [21:17:12] <urist.mcmechanic> ТЕК, ты представление о ДнД базовое имеешь ?
  366. [21:17:16] <TEK> Имею
  367. [21:17:25] <urist.mcmechanic> Там вес - лишнее ?
  368. [21:17:32] <uristmcjorney> TEK: Перенеси мою формулу на рюкзак. Есть много золота и драг камней. Игрок считает, что впихает все. ДМ говорит, что не все.
  369. [21:17:36] <TEK> Там половина книги лишняя
  370. [21:17:40] <uristmcjorney> И опять возвращаемся к скале...
  371. [21:17:48] <TEK> Про скаду я пошутил
  372. [21:17:50] <TEK> Но все-таки
  373. [21:18:30] <TEK> uristmcjorney: Мы надеемся на здравомыслие ДМа
  374. [21:18:38] <uristmcjorney> TEK: Допустим, я планирую, например, таскать тела, делать из их костей какие-нибудь погремушки и дарить партии.
  375. [21:18:42] <urist.mcmechanic> Это зря
  376. [21:18:56] <TEK> uristmcjorney: Тогда тащи их на горбу до телеги
  377. [21:18:59] <uristmcjorney> TEK: Как я буду их таскать? В теории, мне придется снять рюкзак.
  378. [21:19:12] <TEK> uristmcjorney: Алсо, еще один вор наковален
  379. [21:19:23] <uristmcjorney> TEK: Я паталогоанатом.
  380. [21:19:35] <uristmcjorney> TEK: Я буду честно таскать по одному трупу за раз.
  381. [21:19:48] <TEK> А остальные в это время сторожат твой рюкзак
  382. [21:20:24] <uristmcjorney> Хочешь построжить мой рюкзак? - А там четыре фляги со спиртом?..
  383. [21:20:36] <TEK> Ролеплей
  384. [21:20:59] <uristmcjorney> Мда, ну да ладно. Правило веса, на мой взгляд, все-таки уменьшает количество возможных конфликтов.
  385. [21:21:13] <uristmcjorney> Но решать будем голосованием, я правильно понял?
  386. [21:21:50] <uristmcjorney> Или и дальше пытаемся договориться?
  387. [21:21:57] *** urist.mcmechanic выходит из конференции (Replaced by new connection)
  388. [21:21:58] *** urist.mcmechanic заходит как модератор и администратор
  389. [21:22:14] <Urist McPetrosyan> в руке можно нести вещь, если ее можно нести в одной руке, иначе в двух. с таким предметом долго бежать нельзя
  390. [21:22:24] <TEK> Нет, у нас как в древней польше - решения принимаем только единогласно
  391. [21:22:39] <TEK> Если кто-то против - долго сремся, пока не переубедим его
  392. [21:22:46] <Urist McPetrosyan> или баним
  393. [21:22:54] <uristmcjorney> Как Сократа?
  394. [21:23:24] <uristmcjorney> Мда. Итак, давайте проводем перепись. Кто ЗА вес?
  395. [21:23:25] <TEK> Учитывая, что оба модератора имеют uristmcjorney
  396. [21:23:33] <TEK> Бля
  397. [21:23:37] <uristmcjorney> TEK: Меня не имеют.
  398. [21:23:40] <urist.mcmechanic> Я
  399. [21:23:41] <Urist McPetrosyan> я за
  400. [21:23:44] <TEK> Имеют противоположное мнение по вопросу, я хотел сказать
  401. [21:23:53] <uristmcjorney> TEK: А я что, модератор?
  402. [21:24:03] <TEK> Нет. Ололо и механик
  403. [21:24:08] <uristmcjorney> Так, кто ПРОТИВ?
  404. [21:24:24] <TEK> Имеется в виду вес с формулами?
  405. [21:24:29] <uristmcjorney> Да.
  406. [21:24:33] <TEK> Тогда я против
  407. [21:24:36] <Urist McPetrosyan> кто воздержался?
  408. [21:24:38] <urist.mcmechanic> В общем, есть у каждого ограничение по весу, сила *5. Никаких карманов, никаких порваных рюкзаков и мелков без веса. Все имеет свой вес. В него упираеться что ты можешь взять с собой - это интереснее, чем у всех есть все. Нашел наковальню, к примеру. Поднял. Если привышен максимальный вес - не можешь двигаться, бросай лишнее. Опять же, еще меньше необходимых вещей. Нужно думать что с собой брать дальше. Или бросай ее нахуй. А не кто-то несет твой рюкзак или прочая хуета.
  409. [21:24:45] <TEK> У нас нет кворума
  410. [21:24:47] <uristmcjorney> Кремиус, гримдарк, Yrnyx?
  411. [21:24:52] <TEK> Голосование недействительно
  412. [21:25:07] <urist.mcmechanic> Кремиусу похуй, Гримдарк за НОРМАЛЬНУЮ СИСТЕМУ
  413. [21:25:10] <uristmcjorney> TEK: Это опрос. Мне правда интересно, кто за что.
  414. [21:25:45] <uristmcgrimdark> Ебал я здравомыслие ДМ
  415. [21:25:52] <urist.mcmechanic> ТруЪ
  416. [21:26:01] <Urist McPetrosyan> простая система же получается
  417. [21:26:08] <TEK> У нас тут Liberum veto, во
  418. [21:26:52] <urist.mcmechanic> ТЕК и ОЛОЛОЛО считают себя умнее проффесиональных гейм-дизайнеров из Вмзардс Кост
  419. [21:26:54] <uristmcjorney> Так, судя по всему те, кто играл в настолки больше, за вес, те, кто меньше - против. Лично мне не принципиально, но я не люблю срачей.
  420. [21:27:02] <uristmcgrimdark> запиливаем опциональные правила для веса, кто жаждет словеску пусть играет без них и с здравомыслящим ДМом /thread
  421. [21:27:13] <urist.mcmechanic> Да.
  422. [21:27:14] <uristmcjorney> uristmcgrimdark: Я это предлагал. В самом начале.
  423. [21:27:24] <uristmcgrimdark> меня тут не все время было
  424. [21:27:29] <urist.mcmechanic> Только вес, а не обьем.
  425. [21:27:30] <uristmcgrimdark> зеачит ты молодец
  426. [21:27:37] <uristmcgrimdark> *значит
  427. [21:27:39] <TEK> Никакого решения вы принять не можете. Нет кворума
  428. [21:27:53] <uristmcjorney> TEK: Никто пока и не принял. Расслабься.
  429. [21:27:58] <uristmcgrimdark> да похую вес или объем, главное произвол ограничить
  430. [21:27:59] <Urist McPetrosyan> я тоже слова придумывать могу
  431. [21:28:23] <uristmcjorney> Пока с нами нет ололо, предлагаю заняться другими вещами.
  432. [21:28:32] *urist.mcmechanic меняет тему на: Yrnyx малаца, да. А вот ТЕК и ОЛОЛОЛО считают себя умнее профессиональных гейм-дизайнеров всего мира.
  433. [21:28:43] <uristmcjorney> Повреждениями психики. Последний шанс.
  434. [21:28:55] <uristmcjorney> Правила генережки чара. Механик, убери.
  435. [21:28:56] <urist.mcmechanic> Там главная тема
  436. [21:28:57] <uristmcgrimdark> мне так приятно что меня к профессионалам причислили
  437. [21:29:10] <uristmcjorney> Инчаче срач так и не прекратится.
  438. [21:29:23] <urist.mcmechanic> Зачем его прекращать
  439. [21:29:33] <uristmcjorney> Я хочу закончить систему.
  440. [21:29:36] <uristmcgrimdark> Да, не считают они умнее, они просто словеску с кубиками хотят
  441. [21:29:50] <TEK> Это те самые профессиональные дизайнеры, которые пишут ПРАВИЛЬНЫЕ СИСТЕМЫ?
  442. [21:30:06] <uristmcgrimdark> Гэри Гигакс смотрит на тебя с недоумением и укоризной
  443. [21:30:12] <urist.mcmechanic> Ага. Визарды, например.
  444. [21:30:15] <TEK> ДнД - говно
  445. [21:30:20] <uristmcjorney> Неееет...
  446. [21:30:23] <TEK> Даааа
  447. [21:30:27] <uristmcjorney> Ты не понял.
  448. [21:30:28] <uristmcgrimdark> Гэри Гигакс ворочается в могиле
  449. [21:30:30] <uristmcjorney> Сейчас начнется.
  450. [21:30:39] <urist.mcmechanic> Ин бифор щитсторм
  451. [21:30:40] <uristmcgrimdark> не начнется
  452. [21:30:44] <uristmcgrimdark> толсто же
  453. [21:30:49] <uristmcjorney> Уф. Вы меня радуете.
  454. [21:30:52] <TEK> Никакого шитшторма
  455. [21:30:58] <TEK> Это констатация факта
  456. [21:31:00] <urist.mcmechanic> Ин афтер щитсорм
  457. [21:31:04] <uristmcgrimdark> все еще толсто
  458. [21:31:14] <TEK> Но ведь он правда говно!
  459. [21:31:25] <urist.mcmechanic> Говно. Но сделанное продумано
  460. [21:31:28] <uristmcgrimdark> Прям весь монитор заляпал
  461. [21:31:30] <uristmcjorney> Каждый кидает дайсы так, как он хочет.
  462. [21:31:32] <urist.mcmechanic> С опытом многих лет
  463. [21:31:39] <uristmcgrimdark> Изнутри
  464. [21:31:49] <TEK> Что не отменяет того факта, что ДнД - говно
  465. [21:31:56] <uristmcjorney> Блядь, мне тоже не хочется работать, думать головой и так далее.
  466. [21:31:56] <urist.mcmechanic> И почему-то они не решили что оставлять ДМу такие решения - это проще.
  467. [21:31:58] <uristmcgrimdark> Meh..
  468. [21:32:18] <uristmcgrimdark> Так, давайте про генережку
  469. [21:32:29] <urist.mcmechanic> Уже вроде готова же ?
  470. [21:32:31] <uristmcjorney> Ага.
  471. [21:32:33] <uristmcgrimdark> сколько там поинтов на старте?
  472. [21:32:39] <TEK> Кидаем 4 d6, выбираем три наибольших результата
  473. [21:32:45] <uristmcgrimdark> ну нихуя себе
  474. [21:32:47] <uristmcjorney> И со скольки считаем...
  475. [21:32:50] <urist.mcmechanic> Ох неты...
  476. [21:32:54] <uristmcgrimdark> и ты это допустил, ТЕК?
  477. [21:32:56] <uristmcjorney> TEK:  НЕ ПЛОДИ СУЩНОСТИ СУКА!
  478. [21:33:03] <uristmcgrimdark> ЭТО Ж ПОЧТИ ДНД!
  479. [21:33:09] <TEK> А что? Как в ПРАВИЛЬНЫХ СИСТЕМАХ!
  480. [21:33:12] <uristmcjorney> Никаких бросков.
  481. [21:33:16] <uristmcgrimdark> Я и говорю
  482. [21:33:20] <urist.mcmechanic> В правильных системах на выбор
  483. [21:33:22] <TEK> Алсо, это единственное, что мне нравится в ДнД
  484. [21:33:26] <uristmcgrimdark> Что-то ты не последователен
  485. [21:33:33] <urist.mcmechanic> Я предпочитаю поинтбай
  486. [21:33:38] <TEK> Ладно, я шучу
  487. [21:33:39] <uristmcgrimdark> Я тоже
  488. [21:33:44] <TEK> Поинтбай так поинтбай
  489. [21:33:56] <uristmcjorney> Хорошо. Характеристики считаем с 0 или с 1?
  490. [21:34:05] <Urist McPetrosyan> с 1
  491. [21:34:08] <Urist McPetrosyan> не
  492. [21:34:11] <Urist McPetrosyan> я хз
  493. [21:34:13] <uristmcgrimdark> хотя в вахе мне наоборот полный рандом нравится от профы до статов и скилов со внешностью
  494. [21:34:22] <uristmcgrimdark> джорней
  495. [21:34:31] <urist.mcmechanic> С нуля
  496. [21:34:44] <Urist McPetrosyan> 0 же не может быть, 1 минимальное значение
  497. [21:34:47] <TEK> Характеристики считаем с единицы. Я так думаю
  498. [21:34:48] <uristmcjorney> Но не меньше 1 в каждую.
  499. [21:34:50] <urist.mcmechanic> Почему
  500. [21:35:00] <TEK> Таки наплодили сущностей
  501. [21:35:05] <uristmcgrimdark> я тут спрашивал у ребят, но ничего вразумительного кроме, "у нас тут не там" не получил. Почему атрибуты из тру20 поменяли?
  502. [21:35:21] <urist.mcmechanic> 0 - нихуя не умеет, 1 - знает как называеться профа
  503. [21:35:34] <uristmcjorney> Я имею в виду характеристики. Не навыки.
  504. [21:35:42] <urist.mcmechanic> uristmcgrimdark: Гримушка, их никто не читал
  505. [21:35:49] <TEK> У нас же все скиллы с 1 начинаются
  506. [21:35:54] <uristmcjorney> TEK: С 0.
  507. [21:35:55] <TEK> Или переписывать будем
  508. [21:35:59] <urist.mcmechanic> Мы спиздили идею и сделали по-своему
  509. [21:36:03] <uristmcgrimdark> А, ну это все объясняет
  510. [21:36:14] <Urist McPetrosyan> 0 – У мменя... кккллаусссттрофоббия...
  511. [21:36:15] <uristmcjorney> А что там с атрибутами?
  512. [21:36:22] <urist.mcmechanic> Но не буду говорить что так лучше
  513. [21:36:25] <uristmcgrimdark> там они от -5 и до +5
  514. [21:36:37] <uristmcgrimdark> как-то так
  515. [21:36:40] <uristmcgrimdark> же
  516. [21:36:41] <uristmcjorney> Э... типа, чтобы проще считать было?
  517. [21:36:42] <uristmcgrimdark> десу
  518. [21:36:46] <uristmcgrimdark> угу
  519. [21:36:58] <urist.mcmechanic> Не совсем проще, но и не сильно тяжело
  520. [21:37:16] <uristmcgrimdark> просто эта система с боем и вундами на эти атрибуты и расчитана
  521. [21:37:21] <uristmcgrimdark> как-то так
  522. [21:37:42] <urist.mcmechanic> Ага. У нас классная дырка в защите вышла
  523. [21:37:59] <uristmcjorney> Это ты про 20\20\20?
  524. [21:38:05] <urist.mcmechanic> Что защита может быть больше чем аттакующий вообще максимум может дать
  525. [21:38:17] <urist.mcmechanic> Про это, да.
  526. [21:38:32] <uristmcjorney> Дык ввели ж ограничение, что суммарно не больше 40.
  527. [21:38:45] <urist.mcmechanic> Как-будто этоуже не дырка
  528. [21:38:53] <uristmcgrimdark> исскуственные ограничения на почве бессмысленного изменения оригинала
  529. [21:38:56] <uristmcjorney> Защите не больше.
  530. [21:39:05] <uristmcgrimdark> я конечно ничего не имею в виду
  531. [21:39:10] <uristmcjorney> Да, я заметил.
  532. [21:39:16] <uristmcgrimdark> но это попахивает
  533. [21:39:51] <urist.mcmechanic> Ну это фактически все с нуля делать
  534. [21:39:55] <uristmcjorney> Хорошо, допустим, скинем характеристики на -5 и +5.
  535. [21:39:57] <uristmcgrimdark> да ну нахуй
  536. [21:40:03] <urist.mcmechanic> От характеристик и навыков до боя
  537. [21:40:09] <uristmcjorney> Погодите, я считаю.
  538. [21:40:16] <uristmcgrimdark> цифры изменит,всего-то делов
  539. [21:40:26] <uristmcjorney> Не. Многое изменит.
  540. [21:40:31] <uristmcjorney> Тот же силовой бонус к урону.
  541. [21:40:44] <urist.mcmechanic> Таки да
  542. [21:40:55] <urist.mcmechanic> Гримдарк, тут же материалы
  543. [21:41:01] <uristmcgrimdark> ну, да изменит, приведет к СБАЛАНСИРОВАННОМУ оригиналу, ребята из грин ронина так-то не просто так денег хотят за систему основанную на ОГЛ
  544. [21:41:29] <uristmcgrimdark> я иногда ненавижу себя за капс
  545. [21:41:43] <uristmcgrimdark> вот и сейчас..
  546. [21:41:43] <urist.mcmechanic> Если бы ты написал что-то более чспецифическое
  547. [21:42:00] <urist.mcmechanic> а не просто сказал - все плохо, надо все по-другому
  548. [21:42:04] <uristmcgrimdark> для того чтобы написать более конкретно придется провести тысячи часов плейтеста
  549. [21:42:10] <uristmcgrimdark> но одно очевидно
  550. [21:42:30] <uristmcgrimdark> система написанная профессионалами сбалансированней измененного от балды оригинала
  551. [21:42:36] <uristmcgrimdark> кто-то не согласен?
  552. [21:42:48] <uristmcjorney> Да хуй с ним. Зато в нашу мы уже тестили пару раз.
  553. [21:42:48] <urist.mcmechanic> Конечно.
  554. [21:42:56] <uristmcjorney> Согласен.
  555. [21:42:59] <uristmcjorney> А нам нужен баланс?
  556. [21:43:02] <uristmcjorney> Филигранный?
  557. [21:43:07] <uristmcgrimdark> А что он лишний?
  558. [21:43:11] <uristmcjorney> С учетом того, что колосса вообще убить нельзя будет?
  559. [21:43:26] <uristmcgrimdark> Ну так нейтронного голема тоже
  560. [21:43:32] <uristmcgrimdark> но это не причина
  561. [21:43:44] <uristmcgrimdark> *нейтринного.. бля, или нейтронного
  562. [21:43:50] <uristmcgrimdark> не помню
  563. [21:43:53] <uristmcjorney> Грим, ты ведь видишь, сколько обсуждения занимает каждое изменение в правилах.
  564. [21:44:00] <uristmcjorney> Если мы сейчас начнем все переделывать...
  565. [21:44:12] <uristmcjorney> К версии 1.0 жаба ДФ допилит.
  566. [21:44:16] <TEK> Если что, потом сделаем вторую редакцию
  567. [21:44:22] <urist.mcmechanic> Ага.
  568. [21:44:30] <uristmcgrimdark> оке, но можно в таком случае при кадой проблеме и дыре в будущем я буду говорить "я же предупреждал"?
  569. [21:44:36] <TEK> Нет
  570. [21:44:40] <urist.mcmechanic> Только по ООС
  571. [21:44:41] <uristmcjorney> Конечно. Только в ООС.
  572. [21:44:54] <urist.mcmechanic> Алсо
  573. [21:44:57] <uristmcgrimdark> вы меня за кого-то не того держите
  574. [21:45:08] <urist.mcmechanic> Можно отдельную конфу под цели ООС выделить
  575. [21:45:10] <TEK> МЫ отдельно введем правило, при котором на гримдарка, сказавшего  "я же предупреждал", упадет скала
  576. [21:45:11] <uristmcgrimdark> IC это святое
  577. [21:45:45] <uristmcgrimdark> ЛИШНИЕ СУЩНОСТИ
  578. [21:45:56] <uristmcgrimdark> от этих дыр и багов я и так буду помирать часто
  579. [21:45:59] <uristmcgrimdark> и вы тоже
  580. [21:46:02] <uristmcgrimdark> и колоссы
  581. [21:46:04] <urist.mcmechanic> Похуй
  582. [21:46:16] <TEK> Лол, это же ПЕРВАЯ РЕДАКЦИЯ, бля
  583. [21:46:28] <uristmcjorney> В 1.5 добавим самураев.
  584. [21:46:33] <uristmcjorney> Иначе будет не тру.
  585. [21:46:34] <TEK> Потом мы выпустим охуенно сложную вторую
  586. [21:46:44] <TEK> Разбалансированную третью
  587. [21:46:56] <uristmcjorney> И казуальную четвертую?
  588. [21:46:59] <uristmcgrimdark> может сразу к четвертой прыгнем?
  589. [21:47:02] <TEK> Имянно
  590. [21:47:06] <urist.mcmechanic> *та бум-ц*
  591. [21:47:16] <uristmcjorney> А потом сделаем 7.5
  592. [21:47:24] <uristmcjorney> Или какую там сейчас ваяют...
  593. [21:47:29] <uristmcgrimdark> я буду местным автором пасфайндера,оке?
  594. [21:47:37] <urist.mcmechanic> Оке
  595. [21:47:39] <TEK> Штоэта?
  596. [21:47:44] <urist.mcmechanic> Генерация есть ?
  597. [21:47:52] <urist.mcmechanic> Пасфайндер же
  598. [21:48:02] <urist.mcmechanic> ДнД 3.75
  599. [21:48:05] <uristmcjorney> urist.mcmechanic: Нет, мы скатились на обсуждение того, говно ли у нас вышло.
  600. [21:48:12] <TEK> Усе, нагуглил
  601. [21:48:18] <urist.mcmechanic> Вышло неплохо что ты писал
  602. [21:48:30] <urist.mcmechanic> Надо игроков демотивировать от боя
  603. [21:48:34] <uristmcgrimdark> так, ну к делу, генерация есть, что там далее по списку?
  604. [21:48:41] <urist.mcmechanic> Психика
  605. [21:48:41] <uristmcjorney> НЕТУ У НАС ГЕНЕРАЦИИ.
  606. [21:48:43] <uristmcgrimdark> о,вспомнил
  607. [21:48:44] <uristmcjorney> НЕТУ.
  608. [21:48:48] <uristmcjorney> Так видно?
  609. [21:48:58] <urist.mcmechanic> uristmcjorney: Ты же писал ...
  610. [21:49:00] <uristmcjorney> Пойнтбай на характеристики и навыки.
  611. [21:49:09] <uristmcgrimdark> это и есть генерация
  612. [21:49:15] <uristmcjorney> КАкой?
  613. [21:49:17] <uristmcjorney> Конкретно?
  614. [21:49:23] <uristmcjorney> Я что, так и запишу, да?
  615. [21:49:27] <uristmcgrimdark> 15
  616. [21:49:28] <uristmcjorney> Генерация: пойнтбай.
  617. [21:49:31] <uristmcgrimdark> не нервничай
  618. [21:49:34] <uristmcjorney> 15 мало.
  619. [21:49:36] <urist.mcmechanic> Ну да
  620. [21:49:40] <urist.mcmechanic> Хватит
  621. [21:49:42] <TEK> Все за одно очко!
  622. [21:49:47] <uristmcgrimdark> проверим давайте
  623. [21:49:49] <TEK> Зачем плодить сущности?
  624. [21:49:53] <urist.mcmechanic> Очко ты наше...
  625. [21:50:12] <uristmcjorney> Если кто-нибудь запостит эту протухшую пасту, я отрежу ему ноги.
  626. [21:50:14] <uristmcjorney> Я не шучу.
  627. [21:50:23] <urist.mcmechanic> ХАХАХАХАХА
  628. [21:50:24] <uristmcgrimdark> вопрос, распределяются атрибуты с нуля? стоимость навыков та же что и атрибутов?
  629. [21:50:37] <urist.mcmechanic> Я не помню уже
  630. [21:50:38] <TEK> Ладно, все, что больше десяти покупается за два очка
  631. [21:50:50] <uristmcjorney> Навыки.
  632. Каждый навык может иметь значение от 0 до 20. Чем дальше вы продвигаетесь в освоении навыка, тем больше Очков Распределения вам придется тратить на его развитие.
  633. 0-51 очко
  634. 6-102 очка
  635. 11-133 очка
  636. 14-164 очка
  637. 17-195 очков
  638. 206 очков.
  639. [21:50:54] <urist.mcmechanic> ТЕК, пожалуста, не нужно умных советов
  640. [21:50:55] <uristmcgrimdark> я распознаю провокацию за милю,ТЕК
  641. [21:51:08] <TEK> А я серьезно
  642. [21:51:14] <uristmcgrimdark> нет, ты нет
  643. [21:51:39] <uristmcgrimdark> ммм
  644. [21:51:54] <urist.mcmechanic> ТЕК = троллю эту конфу
  645. [21:52:08] <uristmcgrimdark> у меня с математикой сложно, стоимость как-то по прогрессии увеличивается? формулу вывести можно?
  646. [21:52:12] <uristmcjorney> Притом что обычный уровень где-то на 5-8.
  647. [21:52:15] <TEK> ФОРМУЛЫ!
  648. [21:52:16] <uristmcjorney> Не, это от барабана.
  649. [21:52:22] <TEK> БОЛЬИ четвертую - для казуалов
  650. [21:52:32] <TEK> Бля, гребаный ctrl-v!
  651. [21:52:34] <urist.mcmechanic> Я там же вроде приписовал просчитаное
  652. [21:52:46] <uristmcgrimdark> просто иногда полезно чтобы формула была, вместе вот с такой табличкой
  653. [21:52:48] <TEK> Все время какая-то хуйня вылетает
  654. [21:52:55] <uristmcgrimdark> чтобы не глядеть в нее
  655. [21:52:56] <urist.mcmechanic> Ты не сохранил ? Мне впадлу снова считать
  656. [21:53:07] <uristmcjorney> urist.mcmechanic: А где ты их прописывал?
  657. [21:53:13] <uristmcjorney> В конфе или в самом документе?
  658. [21:53:18] <urist.mcmechanic> В конфе, сразу же после етого
  659. [21:53:23] <TEK> Гримдарк, там один раз поглядеть придется
  660. [21:53:26] <TEK> При генерации
  661. [21:53:27] <uristmcjorney> Это под твое измененное.
  662. [21:53:31] <uristmcgrimdark> каждый раз при генережке
  663. [21:53:35] <TEK> Гляделка не отвалится
  664. [21:53:41] <uristmcgrimdark> а генережка будет часто потому-то это ДФ
  665. [21:53:53] <uristmcjorney> 1 – Годами лежа в больничном крыле, вы часто мечтаете о подвигах.
  666. 2-4 – Вы переболели почти всеми существующими заболеваниями. Ваши кости хрупки, ваши мышцы хилы, ваша кожа бледнее мертвецкой.
  667. 5-8 – Вы не отличаетесь богатырским здоровьем или развитой мускулатурой, однако состояние вашего организма вполне удовлетворительно.
  668. 9-12 – Вы выносливее большинства. Вы медленнее поджариваетесь на жаре, медленнее коченеете на холоде и почти никогда не болеете.
  669. 13-16 – Вы крайне выносливы. Вы можете несколько дней обходиться без сна, купаться в ледяной воде и совершать прочие ненужные глупости без серьезных последствий.
  670. 17-19 – Вы можете несколько дней обходиться без сна, купаться в ледяной воде и совершать прочие ненужные глупости вообще без последствий.
  671. 20 – У вас внутри благородное и очень здоровое сердце, отличные легкие  и  печень без  признака  камней. Ваши кости почти никогда не ломаются, ваша кожа подобна броне и вы постоянно бодры до такой степени, что хочется врезать вам чем-нибудь тяжелым.
  672. [21:53:56] <uristmcjorney> Вот градации.
  673. [21:54:03] <urist.mcmechanic> Дварфы поначалу хилые должны быть
  674. [21:54:06] <uristmcjorney> 1, 2-4, 5-8, 9-12, 13-16...
  675. [21:54:10] <uristmcjorney> Можно сделать по ним.
  676. [21:54:22] <uristmcgrimdark> так..
  677. [21:54:31] <urist.mcmechanic> uristmcjorney: Так не пойдет
  678. [21:54:32] <uristmcgrimdark> а атрибуты сколько стоят?
  679. [21:54:45] <uristmcjorney> А хер его знает. Их вообще не писали.
  680. [21:54:53] <uristmcgrimdark> ну,блядь
  681. [21:55:01] <uristmcgrimdark> ТАК КАКОГО ХУЯ НЕ ВЗЯТЬ ГТОВЫЕ?
  682. [21:55:04] <uristmcjorney> У нас пойнтбай только на навыки.
  683. [21:55:09] <uristmcjorney> Потому что так неинтересно.
  684. [21:55:10] <uristmcgrimdark> переписывать все,блядь,ага
  685. [21:55:15] <uristmcjorney> Мы коммунисты, мы не можем без трудностей.
  686. [21:55:16] <urist.mcmechanic> uristmcgrimdark: потомучто они все поломают
  687. [21:55:17] <TEK> А атрибуты будем роллить!
  688. [21:55:18] <Urist McPetrosyan> http://laertsky.com/kopeikinn/img/kopeikinn_056.jpg Битва снеговиков с углевиками
  689. [21:55:36] <urist.mcmechanic> Ради ТЕКа можно дописать что-то про роллинг статов
  690. [21:55:47] <uristmcjorney> ТЕК роллит.
  691. [21:55:54] <uristmcjorney> Остальные используют пойнтбай.
  692. [21:55:57] <urist.mcmechanic> Запомним это.
  693. [21:56:12] <urist.mcmechanic> 1к10, ага.
  694. [21:57:03] <uristmcjorney> Так, скажите мне, сколько очков мы даем на уровне? Мы тогда долго пиздели, но ничего конкретного не решили.
  695. [21:57:04] <urist.mcmechanic> И без ре-роллов.
  696. [21:57:09] <uristmcjorney> Или решили, но я не записал.
  697. [21:57:23] <TEK> Ниакких уровней
  698. [21:57:32] <uristmcjorney> Блядь, ТЕК, это просто обозначение.
  699. [21:57:36] <uristmcjorney> При конце сесси.
  700. [21:57:41] <uristmcjorney> Сессии. Игровой.
  701. [21:57:46] <uristmcjorney> При начислении плюшек.
  702. [21:57:49] <TEK> Сколько позволит ЗДРАВЫЙ СМЫСЛ
  703. [21:57:50] <uristmcjorney> При хорошем настроении ДМ.
  704. [21:57:57] <urist.mcmechanic> Ящитаю по-чучуть после боя в боевые
  705. [21:58:00] <TEK> Да понял я
  706. [21:58:16] <uristmcjorney> ТЕК, дружище, мы уже ушли от словески с дайсами.
  707. [21:58:18] <uristmcgrimdark> я какбе думаю следить за всеми использованиями навыков и количеством побежденных тварей будет глупо, так что от 1 до 3
  708. [21:58:26] <uristmcgrimdark> в зависимости от активности игрока
  709. [21:58:33] <urist.mcmechanic> Ага
  710. [21:58:35] <uristmcgrimdark> на усмотрение ДМа
  711. [21:58:45] <urist.mcmechanic> Правильно говоришь
  712. [21:58:58] <uristmcjorney> От 1 до 3. На отдельную или на все?
  713. [21:59:07] <urist.mcmechanic> на категорию
  714. [21:59:10] <uristmcgrimdark> на куда игрок захочет
  715. [21:59:42] <uristmcgrimdark> в том плане что если выдавать "ты юзал в основном карпентри,а мэйсоном чутка побыл" это тоже самое что записывать все
  716. [21:59:52] <urist.mcmechanic> думаю кто что использовал - 3 в наибольше, 1 - в наименьше
  717. [21:59:58] <uristmcgrimdark> это тоже вариант
  718. [22:00:12] <uristmcjorney> Начинаем под-главу "Начисление опыта".
  719. [22:00:21] <uristmcgrimdark> Оке.
  720. [22:00:26] <uristmcgrimdark> Я жду главы Бой
  721. [22:00:31] <uristmcgrimdark> Вот срач будет
  722. [22:00:41] <urist.mcmechanic> Я ушел
  723. [22:00:46] *** urist.mcmechanic выходит из конференции (QIP Infium: Спокойное общение)
  724. [22:00:51] <uristmcjorney> Ага. Удачи.
  725. [22:01:06] <uristmcgrimdark> инбифо, минор экшен,мув экшен,экшен
  726. [22:01:10] <uristmcgrimdark> пока
  727. [22:01:35] <uristmcgrimdark> вот кстати к атрибутам и вторичным
  728. [22:02:02] <uristmcgrimdark> сколько тайлов пройдет дорф за раунд боя и от чего это зависит?
  729. [22:02:13] <uristmcgrimdark> и сколько это - раунд?
  730. [22:02:52] <uristmcgrimdark> и будем ли использовать тактическую карту или как в M&M's без нее
  731. [22:02:58] <TEK> Без нее
  732. [22:03:03] <uristmcjorney> Эту радость уже поднимали. Раунд - это атака\защита всех присутствующих. Да, а хочешь радости? У нас и инициативы нет, и не понятно, кто когда ходит. Оставили на здравый смысл.
  733. [22:03:06] <uristmcgrimdark> вышеупомянутое кстати тоже ронины пилили
  734. [22:03:15] <uristmcgrimdark> чтоу?!
  735. [22:03:25] <uristmcgrimdark> КАКОЙ-ТАКОЙ ЗДРАВЫЙ СМЫСЛ?
  736. [22:03:44] <uristmcgrimdark> его нет, есть повергеймеры,мерисью и хуи-ДМы
  737. [22:04:04] <uristmcgrimdark> у всех разный "здравывый смысл"
  738. [22:04:11] <uristmcgrimdark> *здравый
  739. [22:04:21] <TEK> Вводим правило - на манчкинов и павергеймеров падает скала
  740. [22:04:38] <TEK> И на мэри сью тоже
  741. [22:04:42] <uristmcgrimdark> и пол-игры будем выяснять кто тут манчкин, а кто тру ролеплеер
  742. [22:04:43] <uristmcjorney> Грим, у тебя есть идеи, как это сделать максимально просто?     
  743. [22:04:50] <uristmcjorney> Я думаю, меряться ловкостью.
  744. [22:04:57] <uristmcgrimdark> вариант
  745. [22:04:58] <uristmcjorney> Ибо у нас тут неплодение сущностей.
  746. [22:05:08] <uristmcgrimdark> если ловкость равна тогда 1д2
  747. [22:05:49] <uristmcgrimdark> ты кстати не отвлекайся, написал про получение поинтов?
  748. [22:05:53] <uristmcjorney> TEK: Нас набирается слишком много на маленькую небольшую партию. Придется прописывать даже инициативу.
  749. [22:05:54] <uristmcjorney> В процессе.
  750. [22:06:44] <uristmcjorney> Начисление опыта.                                       
  751. Рано или поздно наступит момент, когда вам начислят Очки Распределения. За их начисление отвечает мастер, и обычно этот момент наступает в конце игровой сессии или после какого-либо серьезного события. Игрок получает от одного до трех очков  на… на что?      На каждый использованный навык? Вообще - навыков?           
  752. [22:07:08] <uristmcgrimdark> атрибуты расти не будут?
  753. [22:07:09] <Urist McPetrosyan> Вообще - навыков
  754. [22:07:31] <uristmcjorney> uristmcgrimdark: Изначально я предлагал, чтобы не росли. Но вроде как будут расти.
  755. [22:08:02] <uristmcjorney> Рано или поздно наступит момент, когда вам начислят Очки Распределения. За их начисление отвечает мастер, и обычно этот момент наступает в конце игровой сессии или после какого-либо серьезного события. Игрок получает от одного до трех очков  на увеличение навыков. Также игрок получает одно очко атрибутов.
  756. [22:08:06] <uristmcjorney> Как-то так?
  757. [22:08:08] <uristmcgrimdark> просто логично было бы.. хотя и немного через чур.. в ДФ за использование навыков повышают атрибуты, может давать один поинт на атрибуты за каждые три в навыке?
  758. [22:08:35] <uristmcgrimdark> я имею в виду приобретенные, а не стартовые поинты
  759. [22:09:00] <uristmcjorney> uristmcgrimdark: Нам придется прописывать, какой навык на какой характеристике держится.
  760. [22:09:16] <uristmcgrimdark> нам придется всего лишь кждому навыку в скобках записать атрибут
  761. [22:09:33] <uristmcgrimdark> или несколько атрибутов
  762. [22:09:48] <uristmcjorney> И что, к примеру, будет отвечать за выживание? Там все 4 атрибута сразу должны быть.
  763. [22:09:54] <uristmcgrimdark> вот и напишем 4
  764. [22:09:58] <uristmcgrimdark> а игрок выберет
  765. [22:10:06] <uristmcgrimdark> кастомайз
  766. [22:10:07] <TEK> ловкость
  767. [22:10:09] <uristmcgrimdark> это круто
  768. [22:10:10] <TEK> точка
  769. [22:10:33] <uristmcgrimdark> многоточие
  770. [22:11:01] <uristmcjorney> Начисление опыта.                                       
  771. Рано или поздно наступит момент, когда вам начислят Очки Распределения. За их начисление отвечает мастер, и обычно это случается в конце игровой сессии или после какого-либо серьезного события. Игрок получает от одного до трех очков  на увеличение навыков. За каждые три очка в одном навыке игрок получает 1 очко распределения характеристик.
  772. Может, так?
  773. [22:11:07] <uristmcjorney> Тогда кастомайзный кастомайз.
  774. [22:11:57] <uristmcgrimdark> можно и так, хотя логичнее было бы с атрибутами в скобках, меня всегда удивляли маги учащие фаерболы путем довления сапогами тварей
  775. [22:12:27] <uristmcgrimdark> нутыпонел аналогию
  776. [22:12:50] <uristmcjorney> Тогда так. ЗА бытовые навыки - любой на выбор, там почти все требует сразу четырех. За боевые - сила или ловкость. За социальные - интеллект.
  777. [22:12:56] <TEK> А в DF все ще можно прокачать силу, просиживая задницы за бухучетом?
  778. [22:13:09] <TEK> *задницу
  779. [22:13:22] <uristmcjorney> Вроде нет.
  780. [22:13:47] <uristmcgrimdark> по моему никогджа было нельзя
  781. [22:13:53] <uristmcgrimdark> *нигокда
  782. [22:13:55] <uristmcgrimdark> блядь
  783. [22:14:00] <uristmcgrimdark> нувыпонели
  784. [22:14:04] <uristmcgrimdark> *джва году
  785. [22:14:07] <uristmcjorney> В 31.01 можно было все.
  786. [22:14:24] <TEK> В 40 можно было
  787. [22:14:25] <uristmcjorney> Особенно радовали бухающие годами дварфы.
  788. [22:14:29] <uristmcgrimdark> не припоминаю, хотя может просто не следил за бухом
  789. [22:14:33] <TEK> Я точно это помню
  790. [22:14:43] <uristmcgrimdark> *бухгалтером имелось в виду
  791. [22:14:57] <uristmcgrimdark> нехуй митинг холлы строить
  792. [22:15:05] <uristmcgrimdark> это приглашение на годовую вечеринку
  793. [22:15:23] <TEK> Митинг холлы я всегда назначаю через i
  794. [22:16:02] <uristmcjorney> У меня один буккипер бухал несколько лет подряд в своем кабинете. Шахтер в шахте. И, кажется, масон где-то в коридоре.
  795. [22:16:09] <uristmcgrimdark> ммм.. не понял, а смысл? так можно вообще, я там только гарбедж дампы,питы и больницы ебошил
  796. [22:16:21] <uristmcjorney> Я обычно совмещал со столовой.
  797. [22:16:29] <uristmcjorney> Так их проще отловить.
  798. [22:16:45] <uristmcjorney> Когда они в одном месте, мне спокойнее.
  799. [22:16:48] <uristmcgrimdark> я вообще митинг холлов не делаю пока не буду доволен крепостью
  800. [22:16:49] <TEK> uristmcgrimdark: чтобы они вечеринок не закатывали
  801. [22:16:51] <uristmcgrimdark> то есть никогда
  802. [22:17:01] <TEK> uristmcgrimdark: вот это зря
  803. [22:17:13] <uristmcgrimdark> как-то не заметил
  804. [22:17:23] <uristmcgrimdark> меньше друзей - меньше поводов огорчиться
  805. [22:17:27] <TEK> Они тогда по всей округе колобродить будут.А так будут в одном месте тусоваться
  806. [22:17:43] <uristmcgrimdark> пусть колобродят,  меня что бурроу нет,что-ли?
  807. [22:17:55] <uristmcgrimdark> *у меня
  808. [22:18:09] <uristmcjorney> Начисление опыта                                       
  809. Рано или поздно наступит момент, когда вам начислят Очки Распределения. За их начисление отвечает мастер, и обычно это случается в конце игровой сессии или после какого-либо серьезного события. Игрок получает от одного до трех очков  на увеличение навыков. Каждые три очка в одном навыке дают 1 очко распределения характеристик в зависимости от группы навыков (интеллект за социальную ветку, ловкость или силу за боевую ветку, любой из четырех за бытовую)
  810. [22:18:12] <uristmcjorney> Как-то так.
  811. [22:18:31] <uristmcgrimdark> теперь придется в скобках писать к какой ветке принадлежит навык
  812. [22:18:35] <uristmcgrimdark> малаца
  813. [22:18:38] <uristmcgrimdark> :3
  814. [22:18:41] <uristmcjorney> Оно изначально так написано.
  815. [22:18:53] <uristmcgrimdark> а, ну тогда без сарказма
  816. [22:19:16] <uristmcjorney> Возвращаемся к генерации.
  817. [22:19:22] <TEK> Короче, телосложение можно только за бытовуху прокчать
  818. [22:19:25] *** kremius выходит из конференции
  819. [22:19:33] <uristmcjorney> Добавить к боевым?
  820. [22:19:33] <uristmcgrimdark> а борьба?
  821. [22:19:36] *** kremius заходит как участник
  822. [22:20:05] <uristmcgrimdark> вообще все боевые навыки подразумевают выносливость
  823. [22:21:08] <uristmcjorney> Грим, держи. У тебя, по-моему, копии нет.
  824. [22:21:14] <uristmcgrimdark> вы кстати в курсе что очень высокая сила в ДФ накладывает пенальти на ловкость?
  825. [22:21:17] <uristmcjorney> Начисление опыта                                       
  826. Рано или поздно наступит момент, когда вам начислят Очки Распределения. За их начисление отвечает мастер, и обычно это случается в конце игровой сессии или после какого-либо серьезного события. Игрок получает от одного до трех очков  на увеличение навыков. Каждые три очка в одном навыке дают 1 очко распределения характеристик в зависимости от группы навыков (интеллект за социальную ветку, ловкость или силу за боевую ветку, любой из четырех за бытовую)
  827. [22:21:18] <uristmcjorney> http://rghost.ru/2430610
  828. [22:21:23] <uristmcjorney> Вот первое - это не то.
  829. [22:21:50] <uristmcgrimdark> ты пришел после того как я ссынул ссылку на крит тейблы же?
  830. [22:21:59] <uristmcgrimdark> *скинул
  831. [22:22:01] <uristmcjorney> Я утром провел небольшую вычитку и... ага, после.
  832. [22:22:23] <uristmcgrimdark> http://rghost.ru/2427458
  833. [22:22:28] <uristmcgrimdark> сейчас почитаю
  834. [22:22:31] <Urist McPetrosyan> какой ужасный шрифт
  835. [22:22:43] <uristmcgrimdark> где?
  836. [22:22:54] <uristmcgrimdark> Ариал штоле?
  837. [22:22:55] <Urist McPetrosyan> в DF 0.58.rtf
  838. [22:23:10] <uristmcgrimdark> хмм.. вроде нормлаьный, но я не темин родственник
  839. [22:23:15] <TEK> А какой мы будем использовать в итоговой версии?
  840. [22:23:21] <TEK> Верстать-то я буду
  841. [22:23:23] <uristmcjorney> Сами решите.
  842. [22:23:38] <TEK> Comic Sans. Идет?
  843. [22:23:39] <uristmcjorney> А чего там верстать? Сперва я вычитаю, потом ты вычитаешь.
  844. [22:23:42] <uristmcjorney> Идет.
  845. [22:23:42] <Urist McPetrosyan> Tahoma
  846. [22:23:49] <TEK> А оформить все?
  847. [22:24:01] <uristmcjorney> Ну... там почти все есть.
  848. [22:24:04] <Urist McPetrosyan> картиночкм вставить
  849. [22:25:04] <TEK> Вот когда раздел начинается на одной странице, а заканчивается на другой, то в мире умирает один небритый дизайнер
  850. [22:25:20] <uristmcjorney> Хей-хо, мочи их!
  851. [22:25:23] <TEK> Сейчас подсчитаю, сколько у вас фрагов
  852. [22:25:48] <Urist McPetrosyan> карманы надож убрать
  853. [22:26:01] <uristmcjorney> А, вес я забыл выкинуть.
  854. [22:26:04] <uristmcjorney> Потом сотру.
  855. [22:26:23] <uristmcgrimdark> ятут проблемку увидел..
  856. [22:26:28] <uristmcjorney> Хм?
  857. [22:27:25] <uristmcgrimdark> даже с показателем силы 1 персонаж способен ебануть боевой кувалдой и нанести урон.. впрочем это старая проблема
  858. [22:27:35] <TEK> Нафиг
  859. [22:27:36] <uristmcjorney> ДА, ДА, ДА!
  860. [22:27:40] <uristmcjorney> Я говорил об этом.
  861. [22:27:43] <uristmcjorney> Говорил. Много.
  862. [22:27:44] <uristmcjorney> Но...
  863. [22:27:48] <uristmcjorney> См. слова ТЕК-а.
  864. [22:27:54] <uristmcgrimdark> у нас есть ТЕК, я понял
  865. [22:28:02] <uristmcgrimdark> давайте его ебанем боевой кувалдой?
  866. [22:28:03] <uristmcjorney> Не, там все были против.
  867. [22:28:08] <uristmcjorney> Даже механик.
  868. [22:28:57] <uristmcgrimdark> в днд это изящно обходится зависимостью преносимого груза, в т.ч. кувалды от силы и отрицательными модификаторами
  869. [22:28:59] <TEK> Все это компенсируется тем, что с низкой силой он не сможет нанести серьезный урон кувалдой
  870. [22:29:12] <uristmcgrimdark> там про кружку речь
  871. [22:29:26] *** DiceBot заходит как участник
  872. [22:29:26] <TEK> То есть он ей махнет, и может даже попасть, но урона не будет
  873. [22:29:32] <TEK> .1d6
  874. [22:29:32] <DiceBot> TEK: 3
  875. [22:29:43] <uristmcjorney> Будет.
  876. [22:29:47] <uristmcjorney> Если попадет.
  877. [22:29:49] <uristmcjorney> То может.
  878. [22:29:59] <uristmcgrimdark> не факт что не будет, если низкая тафна у противника и нет брони..
  879. [22:30:48] <uristmcgrimdark> сам факт размахивания кувалдой и нанесения урона дистрофичным эльфом, впрочем тут у нас стена, продолжаем про генережку
  880. [22:30:52] <uristmcjorney> DiceBot: Скажи "Слава роботам".
  881. [22:31:49] <Yrnyx> ну я надеюсь сделал чтобы работал приват
  882. [22:32:32] <uristmcjorney> Да не, это я так.
  883. [22:32:36] <TEK> .g=2 g+g*g
  884. [22:32:37] <DiceBot> TEK: 2
  885. [22:32:48] <kremius> .u+j
  886. [22:32:48] <DiceBot> kremius: 0
  887. [22:32:56] <uristmcgrimdark> про безоружную атаку хуерга какая-то написана
  888. [22:32:58] <kremius> .udg
  889. [22:32:58] <DiceBot> kremius: 6
  890. [22:33:04] <uristmcgrimdark> с чего вдруг ловкость на силу сменилась?
  891. [22:33:18] <kremius> .1d(1+1)
  892. [22:33:18] <DiceBot> kremius: 1
  893. [22:33:28] <kremius> .1d(1+1)
  894. [22:33:29] <DiceBot> kremius: 2
  895. [22:33:31] <uristmcjorney> uristmcgrimdark: А она сменилась?
  896. [22:33:35] <uristmcgrimdark> угу
  897. [22:33:46] <uristmcjorney> Странно, не должна.
  898. [22:33:48] <uristmcgrimdark> с оружием попадание зависит от ловкости, без от силы
  899. [22:34:36] <uristmcjorney> Поправил.
  900. [22:35:56] <uristmcgrimdark> таблицу с повреждениями из тру 20 перед описанием получения повреждений надо
  901. [22:36:06] *** DiceBot выходит из конференции
  902. [22:36:07] <uristmcgrimdark> про тру20 в ексте не слова
  903. [22:36:18] <uristmcgrimdark> *в тексте *ни слова
  904. [22:36:22] <uristmcjorney> Мы напишем, откуда спиздили. Но потом.
  905. [22:36:33] <uristmcgrimdark> табличка нужна уже
  906. [22:36:41] <uristmcgrimdark> раз это едиснтвенное что оттуда
  907. [22:36:49] <uristmcgrimdark> чтобы к одному документу обращаться
  908. [22:36:57] <uristmcjorney> Я не понял, ты ее хочешь воткнуть перед описанием формул атаки?
  909. [22:37:07] <uristmcgrimdark> получения повреждений
  910. [22:37:09] <uristmcgrimdark> да
  911. [22:37:21] <TEK> Цель может получить неограниченное количество ранений 1 и 2 типа, их эффекты суммируются
  912. [22:37:23] <TEK> Бля
  913. [22:37:28] <TEK> Я вас ненавижу
  914. [22:37:39] <uristmcgrimdark> словесочник
  915. [22:37:40] <TEK> И ВИЛЛИ ВАС НЕНАВИДИТ!
  916. [22:37:48] <uristmcjorney> Ты поддерживал механика.
  917. [22:37:50] <uristmcjorney> Сам.
  918. [22:37:57] <uristmcjorney> А это писал он.
  919. [22:38:07] <TEK> Я не ведал, что творил
  920. [22:38:19] <TEK> Этого не должно быть
  921. [22:38:30] <uristmcgrimdark> в словеске
  922. [22:38:33] <uristmcjorney> I'd love to change the world...
  923. [22:39:13] <TEK> Давайте уже тогда к ХП вернемся
  924. [22:39:14] <uristmcgrimdark> "Эти правила я хочу, эти не хочу, а здесь пусть ДМ" и ни капли обоснований за этим
  925. [22:39:27] <uristmcgrimdark> я бы поразился если б не был умудрен опытом
  926. [22:41:52] <uristmcgrimdark> кстати, джорни, там в таблице критов везде где написано пенальти следует проставить цифры, я просто не знал какие
  927. [22:41:53] <uristmcjorney> У нас у всех маловато оснований. В основном мы руководствуемся тем, как видим ПРАВИЛЬНУЮ СИСТЕМУ. Причем каждый видит ее разной.
  928. [22:42:12] <uristmcjorney> Сейчас прикину.
  929. [22:42:57] <uristmcgrimdark> словеска это не система вообще
  930. [22:43:07] <uristmcgrimdark> это прзднество графоманов
  931. [22:43:14] <uristmcgrimdark> пиршество устриц
  932. [22:43:21] <TEK> Но у нас же не словеска!
  933. [22:43:31] <TEK> У нас - словеска с ДАЙСАМИ!
  934. [22:43:32] <uristmcgrimdark> у тебя словеска
  935. [22:43:43] <TEK> Это две большие разницы
  936. [22:44:27] <uristmcgrimdark> мне даже лень реагировать
  937. [22:45:12] <uristmcjorney> У тебя в конце, когда нога или рука почти отсечена, стоит проверка стойкости без сложности.
  938. [22:45:22] <uristmcjorney> Ее определяет ДМ или?..
  939. [22:45:29] <uristmcjorney> Ее тоже, словом, вписывать?
  940. [22:47:08] <uristmcgrimdark> проверки тоже все
  941. [22:47:14] <uristmcgrimdark> им всем нужно ДЦ
  942. [22:48:08] <uristmcgrimdark> только не фиксированное
  943. [22:48:16] <uristmcgrimdark> а если фиксированное то высокое
  944. [22:48:34] <uristmcgrimdark> пушо при высокой тафне игнорировать наполовину отрубленную руку
  945. [22:48:38] <uristmcgrimdark> это пиздец
  946. [22:48:50] <uristmcgrimdark> если гарантированно
  947. [22:50:00] <uristmcjorney> Стойкость - 10 - 1d20?
  948. [22:50:18] <uristmcgrimdark> минус?
  949. [22:50:26] <uristmcjorney> Минус. Это формула.
  950. [22:50:45] <uristmcgrimdark> формула ДЦ?
  951. [22:51:09] <uristmcgrimdark> 3-10-14=-21
  952. [22:51:10] <uristmcjorney> Д - это определенно дамадж, ц - хер его знает что. К тому же прочитал я тебя только что.
  953. [22:51:19] <uristmcgrimdark> дц это дификулти чек
  954. [22:51:23] <uristmcjorney> А.
  955. [22:51:30] <uristmcgrimdark> то есть сложность
  956. [22:51:37] <uristmcgrimdark> против которой бросают тафну
  957. [22:51:44] <uristmcjorney> Нет, я привел формулу общей проверки. То бишь вместо сложности по формуле.
  958. [22:52:13] <uristmcgrimdark> ээ
  959. [22:52:39] <uristmcjorney> Что такое сложность? Указанное число, правильно? Против него делается бросок или оно просто сравнивается с показателем, так?
  960. [22:53:07] <uristmcgrimdark> оно сравнивается с тем что ты выбросил на д20+тафна,если ты выбросил больше - чек пройден
  961. [22:53:46] <uristmcjorney> Ну вот. А я предлагаю все подобные повреждения считать по следующей формуле. Стойкость - 10 - 1d20. Если результат отрицательный, то тебе пиздец.
  962. [22:54:07] <uristmcjorney> Либо сделать сложность под 30.
  963. [22:54:12] <uristmcjorney> Вид сбоку, словом.
  964. [22:54:21] <uristmcgrimdark> либо сделать сложность 10+1д20
  965. [22:54:26] <uristmcjorney> НУ, да.
  966. [22:54:39] <uristmcjorney> Хотя многовато это как-то.
  967. [22:54:47] <uristmcjorney> Может, 7+1д20?
  968. [22:54:48] <uristmcgrimdark> да не нормалек
  969. [22:55:02] <uristmcgrimdark> кратные пяти числа запоминать легче
  970. [22:55:09] <uristmcgrimdark> особенно если он повсмеместно
  971. [22:55:11] <uristmcjorney> Тоже верно.
  972. [22:55:16] <uristmcgrimdark> *они
  973. [22:56:25] <uristmcgrimdark> вот смотри, у нас выйдет что даже при тафне 1, с крайней удачей можно сохранить конечность, и это хорошо, удача это хорошо, к тому же 10 среднее значение на д20..
  974. [22:57:08] <uristmcgrimdark> следовательно тафна+д20 вс. 1020 не сложнее формулы повреждений или атаки
  975. [22:57:46] <uristmcgrimdark> и та же система что и в вышеуказанных
  976. [22:57:51] <uristmcgrimdark> унификация
  977. [22:58:00] <uristmcgrimdark> это хорошо, способствует запоминанию
  978. [22:58:02] *** Urist McPetrosyan выходит из конференции
  979. [22:58:26] <uristmcgrimdark> хотя..
  980. [22:58:33] <uristmcgrimdark> при тафне 20
  981. [22:58:48] <uristmcgrimdark> ебучие атрибуты с потолка
  982. [22:59:20] *** kremius выходит из конференции
  983. [22:59:28] *** kremius заходит как участник
  984. [22:59:41] <uristmcjorney> Учитывая, что стойкость под 20 - это уже супермен, то все нормально.
  985. [22:59:44] <uristmcgrimdark> впрочем это не проблема, кубы все равно могут кинуть подлянку
  986. [23:00:06] <uristmcgrimdark> при тафне 20 и от 1 до 9 на кубе
  987. [23:01:00] <uristmcgrimdark> значит так и сохраняем
  988. [23:02:41] <uristmcjorney> Move action?
  989. [23:03:13] <uristmcgrimdark> Это когда до боя дойдем
  990. [23:03:25] <uristmcgrimdark> там и порешаем
  991. [23:03:29] <uristmcjorney> Ты правда надеешься ввести еще и движение?..
  992. [23:03:32] <uristmcgrimdark> это пока плейсхолдер
  993. [23:03:42] <uristmcgrimdark> для боя, учитывая его продолжительность?
  994. [23:03:45] <uristmcgrimdark> да
  995. [23:03:56] <uristmcgrimdark> без карты
  996. [23:04:11] <uristmcgrimdark> типа отскочил, прыгнул, подбежал - это движение
  997. [23:04:12] *** DiceBot заходит как участник
  998. [23:04:20] <uristmcgrimdark> мув экшен,один за ход
  999. [23:04:22] <uristmcjorney> Слава роботам!
  1000. [23:04:38] <uristmcjorney> Ну... это выглядит достаточно просто, чтобы народ был не против.
  1001. [23:04:45] <uristmcjorney> ТЕК, ты как? Кремиус?
  1002. [23:04:48] <uristmcgrimdark> ну противники все равно будут
  1003. [23:04:49] <kremius> .=d=
  1004. [23:04:49] <DiceBot> kremius: 6
  1005. [23:05:50] *** Urist McPetrosyan заходит как участник
  1006. [23:05:50] <kremius> а про что речь то?
  1007. [23:06:01] <uristmcjorney> Очки движения.
  1008. [23:06:14] <kremius> ну норм
  1009. [23:07:53] <uristmcgrimdark> я правда вижу проблему с опцией в таличке, где движение снижено до минимума в результате ранения, с картой это имеет смысл, с упрощенкой типа этой - нет
  1010. [23:08:01] <uristmcgrimdark> *в табличке
  1011. [23:09:08] <uristmcgrimdark> и кстати без показателя скорости - дальнойсти перемещения за ход теряется часть смысла агилити
  1012. [23:09:24] <uristmcjorney> На ней и так атака, защита и инициатива.
  1013. [23:09:30] <TEK> У ловкости и так хватает смысла
  1014. [23:10:02] <uristmcgrimdark> можно вообще-то сравнивать лловкость того кто отбежал с того кто хочетк нему подбежать
  1015. [23:10:19] <uristmcgrimdark> чтобы выясниьт на предмет догнал и дал пизды или нет
  1016. [23:10:47] <uristmcgrimdark> типа не расстояние а общая возможность съебать
  1017. [23:10:54] <uristmcgrimdark> и не съебать
  1018. [23:11:30] <uristmcgrimdark> тоже натяжек до хкя,но к арбалетчиков появляется шанс выжить
  1019. [23:11:45] <uristmcgrimdark> *хуя * у арбалетчиков
  1020. [23:12:35] <uristmcgrimdark> а у милишников и так есть шансы
  1021. [23:12:43] <uristmcgrimdark> тафна там,броня и щит
  1022. [23:13:23] <uristmcgrimdark> можно канеш получить шоу бенни хилла
  1023. [23:13:31] <uristmcgrimdark> все музыку помнят?
  1024. [23:13:42] <uristmcjorney> Нет.
  1025. [23:14:11] <uristmcgrimdark> но тут ДМ, когда заебет, в полном праве сказать что усталось накопилась и дать штраф к агилити
  1026. [23:14:18] <uristmcjorney> http://rghost.ru/2431090
  1027. [23:14:23] <uristmcjorney> Таблица со штрафами.
  1028. [23:14:51] <uristmcgrimdark> предпросмотра чего-то нет
  1029. [23:14:58] <uristmcjorney> Повреждения психики должен был делать механик.
  1030. [23:15:09] <uristmcjorney> Ексель, хуле.
  1031. [23:15:19] <uristmcgrimdark> у моей таблички был
  1032. [23:15:31] <uristmcjorney> Хм. И правда.
  1033. [23:15:34] <uristmcjorney> Странно.
  1034. [23:15:59] <uristmcgrimdark> я вижу вопросительный знак в повреждениях руки варианте 4
  1035. [23:16:04] <uristmcgrimdark> что он там делает?
  1036. [23:16:30] <uristmcjorney> А. Вот смотри. мы либо даем отрицательную броню, либо просто сбрасываем до 2.
  1037. [23:16:51] <uristmcgrimdark> не, там имеется в виду вариант таблицы номер 2
  1038. [23:17:01] <uristmcgrimdark> видимо неясно выразился
  1039. [23:17:17] <uristmcjorney> А.
  1040. [23:18:43] <uristmcgrimdark> И там где штрафы к броскам атаки и прочего тоже нужны цифры, количественные
  1041. [23:18:48] <uristmcgrimdark> масло масляное
  1042. [23:19:13] <uristmcgrimdark> причем они больше в случае с торсом и головой
  1043. [23:19:15] <uristmcjorney> Ох, черт. Их я не заметил.
  1044. [23:19:23] <uristmcjorney> Пусть будут по -5?
  1045. [23:19:26] <uristmcgrimdark> чем в случае с ногами и руками
  1046. [23:19:49] <uristmcgrimdark> -5 для РУКNНОГN и -10 для головы и торса
  1047. [23:19:52] <uristmcgrimdark> ок
  1048. [23:20:20] *** hohlofish заходит как участник
  1049. [23:20:29] *** hohlofish выходит из конференции (offline)
  1050. [23:21:39] <kremius> хохлорыба
  1051. [23:21:52] <uristmcjorney> Быстро в машину, ага.
  1052. [23:21:57] <uristmcjorney> http://rghost.ru/2431184
  1053. [23:22:00] <uristmcjorney> Добавил.
  1054. [23:22:09] *** Сосипатр заходит как участник
  1055. [23:22:44] <kremius> интересно это один и тот же персонаж
  1056. [23:22:54] <uristmcgrimdark> торс
  1057. [23:23:05] <uristmcgrimdark> вариант 1
  1058. [23:23:06] <Urist McPetrosyan> это очевидно
  1059. [23:23:27] <uristmcgrimdark> тор вариант 3
  1060. [23:23:32] <uristmcgrimdark> *торс
  1061. [23:24:02] <uristmcgrimdark> голова, результат 3
  1062. [23:24:18] <uristmcjorney> Ох. Таблицы явно не мое.
  1063. [23:24:26] <uristmcgrimdark> и не мое
  1064. [23:24:40] <uristmcgrimdark> я заебался эти пилить, особенно текст выравнивать
  1065. [23:24:45] <uristmcgrimdark> и все равно говно вышло
  1066. [23:29:26] *** Urist McPetrosyan выходит из конференции (Replaced by new connection)
  1067. [23:29:34] *** Urist McPetrosyan заходит как участник
  1068. [23:30:09] <uristmcjorney> http://rghost.ru/2431252
  1069. [23:30:28] <uristmcgrimdark> вот что любопытно
  1070. [23:30:59] <uristmcgrimdark> телега вмещает 7 вменяемых дварфов и 5 пьяных, хотя пьяных куда удобней компоновать в пространстве
  1071. [23:31:27] <uristmcjorney> Пьяные ворочаются.
  1072. [23:31:35] <uristmcgrimdark> о, превьюшка появилась
  1073. [23:31:40] <uristmcjorney> Вес, кстати, удаляем.
  1074. [23:31:43] <uristmcgrimdark> а вменяемые столба сидят?
  1075. [23:31:47] <uristmcgrimdark> *столбами
  1076. [23:31:53] <uristmcgrimdark> не удаляй
  1077. [23:32:00] <uristmcgrimdark> помести в конец как аппендикс
  1078. [23:32:06] <uristmcgrimdark> опциональные правила
  1079. [23:32:11] <uristmcgrimdark> и туда же криты сунь
  1080. [23:32:24] <uristmcjorney> Ну это понятно, но собирались же делать систему общего веса, без обьема.
  1081. [23:32:49] <uristmcgrimdark> а, ну точно.
  1082. [23:32:53] <uristmcgrimdark> собирались
  1083. [23:33:58] <uristmcgrimdark> как насчет очень легкое-легкое-средний вес-тяжелое-очень тяжелое, основанное на силе перса?
  1084. [23:35:00] <uristmcjorney> Нормально. Но будут срачи на тему "что маленькое, а что среднее".
  1085. [23:35:42] <uristmcgrimdark> не будут, если мы запилим вес в наковальнях
  1086. [23:36:07] <TEK> Просто укажем, что маленькое, а что среднее
  1087. [23:36:20] <uristmcjorney> Ты сменил сторону силы, юный падаван?
  1088. [23:36:21] <Urist McPetrosyan> мелкие предметы можно сразу пачками брать
  1089. [23:36:44] <uristmcgrimdark> я вообще-то хотел объединить вес и объем в том плане что объем нужен только для рюкзаков
  1090. [23:38:37] <Сосипатр> норкоманы
  1091. [23:38:48] <uristmcgrimdark> я поясню, отдельно у нас будет вес, в наковальнях,а для решения засунется куда либо или нет объем, последнее будет кстати случаем редким, впрочем в днд на которую некоторые косо смотрят про объем решает ДМ
  1092. [23:38:50] <kremius> ты на ник свой посмотри
  1093. [23:38:56] <uristmcgrimdark> и тебе привет
  1094. [23:39:38] <Сосипатр> привет.
  1095. [23:39:39] <uristmcgrimdark> продолжая, табличку с весами,впрочем, все равно надо
  1096. [23:39:54] <Сосипатр> Нормальное имя дык, какие проблемы?
  1097. [23:48:17] <uristmcgrimdark> 5 очень легких - легкий, 5 легких - средний, 5 средних - тяжелый, 5 тяжелых - очень тяжелый. Причем игромеханически влиять должно только начиная с тяжелого, такой предмет нельзя кинуть, а очень тяжелый можно только волочь по земле, превышающий 5 очень тяжелых вообще не сдвинуть.
  1098. [23:49:13] <uristmcgrimdark> теперь осталось придумать как сюда запихать силу
  1099. [23:49:27] <uristmcgrimdark> и при этом не использовать числовые значения веса для предметов
  1100. [23:50:24] <uristmcgrimdark> иначе получается что я опять микроскопом дрочу
  1101. [23:51:54] <uristmcgrimdark> uristmcjorney: кстати, а почему атрибуты на семь категорий разбиты?
  1102. [23:52:04] <Urist McPetrosyan> никак
  1103. [23:52:13] <uristmcjorney> А они разбиты?
  1104. [23:52:17] <uristmcgrimdark> ну да
  1105. [23:52:26] <uristmcgrimdark> я имею в виду градации
  1106. [23:52:33] <uristmcgrimdark> силы там, тафны
  1107. [23:52:49] <uristmcgrimdark> было бы их пять, я бы прикрутил
  1108. [23:53:02] <uristmcjorney> Просто так. Чтобы люди более-менее представляли себе, кого генерят. 1 и 20 вычеркивай и прикручивай.
  1109. [23:53:42] <uristmcgrimdark> просто берем дорфа со средней силой и привязываем к нему средний вес при изменении категории относительный вес тоже съезжает.
  1110. [23:54:27] <uristmcgrimdark> таким образом наковальня для первого грейда силы была бы очень тяжелой
  1111. [23:55:24] <uristmcgrimdark> а очень легкий предмет средним
  1112. [23:56:25] <uristmcgrimdark> впрочем, можно сделать семь грейдов веса.
  1113. [23:56:48] <uristmcgrimdark> -3,-2,-1,0,1,2,3
  1114. [23:57:26] <uristmcgrimdark> с -3 невесомым,и +3 недвижимым
  1115. [23:57:35] <uristmcjorney> Хм. Ни черта не соображаю. Я отойду ненадолго. Но звучит многообещающе.
  1116. [23:57:38] *** uristmcjorney выходит из конференции
  1117. [23:58:36] <uristmcgrimdark>
  1118. сила дорфа,в категориях -3,-2,-1,0,1,2,3
  1119. [23:59:59] <uristmcgrimdark>
  1120. вес в категориях            -3,-2,-1,0,1,2,3
  1121. *** 2010-08-25
  1122. [00:00:17] <uristmcgrimdark> где 0 - средний дорф и наковальня
  1123. [00:02:58] <uristmcgrimdark> категория веса конкретной вещи для конкретного дорфа=дефолтная категория веса-категория силы конкретного дорфа
  1124. [00:03:07] <uristmcgrimdark> пиздатые я формулы ебошу
  1125. [00:03:22] <uristmcgrimdark> страшно подумать что я могу написать упоровшись
  1126. [00:04:44] <uristmcgrimdark> поясняем с наковальней, берем могучего дорфа с максимум в силе, это 3, берем наковальню, это 0, 0-3=-3, наковальня для такого дорфа почти невесома
  1127. [00:05:55] <uristmcgrimdark> осталось расталдыкать вещи по семи категориям веса
  1128. [00:07:14] <Urist McPetrosyan> а не жирно почти невесома?
  1129. [00:07:24] <uristmcgrimdark> это же год тиер
  1130. [00:07:28] <uristmcgrimdark> не жирно
  1131. [00:07:45] <Urist McPetrosyan> 270 кг всетаки
  1132. [00:07:52] <uristmcgrimdark> этот чувак перед завтраком наковальни в жопу драконам засовывает
  1133. [00:08:02] <uristmcgrimdark> и бронзовых колоссов мнет руками
  1134. [00:08:15] <uristmcgrimdark> для аппетита
  1135. [00:09:13] <uristmcgrimdark> к тому же это именно цифра 20, до которой достаточно долго играть
  1136. [00:09:21] <uristmcgrimdark> я про силу
  1137. [00:10:09] <uristmcgrimdark> для четверки это уровень 11 где-то.. за что и люблю
  1138. [00:10:16] <uristmcgrimdark> :3
  1139. [00:11:00] <Сосипатр> Нихуя не понел %%типа%%, вы норкоманы.
  1140. [00:11:25] <uristmcgrimdark> почему "типа" знаками процента выделено?
  1141. [00:13:01] <Сосипатр> норкоман
  1142. [00:13:23] <uristmcgrimdark> а, ну это объясняет,да
  1143. [00:13:41] *** Сосипатр меняет ник на Вы все норкоманы!
  1144. [00:17:50] <uristmcgrimdark> Пойду пока сериал повтыкаю, пока джорней не вернулся, лень самому вес расталдыкивать
  1145. [00:19:05] *** Вы все норкоманы! выходит из конференции (offline)
  1146. [00:19:47] *** hohlofish заходит как участник
  1147. [00:19:52] *** hohlofish выходит из конференции (offline)
  1148. [00:22:12] *** Ретард заходит как участник
  1149. [00:33:02] *** uristmcjorney заходит как участник и член
  1150. [00:33:32] <uristmcjorney> Механик и ололо, надо полагать, сьебали?
  1151. [00:34:03] <uristmcgrimdark> ну учитывая список справа
  1152. [00:34:28] <uristmcjorney> Не, я имею в виду, на сегодня окончательно.
  1153. [00:34:54] <uristmcjorney> Ладно, поехали.
  1154. [00:34:56] <uristmcgrimdark> Я не знаю их тайм зоны и привычек чтобы утверждать что либо
  1155. [00:35:09] <uristmcgrimdark> кк
  1156. [00:35:18] <uristmcgrimdark> итак, берем наковальню
  1157. [00:35:24] <uristmcgrimdark> за эталон
  1158. [00:35:38] <uristmcgrimdark> кто-то говорил про 300 килов наковальне
  1159. [00:35:41] <uristmcgrimdark> петросян
  1160. [00:36:14] <uristmcgrimdark> категорией ниже, в разделе около 60 кг у нас -
  1161. [00:37:19] <uristmcgrimdark> трупы эльфов и гоблинов?
  1162. [00:37:36] <uristmcjorney> Хм.
  1163. [00:37:43] <uristmcjorney> Эльфы потяжелее будут.
  1164. [00:37:49] <uristmcjorney> Они же дылды.
  1165. [00:37:56] <uristmcgrimdark> Они очень тонкие в кости
  1166. [00:38:05] <Ретард> они одуванчики жуют
  1167. [00:38:09] <uristmcgrimdark> и доспехи людей им слишком велики
  1168. [00:38:49] <kremius> .dice bot
  1169. [00:38:50] <DiceBot> kremius: 5
  1170. [00:38:52] <uristmcgrimdark> следовательно - меньше среднего человека, 60 кило где-то и будет..
  1171. [00:39:23] <uristmcgrimdark> или 50
  1172. [00:39:25] <uristmcgrimdark> не суть
  1173. [00:39:51] <uristmcgrimdark> клетки, деревянные?
  1174. [00:39:54] <uristmcjorney> Хорошо. И как мы все будем раскидывать по показателям?
  1175. [00:39:55] <Urist McPetrosyan> 270
  1176. [00:40:24] <uristmcgrimdark> руководствуясь логикой и арифметикой, наша задача посчитать чтобы игрокам и ДМ считать не пришлось
  1177. [00:40:54] <uristmcgrimdark> особо не пришлось
  1178. [00:41:02] <uristmcjorney> За эталон мы берем наковальню. Ее можно таскать на максимуме силы, так?
  1179. [00:41:09] <uristmcgrimdark> нет
  1180. [00:41:09] <uristmcjorney> Учитвая, что это 2.7 центнера.
  1181. [00:41:24] <uristmcgrimdark> для среднего дорфа это средний вес
  1182. [00:41:30] <uristmcgrimdark> они как муравьи
  1183. [00:41:37] <uristmcjorney> Хм.
  1184. [00:41:46] <kremius> ........d
  1185. [00:41:46] <DiceBot> kremius: 4
  1186. [00:41:50] <uristmcjorney> Тогда где у нас будет наковальня?
  1187. [00:41:58] <uristmcgrimdark> 0
  1188. [00:42:04] <uristmcjorney> Посередине.
  1189. [00:42:07] <uristmcgrimdark> угу
  1190. [00:42:22] <uristmcjorney> 9-12 – Обычный уровень физической подготовки, достаточен для того, чтобы выбить, не сломав себе ничего, деревянную дверь и протащить по всей крепости труп гоблина. Ничего сверхъестественного, но и слабаком вас назвать нельзя.
  1191. [00:42:41] <uristmcjorney> Наковальня - это предел того, что можно тащить?
  1192. [00:42:44] <uristmcjorney> На этом уровне?
  1193. [00:42:49] <uristmcgrimdark> нет
  1194. [00:43:08] <uristmcgrimdark> предел того что можно тащить на себе - 4 наковальни, 5 наковален уже волоком
  1195. [00:43:18] <uristmcgrimdark> 25 - не сдвинуть
  1196. [00:43:21] <uristmcjorney> Э... дварф тащит за собой тонну...
  1197. [00:43:32] <kremius> gev /.d
  1198. [00:43:33] <uristmcgrimdark> нормальное зрелище
  1199. [00:44:07] <uristmcjorney> Хм.
  1200. [00:44:12] <uristmcgrimdark> другое дело что в руки только две влезут,но не суть
  1201. [00:44:36] <uristmcjorney> А зачем тогда другое оружие? Наковальней вхуярить - это вам не это.
  1202. [00:44:53] <uristmcgrimdark> пушо вхуярить боевым молотом еще круче
  1203. [00:44:59] <uristmcgrimdark> он весит больше наковальни
  1204. [00:45:02] <Urist McPetrosyan> в руки только одна
  1205. [00:45:04] <uristmcgrimdark> к слову сказать
  1206. [00:45:09] <uristmcgrimdark> в 18 раз
  1207. [00:45:13] <uristmcgrimdark> вроде
  1208. [00:45:17] <Urist McPetrosyan> 2 если только на плечах нести
  1209. [00:45:26] <uristmcgrimdark> под мышками
  1210. [00:45:34] <Urist McPetrosyan> руки коротки
  1211. [00:45:42] <uristmcgrimdark> это смотря какие дорфы
  1212. [00:45:57] <Urist McPetrosyan> да даже если ты эльф руки коротки
  1213. [00:46:05] <uristmcjorney> Безрогие: ГОСТ 11396-75, масса 96200 кг
  1214. Однорогие: ГОСТ 11397-75, масса 70210 кг
  1215. Двурогие: ГОСТ 11398-75, масса 100270 кг
  1216. Однорогие консольные: ГОСТ 1139975, масса до 95 кг
  1217. Шпераки: ГОСТ 11400-75, масса до 30 кг
  1218. [00:46:26] <uristmcgrimdark> если мы определим наковальню в 100 кило,всем будет проще
  1219. [00:46:37] <uristmcgrimdark> двурогую
  1220. [00:46:38] <Urist McPetrosyan> это не брутально
  1221. [00:46:39] <uristmcjorney> Да, поддерживаю.
  1222. [00:46:44] <uristmcjorney> Зато реалистично.
  1223. [00:46:51] <uristmcgrimdark> в пределах неразумного
  1224. [00:46:54] <Urist McPetrosyan> так не интересно
  1225. [00:46:55] <uristmcgrimdark> :3
  1226. [00:47:04] <uristmcgrimdark> не цепляйся к деталям
  1227. [00:47:13] <uristmcgrimdark> тебе не похуй 270 кило захуярить или 100?
  1228. [00:47:22] <uristmcgrimdark> главно эффект
  1229. [00:47:35] <Urist McPetrosyan> тот по кому будут хуярить не разу не похуй
  1230. [00:47:38] <uristmcgrimdark> и считать нам удобней
  1231. [00:48:08] <uristmcgrimdark> просто наковальня - центральная вещь в мире дварфа
  1232. [00:48:41] <uristmcgrimdark> собссно по этому она и еть точка отсчета,к тому же у нас ведь не люди для которых 100 кило - это пиздец как тяжело
  1233. [00:48:55] <uristmcgrimdark> думайте о валуеве каком-нибудь
  1234. [00:48:58] <uristmcgrimdark> с бородой
  1235. [00:49:05] <uristmcgrimdark> и короткого
  1236. [00:49:10] <uristmcjorney> И бухого.
  1237. [00:49:15] <uristmcgrimdark> угу
  1238. [00:50:13] <uristmcgrimdark> так, ну тогда проще будет, все что ниже весом чем 100 и больше 20 пишем в категорию -1
  1239. [00:50:40] <uristmcgrimdark> все турпы гуманоидов к примеру
  1240. [00:50:43] <uristmcgrimdark> *трупы
  1241. [00:51:16] <uristmcgrimdark> части ловушек типа серрейтед дисков и т.п.
  1242. [00:51:35] <uristmcgrimdark> возможно части баллист и катапульт, но тут я неуверен
  1243. [00:52:06] <uristmcgrimdark> петросян,ты отлично гуглишь, найди вес стрелы для баллисты и ковша катапульты
  1244. [00:52:59] <uristmcgrimdark> все что ниже 20 и выше 4 идет в категорию -2, все что ниже 4 в -3
  1245. [00:53:11] <uristmcgrimdark> кинжалы там всякие
  1246. [00:53:30] <Urist McPetrosyan> катапульты сасут,требушеты рулят
  1247. [00:53:55] <uristmcgrimdark> да, похуй как-то, в ДФ катапульты
  1248. [00:54:07] <uristmcgrimdark> ДФ есть эталон
  1249. [00:54:26] <uristmcgrimdark> обойдемся без баттеринг рамов
  1250. [00:54:29] <uristmcjorney> Наковальня – основа, символ общества дварфов. Именно в наковальнях измеряется переносимый вес (1 наковальня примерно равна 100 килограммам).
  1251. 1 силы
  1252. 2 силы
  1253. 5 силы
  1254. 9 силы – грузоподъемность в 1 наковальню (волоком до 5)
  1255. 13 силы
  1256. 17 силы
  1257. 20 силы
  1258. [00:54:55] <Urist McPetrosyan> самая крутая стрела 1.8 кг
  1259. [00:57:15] <Urist McPetrosyan> у камнеметов зачастую тканевый ковш, он эффективнее
  1260. [00:57:31] *** ololollo заходит как модератор и владелец
  1261. [00:57:45] <uristmcjorney> О, ололо пришел.
  1262. [00:57:48] <uristmcgrimdark> 1 силы - кинжал,кружка,кот(не крупный),оторваная голова(дворфа),мелки
  1263. 2 силы - меч,топор,щит,молот,кольчуга
  1264. 5 силы-трупы гуманоидов,двери,бочки с водой,клетки для гуманоидов,шкафы
  1265. 9 силы – грузоподъемность в 1 наковальню (волоком до 5)
  1266. 13 силы -
  1267. 17 силы
  1268. 20 силы
  1269. [00:58:28] <ololollo> джорни!
  1270. [00:58:37] <uristmcjorney> Чего?
  1271. [00:58:44] <uristmcgrimdark> Он тоже рад
  1272. [00:58:50] <ololollo> слушай сюда, все что тебе говорили про систему веса до моего появления - несусветная хрень
  1273. [00:58:53] <uristmcjorney> А.
  1274. [00:58:58] <uristmcjorney> Хм?
  1275. [00:59:10] <uristmcgrimdark> кк, давай свою
  1276. [00:59:26] <ololollo> ща
  1277. [00:59:27] <Urist McPetrosyan> МЕЛОВОЙ ДЕРЕЖАБЛЬ
  1278. [00:59:44] <ololollo> Urist McPetrosyan: это к теку
  1279. [01:00:00] <uristmcgrimdark> Петросян, ты чего про системы веса не пошутил?
  1280. [01:00:06] <uristmcgrimdark> про килограммы там, фунты
  1281. [01:00:16] <Urist McPetrosyan> про фунты я не шутил
  1282. [01:01:06] <uristmcgrimdark> я имел в виду системы веса ИРЛ и заявление ололо.. впрочем ты прав это не смешно
  1283. [01:01:40] <ololollo> значит, план такой: учет веса в единицах убираем нахер. Предметы делим на 5 категорий: карманные, обычные (носим в рюкзаке), одежда/доспехи, оружие/инструменты (носим в руках, один-два можно приторочить к рюкзаку и на пояс), крупные.
  1284. [01:02:20] <uristmcjorney> Днем я предлагал систему обьема. Мхм. А как вычислять предел?
  1285. [01:02:58] <uristmcgrimdark> он сейчас хуярит то же что и мы
  1286. [01:03:03] <ololollo> крупные можно таскать только в руках либо возить в телеге во время путешествия. когда партия спешена, все предметы кроме крупных считаются несомыми в рюкзаках
  1287. [01:03:08] <ololollo> uristmcjorney: предел чего?
  1288. [01:03:12] <uristmcgrimdark> только на объеме двинулся
  1289. [01:03:28] *** Хуй мк2 заходит как участник
  1290. [01:03:36] <uristmcjorney> Ага. Немного на свой лад, но... предел переносимого веса. Можно ведь и что-нибудь архитяжелое кинуть в рюкзак.
  1291. [01:03:44] <uristmcgrimdark> ололо, это не система, это ополнение к весу
  1292. [01:03:51] <uristmcgrimdark> *дополнение
  1293. [01:03:53] <ololollo> нельзя. архитяжелое - крупный предмет
  1294. [01:04:20] <Хуй мк2> Дворовик - педераст. Дискасс.
  1295. [01:04:21] <uristmcgrimdark> подушка примерно того же размера что и наковальня
  1296. [01:04:33] <ololollo> uristmcgrimdark: не совсем. это скорее избавление от оного.
  1297. [01:04:35] <uristmcjorney> Можно. Плотность у метталов и камней разная. И зачастую... сегодня что, день интересного анона?
  1298. [01:04:49] <uristmcgrimdark> я не знаю
  1299. [01:05:04] <uristmcgrimdark> Но виню во всем индексацию страниц ДФача и лурку
  1300. [01:05:40] <ololollo> uristmcgrimdark: подушка? хмм. ты сьел мой моск.
  1301. [01:05:46] <Хуй мк2> кто интересный анон ты интересный анон ёпт
  1302. [01:06:33] <ololollo> блядь, народ, ну я хз вообще. просто не хочу половину каждой сессии проводить в подсчетах кто сколько несет
  1303. [01:06:52] <uristmcgrimdark> ололо, выслушай, мы сейчас как раз пилим систему где считать придется в предел 3-2
  1304. [01:06:56] <uristmcgrimdark> *в пределах
  1305. [01:07:00] <uristmcjorney> Вот поэтому мы и пытаемся сделать так, чтобы считать особо не надо было.
  1306. [01:07:05] <uristmcgrimdark> а объем тоже можно запилить
  1307. [01:07:18] <uristmcgrimdark> плюсом, это полезно
  1308. [01:07:25] <uristmcjorney> Сейчас ТЕК скажет про сущности.
  1309. [01:07:50] <uristmcgrimdark> он опять забьет на слово "опционально"?
  1310. [01:07:58] <ololollo> механик вообще предлагал выкинуть вес нахуй, но услышав что в моей системе есть телеги взбеленился так, как будто его изнасиловала телега в детстве, и начал орать про ВЕС, НЕВЕСОМЫЙ СВЕРХСВЕТОВОЙ МЕЛ, Я ТАЩУ НАКОВАЛЬНЮ и пр.
  1311. [01:08:00] <TEK> Я как раз вернулся и скажу свое веское слово - НЕ ПЛОДИТЕ СУУЩНОСТИ!
  1312. [01:08:17] <TEK> Кстати, кто все эти люди?
  1313. [01:08:21] <uristmcgrimdark> оке, мы приняли к сведению
  1314. [01:08:29] <uristmcgrimdark> кловны какие-то
  1315. [01:08:34] <uristmcgrimdark> я не знаю
  1316. [01:08:43] <ololollo> гримдарк, механик, если запилите действительно просто - буду только рад
  1317. [01:09:13] <uristmcjorney> ololollo: Но система веса у нас будет в наковальнях.
  1318. [01:09:14] <TEK> Они настаивают на ОПЦИОНАЛЬНЫХ ФУНТАХ
  1319. [01:09:17] <Хуй мк2> МЕЛОВОЙ ДИРИЖАБЛЬ
  1320. [01:09:22] <uristmcgrimdark> ты не понял
  1321. [01:09:24] <ololollo> пардон. механик читать как джорни. механик ест мне мозг даже не присуствуя в конфе
  1322. [01:09:29] <uristmcgrimdark> никаких фунтов
  1323. [01:09:51] <uristmcgrimdark> джорней,хуярь от 13 и выше
  1324. [01:09:56] <uristmcgrimdark> твоя очередь
  1325. [01:10:02] <uristmcgrimdark> 5 наковален
  1326. [01:10:57] <TEK> вношу предложение
  1327. [01:11:06] <uristmcgrimdark> тут уже стена текста, после таблички.. надо бы в привате сперва писать штоле,а потом сюда кидать на растерзание
  1328. [01:11:26] <uristmcgrimdark> слушаю
  1329. [01:11:52] <Urist McPetrosyan> долго вносит, тяжелое наверно
  1330. [01:11:55] <TEK> Оно было глупое, поэтому я передумал его вносить
  1331. [01:12:05] <uristmcgrimdark> +3
  1332. [01:12:36] <uristmcjorney> 9 силы – грузоподъемность в 1 наковальню (волоком до 5)
  1333. 13 силы – грузоподъемность в 1 наковальню с осликом. (приблизительно 5 наковален, волоком до 10)
  1334. 17 силы – грузоподъемность в 1 наковальню с осликом и телегой. (приблизительно 10 наковален, волоком до 20)
  1335. 20 силы – грузоподъемность в 1 наковальню с осликом, телегой и дварфами. (приблизительно 20 наковален, волоком… много)
  1336. [01:12:48] <ololollo> отойду
  1337. [01:12:56] <uristmcgrimdark> 10 осликов?
  1338. [01:13:14] <uristmcjorney> Ну, мы меряем в наковальнях.
  1339. [01:13:17] <uristmcjorney> Но ослики тоже ничего.
  1340. [01:13:31] <uristmcgrimdark> ослик наверное примерно с наковальню весом
  1341. [01:13:37] <Urist McPetrosyan> я категорически не согласен с легкими наковальнями!
  1342. [01:13:47] <uristmcgrimdark> сколько ослики весят?
  1343. [01:13:50] <uristmcjorney> Я просто плохо представляю вещи, которые весят, фактически, с тонну и которые можно носить.
  1344. [01:13:53] <TEK> А сколько наковален весит мелок?
  1345. [01:13:54] <uristmcgrimdark> Петросян, нагугли,а?
  1346. [01:14:01] <Urist McPetrosyan> 214
  1347. [01:14:16] <Urist McPetrosyan> откуда вы знаете, что я умею гуглить?
  1348. [01:14:22] <uristmcjorney> Мы следим за тобой.
  1349. [01:14:32] <uristmcgrimdark> мелок в категории -3
  1350. [01:14:40] <uristmcgrimdark> мешочек с мелками тоже
  1351. [01:14:56] <uristmcjorney> 9 силы – грузоподъемность в 1 наковальню (волоком до 5)
  1352. 13 силы – грузоподъемность в 1 наковальню с осликом. (приблизительно 3 наковальни, волоком до 10)
  1353. 17 силы – грузоподъемность в 1 наковальню с осликом и телегой. (приблизительно 5 наковален, волоком до 20)
  1354. 20 силы – грузоподъемность в 1 наковальню с осликом, телегой и дварфами. (приблизительно 10 наковален, волоком… много)
  1355. [01:15:01] <uristmcjorney> Тогда так.
  1356. [01:15:32] <uristmcgrimdark> вообще смысл был как раз дать представление о предметах отличных от наковальни
  1357. [01:15:49] <uristmcjorney> Скажи мне, что может быть тяжелее 100 килограмм?
  1358. [01:15:51] <uristmcgrimdark> довай так, 13 силы - лошадка
  1359. [01:15:58] <uristmcjorney> При этом оно должно носится в руках.
  1360. [01:16:05] <uristmcgrimdark> на плечах
  1361. [01:16:09] <uristmcgrimdark> лошадка
  1362. [01:16:18] <Ретард> свинцовая наковальня
  1363. [01:16:21] <uristmcjorney> Зато ослик больше похож на дварфа.
  1364. [01:16:26] <Ретард> или урановая
  1365. [01:16:31] <uristmcgrimdark> 17 силы - бегемотик
  1366. [01:16:42] <uristmcgrimdark> 20 силы - слоник
  1367. [01:16:43] <uristmcjorney> Да ну. Бегемот.
  1368. [01:16:55] <uristmcgrimdark> ну носорог,если бегемотов не любишь
  1369. [01:16:57] <uristmcjorney> Тогда бегемот и бегемотище.
  1370. [01:17:02] <uristmcjorney> Просто бегемоты тяжелые.
  1371. [01:17:10] <Ретард> бегемот и слонёнок
  1372. [01:17:13] <uristmcgrimdark> бегемотик где-то 2,5 тонны наверное и весит
  1373. [01:17:17] <Ретард> наоборот даже
  1374. [01:17:19] <Urist McPetrosyan> 450 кг
  1375. [01:17:23] <uristmcjorney> А взрослый бегемот?
  1376. [01:17:28] <uristmcgrimdark> тогда вместо лошадки его
  1377. [01:17:32] <Urist McPetrosyan> это голова
  1378. [01:17:40] <uristmcgrimdark> блядь
  1379. [01:17:43] <Ретард> 450 кг - вепрь. старый.
  1380. [01:17:45] <uristmcgrimdark> не сбивай
  1381. [01:17:47] <uristmcjorney> Не-не-не, лошадку оставим. Она тоже тяжелая и тяжелее наковальни.
  1382. [01:17:55] <Urist McPetrosyan> 3000
  1383. [01:17:57] <uristmcgrimdark> 500 кио в лошадке будет?
  1384. [01:17:59] <uristmcgrimdark> *кило
  1385. [01:18:12] <uristmcgrimdark> в толстой лошадке
  1386. [01:18:16] <uristmcgrimdark> упитанной
  1387. [01:18:21] <Urist McPetrosyan> самая крутая лошадь 1400
  1388. [01:18:27] <uristmcjorney> О.
  1389. [01:18:31] <uristmcgrimdark> пиздишь опять наверное
  1390. [01:18:39] <Urist McPetrosyan> Самыми тяжёлыми лошадьми являются шайры - свыше 1400 кг
  1391. [01:18:45] <uristmcgrimdark> кк
  1392. [01:18:51] <uristmcgrimdark> а в среднем там как?
  1393. [01:18:52] <Ретард> но их использовать в качестве лошади хрен выйдет.
  1394. [01:19:10] <uristmcjorney> http://mirsovetov.ru/i/142.html
  1395. [01:19:11] <Ретард> бегают медленно, инфа 100%
  1396. [01:19:17] <Urist McPetrosyan> вес (кг) = обхват груди (см)? 6620
  1397. [01:19:25] <Ретард> только на колбаску разве..
  1398. [01:19:51] <uristmcgrimdark> нам главное выше 500 и ниже 2,5 тонн
  1399. [01:20:00] <uristmcgrimdark> так что лошадка утверждена
  1400. [01:20:01] <Urist McPetrosyan> 500 средняя лошадь
  1401. [01:20:16] <uristmcgrimdark> бегемотиков теперь посчитать
  1402. [01:20:34] <Urist McPetrosyan> бегемот 3000
  1403. [01:20:40] <Ретард> средняя лошадь - 370 кэгэ
  1404. [01:20:42] <uristmcgrimdark> от 2,5 до 12,5 тонн
  1405. [01:20:55] <uristmcgrimdark> это пони
  1406. [01:21:00] <uristmcgrimdark> не отвлекай
  1407. [01:21:10] <uristmcjorney> 17 силы – грузоподъемность в одного средних размеров бегемота. (приблизительно 5 наковален, волоком до 20)
  1408. 20 силы – грузоподъемность в средних размеров колосса. (приблизительно 10 наковален, волоком… много)
  1409. [01:21:20] <uristmcjorney> Сколько весит дракон?
  1410. [01:21:30] <uristmcjorney> Он, сука, тощий, но тяжелый поди.
  1411. [01:21:33] <uristmcgrimdark> наковален не 10,больше
  1412. [01:21:45] <uristmcjorney> Сколько?
  1413. [01:21:46] <uristmcgrimdark> наковален 5 в кубе
  1414. [01:21:56] <Urist McPetrosyan> Московский дракон - небольшая собака, вес от 1,5 до 4,5 кг
  1415. [01:22:03] <uristmcjorney> Дварф-антей?
  1416. [01:22:11] <uristmcgrimdark> ты сам так пейсал
  1417. [01:22:22] <uristmcjorney> 125000 килограмм.
  1418. [01:22:28] <Ретард> пони килограм сто.
  1419. [01:22:33] <uristmcgrimdark> 12500
  1420. [01:22:43] <uristmcjorney> Скажи мне, кому может понадобится таскать столько? А, да. 12500.
  1421. [01:23:07] <uristmcgrimdark> ну если например хочется колосса поднять и грохнуть о матушку сыру землю
  1422. [01:23:39] <Urist McPetrosyan> мы же не только про двфарфов пишем
  1423. [01:23:43] <uristmcjorney> Хм.
  1424. [01:23:46] <uristmcgrimdark> 12,5 тонн для год тиера не много на самом деле
  1425. [01:24:03] <uristmcgrimdark> победители драконов и колоссов они такие
  1426. [01:24:10] <uristmcjorney> А теперь прикиньте, с какой силой этот парень может бить.
  1427. [01:24:17] <uristmcjorney> Там ничего считать не надо.
  1428. [01:24:25] <uristmcjorney> Одно попадание и пиздец. Всем.
  1429. [01:24:41] <uristmcgrimdark> ну вообще-то сила удара от грузоподъемности не сильно зависит
  1430. [01:24:49] <Urist McPetrosyan> мухаха, а вот если он стоко поднимет, он же в земле увязнет, надо это както считать
  1431. [01:24:49] <uristmcgrimdark> ИРЛ
  1432. [01:24:58] <uristmcjorney> Если он может поднять столько, то ебнуть он може не слабо.
  1433. [01:24:59] <uristmcgrimdark> какбе слоники не вязнут же
  1434. [01:25:11] <Urist McPetrosyan> у них подошва хорошая
  1435. [01:25:30] <uristmcgrimdark> ну вот пусть дварф озаботится перед тем как подымать
  1436. [01:25:37] <uristmcgrimdark> ибо нехуй
  1437. [01:25:48] <uristmcjorney> "Продам кран ККС 12.5 тонн грузопідйомність"
  1438. [01:25:59] <uristmcgrimdark> какое смешное слово
  1439. [01:26:24] <uristmcjorney> 12.5 тонн - карьерные экскаваторы и краны.
  1440. [01:26:28] <uristmcgrimdark> грузопидйомнисть
  1441. [01:26:34] <uristmcgrimdark> так,верно?
  1442. [01:26:56] <ololollo> неа
  1443. [01:27:01] <uristmcgrimdark> а как?
  1444. [01:27:35] <ololollo> вантажопідйомність. Грузопідйомність - це русизм.
  1445. [01:27:50] <uristmcgrimdark> звучит как фашизм
  1446. [01:28:06] <uristmcgrimdark> впрочем не суть
  1447. [01:28:08] <ololollo> ага
  1448. [01:28:22] <uristmcjorney> Предлагаю резать ванта... ну вы поняли.
  1449. [01:28:26] <ololollo> это еще хуйня
  1450. [01:28:27] <uristmcjorney> Сильно так резать.
  1451. [01:28:37] <uristmcgrimdark> слушай, 20 у нас это топ
  1452. [01:28:42] <uristmcgrimdark> дальше некуда
  1453. [01:28:50] <uristmcjorney> Это предел смертного.
  1454. [01:28:52] <uristmcgrimdark> а легендарные дорфы валят колоссов
  1455. [01:29:12] <uristmcjorney> Ага. Но не путем поднимания их за ногу и битья о землю.
  1456. [01:29:14] <ololollo> когда какие-то гомосеки меняют слово "вертоліт" на, блядь, "гелікоптер", это уже даже не смешно
  1457. [01:29:15] <uristmcgrimdark> значит нам это 20 нужно и оно должно позволять ебнуть так что мама не горюй
  1458. [01:29:17] <TEK> А что? Сунуть гаечный ключ в механизм - и гуляй, вася
  1459. [01:29:31] <uristmcjorney> Оно и так позволяет.
  1460. [01:29:39] <uristmcgrimdark> геликоптир? ну пиздец.
  1461. [01:29:47] <Urist McPetrosyan> главное, коллос этого не ждет
  1462. [01:29:54] <uristmcgrimdark> угу
  1463. [01:30:02] <uristmcgrimdark> ДФ всегда был про эпичность и фан
  1464. [01:30:03] <ololollo> uristmcgrimdark: там "е" в конце. а так да, пиздец
  1465. [01:30:37] <uristmcgrimdark> а типа латинизмы это ок?
  1466. [01:30:39] <ololollo> причем еще и ударение на "О", чтобы, значит, как у пендосов звучало
  1467. [01:30:45] <uristmcjorney> Знаете, я наберу себе 20 силы и буду таскать за собой средних размеров рощицу. Чтобы метать во врагов...
  1468. [01:30:46] <uristmcgrimdark> а, ну да
  1469. [01:30:52] <uristmcgrimdark> не будешь
  1470. [01:30:58] <uristmcgrimdark> пушо тут вступит в дело объем
  1471. [01:31:13] <uristmcgrimdark> как раз для таких случаев
  1472. [01:31:16] <uristmcjorney> Буду. Хорошие веревки и цепи помогут мне.
  1473. [01:31:30] <TEK> А плотность?
  1474. [01:31:39] <uristmcgrimdark> оке, но ты будешь тратить время на освобождение этой ботвы от цепей
  1475. [01:31:47] <uristmcjorney> Нахуя? У меня 20 силы.
  1476. [01:31:50] <TEK> А электропроводность? Вдруг молния долбанет по цепям!
  1477. [01:31:51] <uristmcjorney> Я могу их рвать.
  1478. [01:31:57] <uristmcgrimdark> вот я иговорю
  1479. [01:32:00] <ololollo> просто тут такая хрень что именно такие ебнутые на всю голову "патриоты" каким-то хуем пролазят во власть
  1480. [01:32:02] <uristmcgrimdark> время тратить
  1481. [01:32:13] <uristmcjorney> ЗАто когда прилетит первое бревно...
  1482. [01:32:16] <uristmcjorney> А за ним второе...
  1483. [01:32:20] <uristmcgrimdark> 20 это далеко и эпик
  1484. [01:32:39] <uristmcgrimdark> когда у тебя будет силы 20 ДМ на тебя будет сотни колоссов натравливать с силой 10
  1485. [01:32:42] <uristmcgrimdark> 100
  1486. [01:32:43] <uristmcjorney> Ладно, черт с ним.
  1487. [01:32:59] <uristmcgrimdark> слоники
  1488. [01:33:11] <uristmcgrimdark> я считаю необходимым иметь возможность швырять слоников
  1489. [01:33:22] <uristmcjorney> Скелеты слоников
  1490. [01:33:24] <uristmcgrimdark> за боатмурдеред,блеадь!
  1491. [01:33:26] <uristmcjorney> Ненавижу этих тварей...
  1492. [01:34:12] <ololollo> uristmcjorney: хехе. главное вовремя обмазаться рвом... и в моем случае вовремя вспомнить, что тайлы ручья очень даже проходимы
  1493. [01:34:46] <uristmcgrimdark> я хочу магию в дф, вмораживать всяких пидарасов
  1494. [01:34:54] <Urist McPetrosyan> фу!
  1495. [01:35:01] <uristmcgrimdark> впрочем и так можно
  1496. [01:35:20] <Urist McPetrosyan> можно носить с собой айсберг и вмораживать без магии
  1497. [01:36:04] <uristmcgrimdark> бассейн с уровнем воды в 3-4, заманиваем врага, запираем, ждем зимы,????, профит
  1498. [01:36:45] <uristmcgrimdark> гарантированная смерть
  1499. [01:36:55] <uristmcgrimdark> жаль демоны летают
  1500. [01:37:04] <uristmcgrimdark> и драконы
  1501. [01:37:30] <uristmcjorney> Переносимый вес.
  1502. Наковальня – основа, символ общества дварфов. Именно в наковальнях измеряется переносимый вес (1 наковальня примерно равна 100 килограммам).
  1503. 1 силы - кинжал, кружка, кот(не крупный), оторванная голова (дварфа), мелки.
  1504. 2 силы - меч, топор, щит, молот, кольчуга
  1505. 5 силы-трупы гуманоидов, двери, бочки с водой, клетки для гуманоидов, шкафы.
  1506. 9 силы – грузоподъемность в одну наковальню или полный стальной доспех (волоком до 5)
  1507. 13 силы – грузоподъемность в лошадь (приблизительно 3 наковальни, волоком до 10)
  1508. 17 силы – грузоподъемность в одного средних размеров бегемота. (приблизительно 5 наковален, волоком до 20)
  1509. 20 силы – грузоподъемность в средних размеров колосса. (приблизительно 10 наковален, волоком… много)
  1510. [01:37:33] <uristmcgrimdark> и маунты бывают гигантскими летучими мышами
  1511. [01:37:37] <uristmcjorney> Стоп, числа.
  1512. [01:37:39] <uristmcgrimdark> впрочем я отвлекся
  1513. [01:37:41] <uristmcjorney> Я их так и не поправил.
  1514. [01:37:53] <uristmcgrimdark> вместо колосса напиши слоника
  1515. [01:37:54] <uristmcjorney> 20 силы - 125 наковален?
  1516. [01:38:00] <uristmcgrimdark> угу
  1517. [01:38:24] <uristmcgrimdark> скромная башенка из наковален
  1518. [01:38:43] <uristmcjorney> Переносимый вес.
  1519. Наковальня – основа, символ общества дварфов. Именно в наковальнях измеряется переносимый вес (1 наковальня примерно равна 100 килограммам).
  1520. 1 силы - кинжал, кружка, кот(не крупный), оторванная голова (дварфа), мелки.
  1521. 2 силы - меч, топор, щит, молот, кольчуга
  1522. 5 силы-трупы гуманоидов, двери, бочки с водой, клетки для гуманоидов, шкафы.
  1523. 9 силы – грузоподъемность в одну наковальню или полный стальной доспех (волоком до 5)
  1524. 13 силы – грузоподъемность в лошадку (приблизительно 5 наковальни, волоком до 10)
  1525. 17 силы – грузоподъемность в одного средних размеров бегемотика (приблизительно 25 наковален, волоком до 50)
  1526. 20 силы – грузоподъемность в средних размеров слоника. (приблизительно 125 наковален, волоком… много)
  1527. [01:39:24] <uristmcgrimdark> вот и крутотень
  1528. [01:39:49] <uristmcgrimdark> с 13 силы можно слоника мертвого за хобот волочь
  1529. [01:40:09] <uristmcjorney> Хобот оторвется.
  1530. [01:40:15] <uristmcgrimdark> с 17 тащить но не кидать
  1531. [01:40:27] <uristmcgrimdark> с 20 хуярить им колоссам по башкам
  1532. [01:40:51] <uristmcgrimdark> теперь насчет объединения сил
  1533. [01:41:50] <uristmcgrimdark> за каждого помошника с силой выше или равной твоей получаешь один грейд веса
  1534. [01:41:54] <uristmcgrimdark> круто?
  1535. [01:42:16] <uristmcgrimdark> втроем средним дворфам можно кинуть слоника
  1536. [01:42:34] <uristmcgrimdark> а, не
  1537. [01:42:38] <uristmcgrimdark> вчетвером
  1538. [01:43:16] <uristmcgrimdark> у нас дальность метания же не определена за ненадобностью?
  1539. [01:43:23] <uristmcgrimdark> или определена?
  1540. [01:43:30] <uristmcjorney> А ты сам-то как думаешь?
  1541. [01:43:35] <uristmcgrimdark> думаю нет
  1542. [01:43:39] <TEK> Ограничена ЗДРАВЫМ СМЫСЛОМ
  1543. [01:43:40] <uristmcjorney> Правильно.
  1544. [01:44:11] <uristmcgrimdark> ну оке, а то бы еще формулы привлекать для метания
  1545. [01:44:18] <Urist McPetrosyan> 4 дварфа метаю слона. здравый смысл
  1546. [01:44:32] <uristmcgrimdark> эпичность>смысла
  1547. [01:44:51] <Urist McPetrosyan> ок дварфы кинули слона дальше звезд
  1548. [01:45:07] <uristmcgrimdark> а тут вступает патентованный ЗДРАВЫЙ СМЫСЛ
  1549. [01:45:23] <uristmcgrimdark> дварфы кинули слона на 2 метра
  1550. [01:45:29] <uristmcgrimdark> полтора даже
  1551. [01:45:36] <uristmcgrimdark> или один
  1552. [01:45:37] <uristmcjorney> Он обиделся, вернулся и дал им пизды.
  1553. [01:45:39] <Urist McPetrosyan> и тут вступает эпичность?
  1554. [01:45:47] <uristmcjorney> См. выше.
  1555. [01:45:49] <uristmcgrimdark> вот что джорни напейсал
  1556. [01:45:59] <uristmcgrimdark> эпичность
  1557. [01:46:13] <uristmcgrimdark> даже так эпичность>лулзы>смысл
  1558. [01:48:49] <uristmcgrimdark> так посчитаем выкладку дорфо-латника
  1559. [01:49:15] <uristmcjorney> Сила - 9 и больше.
  1560. [01:49:35] <uristmcjorney> Стойкости я бы дал 7 или 8.
  1561. [01:49:38] <uristmcjorney> Интеллект 5.
  1562. [01:49:48] <uristmcjorney> Ловкость тоже 5. Или 6.
  1563. [01:49:50] <uristmcjorney> Дорф же
  1564. [01:50:01] <uristmcgrimdark> топор -2,щит -2,пластинчатый доспех -1
  1565. [01:50:18] <uristmcgrimdark> даже не средний вес
  1566. [01:50:36] <uristmcjorney> Хм.
  1567. [01:50:38] <uristmcgrimdark> для 9 силы
  1568. [01:50:45] <uristmcjorney> Не, доспех все-таки 0.
  1569. [01:50:50] <uristmcjorney> Если из стали.
  1570. [01:50:54] *ololollo меняет тему на: Yrnyx малаца, да. А вот ТЕК и ОЛОЛОЛО умнее профессиональных гейм-дизайнеров всего мира.
  1571. [01:51:02] <uristmcgrimdark> доспех сотню кг?
  1572. [01:51:08] <ololollo> убрать 2 слова, но сколько смысла...
  1573. [01:51:13] <uristmcjorney> Дорфы же.
  1574. [01:51:15] <Urist McPetrosyan> мод обормот
  1575. [01:51:20] <uristmcjorney> У них все тяжелое и брутальное.
  1576. [01:51:22] <uristmcgrimdark> ну в принципе..
  1577. [01:51:23] <uristmcjorney> И прочное.
  1578. [01:51:26] <uristmcgrimdark> и толстое
  1579. [01:51:42] <uristmcgrimdark> окей, плейту в 0,кольчугу в -1
  1580. [01:52:54] <uristmcgrimdark> 100 кило плейта...
  1581. [01:53:03] <uristmcjorney> Итого... -2 и -2 это -1?
  1582. [01:53:05] <uristmcgrimdark> полная канеш..
  1583. [01:53:10] <uristmcgrimdark> нет
  1584. [01:53:23] <uristmcgrimdark> -2,-2,-2,-2,-2 это -1
  1585. [01:53:28] <uristmcjorney> А, да.
  1586. [01:53:30] <uristmcjorney> Все кратно 5.
  1587. [01:54:12] <uristmcjorney> Не, пусть доспехи, кроме охуенно уж артефактных, остаются на -1.
  1588. [01:54:23] <uristmcgrimdark> артефактные наиборот должны меньше весить
  1589. [01:54:38] <uristmcgrimdark> исключительного качества же, инжинерия,дизайн
  1590. [01:54:40] <uristmcjorney> Они с шипами и из рандомного материала.
  1591. [01:54:49] <uristmcgrimdark> ой,блядь
  1592. [01:54:55] <uristmcgrimdark> у нас же ещ качества материалов есть
  1593. [01:55:00] <uristmcgrimdark> и МАТЕРИАЛЫ
  1594. [01:55:15] <uristmcgrimdark> пиздецом попахивает
  1595. [01:55:18] <uristmcjorney> А вот их уже ЗДРАВЫМ СМЫСЛОМ.
  1596. [01:55:34] <uristmcjorney> Иначе заебемся.
  1597. [01:55:42] <uristmcgrimdark> оке, сталь насколько легче свинца в том же объеме? я просто так интересуюсь
  1598. [01:56:00] <uristmcjorney> ДМ открывает гугл и лезет в вики.
  1599. [01:56:24] <TEK> Таки плотность
  1600. [01:56:40] <ololollo> да вы упоротые
  1601. [01:56:41] <uristmcjorney> Можешь по радиусу атомов.
  1602. [01:56:57] <TEK> Не забудьте еще придумать длинных формул. А то, не дай Армок, получится СЛОВЕСКА!
  1603. [01:57:15] <uristmcgrimdark> тебя что-то конкретно не устраивает?
  1604. [01:57:29] <uristmcgrimdark> скажи где слишком сложно мы подумаем как исправить
  1605. [01:57:34] <TEK> Везде
  1606. [01:57:43] <uristmcgrimdark> а,ну тогда дискуссия отменяется
  1607. [01:58:19] <uristmcgrimdark> а жаль, критика помогает возвышаться над собой
  1608. [01:58:25] <uristmcgrimdark> конструктивная
  1609. [01:58:30] <uristmcjorney> Ладно, я завтра набросаю примерную разницу в тяжести между предметами. Хотя ебануто все это.
  1610. [01:58:41] <uristmcgrimdark> так уже же набросали
  1611. [01:58:50] <uristmcjorney> Из разных материалов.
  1612. [01:58:56] <TEK> Давайте просто возьмем систему олололо
  1613. [01:59:01] <uristmcgrimdark> я вообще про материалы пошутил
  1614. [01:59:16] <uristmcjorney> В которой подушка и наковальня одинаковы.
  1615. [01:59:17] <uristmcgrimdark> это неоправданно сложно
  1616. [01:59:32] <ololollo> uristmcjorney: нихуя блядь не одинаковы, тебя наебали
  1617. [01:59:41] <uristmcgrimdark> это если только для опци-опцианального правила
  1618. [01:59:52] <uristmcgrimdark> которое сам ДМ и напишет
  1619. [01:59:53] <ololollo> uristmcjorney: подушка влезет в рюкзак, наковальня нет
  1620. [01:59:58] <uristmcgrimdark> если ему наркоману надо
  1621. [02:00:09] <uristmcjorney> А две подушки?
  1622. [02:00:22] <uristmcgrimdark> я три могу запихать
  1623. [02:00:38] <ololollo> uristmcjorney: а чтобы не напихали 20 подушек в рюкзак буду следить я... стоп блядь. Упорки, где вы видели в ДФ ПОДУШКИ?
  1624. [02:00:48] <uristmcjorney> на кроватях.
  1625. [02:00:55] <uristmcjorney> Из дерева.
  1626. [02:00:56] <uristmcgrimdark> а где вы видели в ДФ объем?
  1627. [02:01:02] <uristmcjorney> Обычные деревянные подушки.
  1628. [02:01:32] <TEK> С ума сойти
  1629. [02:01:37] <uristmcgrimdark> ололо, не волнуйся ты так, материалы это не для тебя
  1630. [02:01:44] <uristmcgrimdark> и вес не для тебя если не хочешь
  1631. [02:01:47] <uristmcgrimdark> и криты
  1632. [02:02:23] <ololollo> uristmcgrimdark: ты щас меня до словески сдаунгрейдишь, по ходу. алсо, что с критами?
  1633. [02:02:38] <uristmcjorney> Ох. Слушайте, давайте его пока оставим таким, какой есть. Исправим в третьей редакции.
  1634. [02:02:39] <uristmcgrimdark> а что с критами?
  1635. [02:02:46] <uristmcjorney> Таблица критов готова.
  1636. [02:02:54] <TEK> Давайте сделаем проще - вы берете ГУРПС и переделываете его под сеттинг ДФ. И прекращаете морочить нам голову ОПЦИОНАЛЬНЫМИ НАКОВАЛЬНЯМИ
  1637. [02:03:03] <ololollo> uristmcgrimdark: ты грозился наклепать вроде
  1638. [02:03:07] <uristmcgrimdark> наклепал
  1639. [02:03:18] <uristmcjorney> БЛЯДЬ БЕРИ И ДЕЛАЙ. Нет, честно.
  1640. [02:03:22] <ololollo> uristmcgrimdark: а это боевые или предсмертные?
  1641. [02:03:24] <uristmcgrimdark> я думал ты видел ссылку и редакцию спешал фо дф со всеми циферками
  1642. [02:03:40] <TEK> uristmcjorney: это вам надо, а не мне
  1643. [02:03:47] <uristmcgrimdark> бггг
  1644. [02:03:52] <uristmcjorney> Хммм.
  1645. [02:04:00] <ololollo> uristmcgrimdark: провтыкал-с
  1646. [02:04:02] <uristmcgrimdark> джорней,тебе надо?
  1647. [02:04:08] <uristmcjorney> Мне?
  1648. [02:04:11] <uristmcjorney> Не очень.
  1649. [02:04:13] <uristmcgrimdark> угу
  1650. [02:04:16] <uristmcgrimdark> и мне как-то
  1651. [02:04:24] <TEK> Ну а что? Меня устраивает система ололо. Это вам все время какие-то усложнения нужны
  1652. [02:04:30] <uristmcgrimdark> Поздравляем,товарищ соврамши(с)
  1653. [02:04:45] <TEK> У нас система, расчитанная на РОЛЕПЛЕЙ
  1654. [02:04:50] <uristmcgrimdark> и?
  1655. [02:05:04] <uristmcjorney> И не посраться пару вечеров из-за правила что ли?
  1656. [02:05:06] <uristmcgrimdark> не вижу как слоник в 125 наковален весом этому мешает
  1657. [02:05:14] <TEK> А не на расчеты веса по формулкам
  1658. [02:05:28] <uristmcgrimdark> я не вижу взаимоисключения
  1659. [02:05:35] <uristmcgrimdark> я обожаю ролеплей
  1660. [02:05:47] <uristmcjorney> Все, хер с ним. Решает ДМ. Таблица, если что, есть.
  1661. [02:05:48] <uristmcgrimdark> я даже готов дейстовать персонажу во вред рали него
  1662. [02:05:54] <uristmcgrimdark> *ради
  1663. [02:05:59] <uristmcgrimdark> *действовать
  1664. [02:06:21] <uristmcgrimdark> и мне никогда не мешали цифры
  1665. [02:06:36] <uristmcgrimdark> ololollo: http://rghost.ru/2431252
  1666. [02:06:47] <uristmcgrimdark> джорней,это последняя редакция?
  1667. [02:06:50] <uristmcgrimdark> я не помню
  1668. [02:06:59] <uristmcjorney> Да. Кажется.
  1669. [02:07:11] <uristmcgrimdark> щаз посмотрел,угу
  1670. [02:07:36] <uristmcgrimdark> к слову об опциональности
  1671. [02:07:58] <uristmcgrimdark> вхрпг к примеру очень часто позволяет использовать упрощенные правила для всего
  1672. [02:08:11] <uristmcjorney> Есть предложение. Давайте, что ли, сыграем по тому, что есть. Посмотрим, как работают переноска и здравый смысл. У нас, в общем-то, не хватает только системы психических повреждений.
  1673. [02:08:17] <uristmcgrimdark> для боевки, для брони, для социалки,ран и болезней
  1674. [02:08:25] <TEK> У нас не хватает таблиц предметов
  1675. [02:08:38] <uristmcjorney> НЕ ПЛОДИ СУЩНОСТЕЙ.
  1676. [02:08:39] <uristmcgrimdark> Я чую подвох
  1677. [02:08:47] <uristmcgrimdark> но где же он?
  1678. [02:08:53] <uristmcgrimdark> слоупок.жепег
  1679. [02:09:18] <TEK> А оружие? Броня?
  1680. [02:09:20] <TEK> Уже есть?
  1681. [02:09:22] <ololollo> криты неплохи. уточнение - это если двадцатка при рассчете попадания?
  1682. [02:09:38] <uristmcgrimdark> ты про 1-10?
  1683. [02:09:45] <uristmcgrimdark> а, епта
  1684. [02:09:48] <uristmcgrimdark> понял тебя
  1685. [02:09:54] <uristmcgrimdark> да,про натурал 20 на кубе попадания
  1686. [02:09:56] <ololollo> uristmcgrimdark: я про то когда они вообще происходят
  1687. [02:10:01] <ololollo> uristmcgrimdark: ага
  1688. [02:10:23] <uristmcgrimdark> ТЕК там умную вещь сказал
  1689. [02:10:31] <uristmcgrimdark> про параметры шмотья
  1690. [02:10:38] <uristmcgrimdark> их нет же
  1691. [02:11:11] <uristmcjorney> http://rghost.ru/2432980
  1692. [02:11:13] <uristmcgrimdark> давайте резвенько запилим коппер даггер,меч,топор,щит,арбалет и кольчугу с плейтой
  1693. [02:11:15] <ololollo> кстати, да. у нас должен быть разброс оружия и брони от 1 до 20, в тестах брали чисто наугад
  1694. [02:11:45] <uristmcjorney> Кожанка была 6 брони. Кинжал - хороший - был на +1.
  1695. [02:11:50] <uristmcjorney> Работало нормально.
  1696. [02:11:56] <uristmcgrimdark> у нас фиксированный урон у оружия?
  1697. [02:12:01] <uristmcjorney> Не-а.
  1698. [02:12:11] <uristmcgrimdark> остальные ак же думают?
  1699. [02:12:14] <uristmcgrimdark> *так
  1700. [02:12:25] <ololollo> как это не фиксированный?
  1701. [02:12:35] <uristmcgrimdark> понеслась
  1702. [02:12:38] <uristmcjorney> Стоп.
  1703. [02:12:46] <ololollo> модификатор же всегда один и тот же
  1704. [02:12:49] <uristmcgrimdark> обожаю эту конфу
  1705. [02:12:50] <uristmcjorney> Ну да.
  1706. [02:12:58] <uristmcjorney> А.
  1707. [02:13:02] <uristmcjorney> Все.
  1708. [02:13:04] <uristmcjorney> Дошло.
  1709. [02:13:07] <uristmcjorney> Фиксированный.
  1710. [02:13:15] <uristmcjorney> + модификатор качества.
  1711. [02:13:17] <uristmcgrimdark> фиксированный это 3, рандомный это 2д3
  1712. [02:13:23] <uristmcjorney> Ну и котики в качестве брони
  1713. [02:13:28] <uristmcjorney> Я прочитал лишнее "не".
  1714. [02:13:29] <TEK> ,d3
  1715. [02:13:32] <TEK> .d3
  1716. [02:13:32] <DiceBot> TEK: 2
  1717. [02:13:37] <Yrnyx> .(d20+8)-(d20+6)
  1718. [02:13:38] <DiceBot> Yrnyx: -9
  1719. [02:13:40] <ololollo> О_О модификатор оружия и есть результат качества и брони
  1720. [02:13:51] <uristmcgrimdark> чтоу?
  1721. [02:13:55] <TEK> .d2+d2
  1722. [02:13:56] <DiceBot> TEK: 3
  1723. [02:14:05] <TEK> .d2+d2
  1724. [02:14:05] <DiceBot> TEK: 3
  1725. [02:14:07] <TEK> .d2+d2
  1726. [02:14:08] <DiceBot> TEK: 3
  1727. [02:14:10] <TEK> .d2+d2
  1728. [02:14:16] <uristmcgrimdark> поломал
  1729. [02:14:22] <Yrnyx> .d2+d2
  1730. [02:14:23] <DiceBot> Yrnyx: 3
  1731. [02:14:27] <TEK> .d6
  1732. [02:14:28] <DiceBot> TEK: 4
  1733. [02:14:30] <ololollo> Yrnyx: кстати, а ты сможешь сделать чтобы можно было в приватном чате с ним кидать?
  1734. [02:14:53] <Yrnyx> блин, уже сделал же, сказал же
  1735. [02:14:55] <uristmcgrimdark> ну давайте распределят, хоть 20 уровней бронирования это пиздос
  1736. [02:15:22] <TEK> ololollo: А зачем? Если хочешь, чтобы мы не видели, кидай хоть на каком сайте, хоть ИРЛ
  1737. [02:15:24] <uristmcgrimdark> хотя можно складывать холстина,поверх кожа, поверх кольчуга и поверх плейта
  1738. [02:15:39] <uristmcgrimdark> как в вхрпг, кторой я всех заебал уже
  1739. [02:16:16] <uristmcgrimdark> по дефолту считаем броню и оржие железными?
  1740. [02:16:22] <uristmcgrimdark> *оружие
  1741. [02:16:30] <uristmcgrimdark> и нормал кволити?
  1742. [02:16:42] <uristmcjorney> Ага.
  1743. [02:17:01] <uristmcgrimdark> можно пошустрить с модификаторами, тогда не придется выдумывать броню с 20 ед. защиты по дефолту
  1744. [02:17:21] <uristmcgrimdark> итак, я думаю все согласны что ткнаь защиты нихуя не дает?
  1745. [02:17:26] <Yrnyx> ololollo: приват работает?
  1746. [02:17:30] <uristmcjorney> В ней не так холодно.
  1747. [02:17:51] <uristmcgrimdark> оке, защиты от физического урона в результате передачи кинетической энергии
  1748. [02:18:01] <uristmcjorney> Ага. Согласен.
  1749. [02:18:18] <ololollo> Yrnyx: да мне тут просто мозг просверлили, мол, юзай прямо тут бота в привате и все будет клево. сейчас проверю
  1750. [02:18:25] <uristmcgrimdark> тогда так, дефолтная кожа,коровья - 1
  1751. [02:18:39] <uristmcgrimdark> кольчуга стальна.. а стоп
  1752. [02:18:48] <uristmcgrimdark> отрицательные числа мы же не очень трогаем
  1753. [02:18:52] <uristmcgrimdark> ибо нехуй
  1754. [02:19:12] <ololollo> Yrnyx: нет, приват не пашет
  1755. [02:19:21] <uristmcgrimdark> кожа коровья,дефолтная - 5
  1756. [02:19:30] <uristmcgrimdark> кольчуга,стальная -10
  1757. [02:19:40] <uristmcgrimdark> плейта,стальная - 15
  1758. [02:19:47] <uristmcgrimdark> экий я молодец
  1759. [02:19:57] <uristmcgrimdark> и есть простор для качества и материала
  1760. [02:20:02] <Yrnyx> странно, он мне пишет что написал тебе "ololollo: 7"
  1761. [02:20:03] <uristmcgrimdark> или без оного
  1762. [02:20:42] <uristmcgrimdark> так, одевать поверх будем бронь и суммировать или нет?
  1763. [02:21:13] <uristmcjorney> Суммировать, ессно. Я бы предложил со штрафом, но мы же не плодим этих самых?
  1764. [02:21:38] <uristmcgrimdark> да в принципе -1 агилити за каждый "поверх" выглядит не сложно...
  1765. [02:21:44] <uristmcgrimdark> хотя не мне судить канеш
  1766. [02:21:50] <TEK> Сойдет
  1767. [02:21:55] <ololollo> Yrnyx: да нет, пишу и тишина
  1768. [02:22:20] <Yrnyx> блин, примерно понял, поправлю
  1769. [02:22:49] <uristmcgrimdark> теперь такая штука, кожа+кольчуга+плейт дают 30, а если еще и кволити выше и материал адамантин?
  1770. [02:23:20] <ololollo> народ
  1771. [02:23:25] <uristmcjorney> uristmcgrimdark: наносятся только не-летальные повреждения, а сам дварф толком двигатьсян е может.
  1772. [02:23:27] <uristmcjorney> Ибо консерва.
  1773. [02:23:30] <TEK> Тогда нельзя больше одного слоя напяливать
  1774. [02:23:32] <uristmcgrimdark> я согласен что такая защита это супериор,это панцер в мире дф, но черезчур
  1775. [02:23:36] <ololollo> максимальное значение сопротивления урону - 40
  1776. [02:23:56] <ololollo> это при том что стойкость может быть 20
  1777. [02:24:19] <uristmcgrimdark> такой герой должен быть труднопробиваем,но все таки пробиваем
  1778. [02:24:27] <ololollo> и туда же еще бросок д20
  1779. [02:24:49] <ololollo> хотя стоп
  1780. [02:25:09] <uristmcgrimdark> 20+20+20 на атаке у нас может быть же
  1781. [02:25:13] <uristmcgrimdark> или нет?
  1782. [02:25:20] <ololollo> дисрегард мои сообщения с 22.23 по это, крыша уже не варит
  1783. [02:25:36] <ololollo> я уже броню в попадание пихаю
  1784. [02:26:02] <uristmcgrimdark> кубов кстати дохуя
  1785. [02:26:08] <uristmcgrimdark> для броска на попадание
  1786. [02:26:16] <ololollo> uristmcgrimdark: окстись
  1787. [02:26:26] <ololollo> uristmcgrimdark: один на попадание
  1788. [02:26:31] <uristmcgrimdark> а,блядь
  1789. [02:26:36] <ololollo> uristmcgrimdark: и 1 на урон
  1790. [02:26:49] <uristmcgrimdark> точно
  1791. [02:27:04] <uristmcgrimdark> тоже втупляю местами
  1792. [02:29:11] <uristmcjorney> Предлагаю на сегодня закончить.
  1793. [02:29:14] <uristmcjorney> Так как тупят все.
  1794. [02:29:17] <uristmcjorney> Включая меня.
  1795. [02:29:25] <uristmcgrimdark> так, давайте думать логически, каким образом не дать игроку выехать с 20(тафна)+45(броня с кволом на +5 каждой и/или от материала)+20?
  1796. [02:29:36] <uristmcgrimdark> тцк, тольео разогрелись
  1797. [02:30:01] <uristmcjorney> Хм. Ладно, давайте. Штравить агилити и тафф за броню?
  1798. [02:30:15] <uristmcgrimdark> агилити не приделах при защите
  1799. [02:30:22] <uristmcgrimdark> но логично
  1800. [02:30:28] <uristmcgrimdark> а тафна при делах,но не логично
  1801. [02:30:37] <uristmcjorney> Стоп, что ты считаешь?
  1802. [02:30:46] <uristmcjorney> Броня учитвается только при нанесении урона.
  1803. [02:30:50] <TEK> Народ, и действительно, давайте закругляться потихоньку
  1804. [02:30:54] <uristmcgrimdark> 85 армор класса у защищающегося я считаю
  1805. [02:30:58] <uristmcjorney> А там формула 15+сила+модификатор оружия.
  1806. [02:31:03] <uristmcjorney> Нам против этого надо считать.
  1807. [02:31:10] <uristmcgrimdark> стоп,стоп
  1808. [02:31:25] <uristmcgrimdark> ах,точно
  1809. [02:31:34] <uristmcgrimdark> стоп
  1810. [02:31:44] *** DiceBot выходит из конференции
  1811. [02:32:02] <uristmcgrimdark> адинхуй 85 ц не даст нанести урон
  1812. [02:32:06] <uristmcgrimdark> *ац
  1813. [02:32:09] <uristmcjorney> Факт.
  1814. [02:32:19] <uristmcgrimdark> так что похуй там попал-не попал
  1815. [02:32:22] <uristmcjorney> Тогда с каждым успешным ударом снимать 5-10 брони?
  1816. [02:32:26] <uristmcjorney> В зависимости от силы?
  1817. [02:32:31] <uristmcjorney> Типа, доспехи портятся?
  1818. [02:32:33] <uristmcgrimdark> щаз вой начнется
  1819. [02:32:49] <uristmcgrimdark> такие вещи в приват надо, растерзают же
  1820. [02:33:04] <uristmcjorney> А что тут сложного?
  1821. [02:33:16] <uristmcgrimdark> а точно придется вести трекинг каждого удара
  1822. [02:33:38] <uristmcgrimdark> да и доспехи что новые после каждой схватки брать?
  1823. [02:33:41] <uristmcjorney> При суммарном значении модификаторов более, допустим, 10, портится броня.
  1824. [02:33:47] <uristmcjorney> Чинить.
  1825. [02:34:02] <uristmcgrimdark> полсе каждой схватки
  1826. [02:34:06] *** DiceBot заходит как участник
  1827. [02:34:10] <uristmcjorney> Ну дык.
  1828. [02:34:16] <uristmcgrimdark> я не сторонник упрощения где не нужно,но вот тут..
  1829. [02:34:22] <uristmcgrimdark> нужно
  1830. [02:34:32] <uristmcjorney> Можно ввести ограничение.
  1831. [02:34:38] <uristmcgrimdark> ТЕК, кинь коронную фразу
  1832. [02:34:42] <uristmcjorney> На максимум сопротивления урону.
  1833. [02:34:56] <uristmcgrimdark> можно,хотя я не люблю ограничений
  1834. [02:35:06] <uristmcgrimdark> очень
  1835. [02:35:15] <uristmcgrimdark> искуственная хуерга
  1836. [02:35:31] <uristmcgrimdark> ограничения должны плавно вытекать из правил описанных ранее
  1837. [02:35:33] <uristmcjorney> Тогда тупо не складывать модификаторы.
  1838. [02:36:05] <uristmcgrimdark> еще можно сделать изготовление кольчуги запарным занятием,каковым оно и является
  1839. [02:36:14] <uristmcjorney> А покупку?
  1840. [02:36:17] <uristmcgrimdark> а уж плейты так пиздец вообще
  1841. [02:36:33] <uristmcgrimdark> а покупку дорогой
  1842. [02:36:42] <uristmcgrimdark> хотя это тоже хуерга
  1843. [02:36:54] <uristmcgrimdark> ммм..
  1844. [02:37:03] <uristmcgrimdark> кипит мысль
  1845. [02:37:17] <uristmcjorney> Среднее арифметическое стойкости и брони... а, да. Не пложу, не пложу.
  1846. [02:37:23] <uristmcgrimdark> о,чего придумал
  1847. [02:39:24] <uristmcgrimdark> дефолтная кожа -1,кольчуга-2,плейта3 с бонусами в +5 получим 21, что нивелируется штрафом в агилити для попадания, а для дамага и так замечательно, если качество плейты ниже дефолтного то она защищает как кольчуга, кольчуга как кожа, кожа вообще никак
  1848. [02:39:45] <uristmcgrimdark> я невероятен
  1849. [02:39:53] <uristmcjorney> 3 брони.
  1850. [02:39:54] <uristmcgrimdark> *гладит себя*
  1851. [02:39:59] <uristmcjorney> За железную плейту.
  1852. [02:40:02] <ololollo> ээ... а если простая одежда?
  1853. [02:40:05] <uristmcjorney> Сравнимо с 3 стойкости.
  1854. [02:40:09] <uristmcjorney> То она вообще в минуса.
  1855. [02:40:18] <uristmcgrimdark> простая одежда от ножа защити?
  1856. [02:40:21] <uristmcgrimdark> нет
  1857. [02:40:26] <uristmcgrimdark> минусов нет
  1858. [02:40:28] <uristmcgrimdark> просто 0
  1859. [02:40:32] <ololollo> нет. я так, уточняю
  1860. [02:40:43] <Yrnyx> ололо, напиши в приват бота что-нибудь, я под отладчиком гляну
  1861. [02:40:45] <uristmcgrimdark> если ты без брони уклоняйся+юзай щит
  1862. [02:41:00] <uristmcgrimdark> хотел собаку поставить, но забыл
  1863. [02:41:21] <ololollo> Yrnyx: написал
  1864. [02:41:36] <Yrnyx> ок, спасибо
  1865. [02:43:16] *** DiceBot выходит из конференции
  1866. [02:43:21] <ololollo> блин, мне так нравятся тактические обвалы
  1867. [02:44:51] <uristmcgrimdark> я какого-то хуя опять броню посчитал к АЦ,которого тут нет
  1868. [02:44:58] <uristmcjorney> Так, у нас на сегодня есть что-то еще?
  1869. [02:45:02] <uristmcgrimdark> впрочем похуй
  1870. [02:45:08] <ololollo> бурю скважину три на три. еще полгода назад я бы ебался с разметкой каналов и падающими шахтерами на каждом этаже, а сейчас - всего лишь выкопать пространство и обвалить участок сверху
  1871. [02:45:30] <uristmcgrimdark> эээ
  1872. [02:45:43] <uristmcgrimdark> по моему и раньше несколько z уровней пробивало,нет?
  1873. [02:45:57] <ololollo> раньше я не умел юзать обвалы
  1874. [02:46:03] <uristmcgrimdark> ах
  1875. [02:46:06] <uristmcgrimdark> ясно
  1876. [02:46:21] <uristmcgrimdark> сколько у нас градаций качества?
  1877. [02:47:46] <uristmcjorney> Хуй его знает.
  1878. [02:48:00] <uristmcgrimdark> у меня такое же подозрение
  1879. [02:48:24] <uristmcgrimdark> и еще подозрение что с броней можно и умнее сделать
  1880. [02:48:31] <uristmcgrimdark> впрочем
  1881. [02:48:51] <ololollo> ладно, я отваливаю, всем пока
  1882. [02:48:54] <uristmcgrimdark> введя повреждения для оружия от 1до 3 мы несколько уравняем шансы,амирите?
  1883. [02:49:00] <uristmcgrimdark> пока
  1884. [02:49:04] *** ololollo выходит из конференции
  1885. [02:49:19] <uristmcgrimdark> в вхрпг 3, это ахуееное повреждение для лука
  1886. [02:49:34] <uristmcgrimdark> эльфийски лонгбой так ебашит
  1887. [02:49:37] <uristmcgrimdark> в кашу
  1888. [02:49:42] <uristmcgrimdark> *лонгбоу
  1889. [02:49:45] <uristmcjorney> Хм.
  1890. [02:50:01] <uristmcgrimdark> или 8..
  1891. [02:50:06] <uristmcgrimdark> могу спиздеть
  1892. [02:50:15] <uristmcgrimdark> но помню что удивился маленьким цифрам
  1893. [02:50:33] *** DiceBot заходит как участник
  1894. [02:51:13] *** DiceBot выходит из конференции
  1895. [02:51:36] <uristmcjorney> Не, боюсь, я сегодня уже не собеседник. Ты это... пиши. Завтра поправим. Или не пиши. Удачи.
  1896. [02:51:39] *** uristmcjorney выходит из конференции
  1897. [02:51:41] <uristmcgrimdark> оке,пока
  1898. [02:51:58] <uristmcgrimdark> тоже пойду, мафию заценю или элементал погоняю
  1899. [02:52:13] *** uristmcgrimdark выходит из конференции (QIP Infium: Спокойное общение)
  1900. [02:52:49] *** Urist McPetrosyan выходит из конференции
  1901. [02:54:47] *** DiceBot заходит как участник
  1902. [02:57:45] <Yrnyx> кто-нибуть напишите боту в прива ченить, должен ответить
  1903. [02:58:55] <Yrnyx> ок?
  1904. [02:58:56] <TEK> Работает
  1905. [02:59:00] <Yrnyx> ок
  1906. [02:59:07] <Yrnyx> спасибо
  1907. [02:59:07] <kremius> работает
  1908. [02:59:16] <TEK> Так, на сегодня все. Я закидываю лог