- [CENTER][COLOR="Black"][B][SIZE="5"]Игра[/SIZE][/B][/COLOR][/CENTER]
- [SIZE="3"][CENTER][I]Люди больше не помнили Золотую Эпоху 20-го столетия. Они не помнили чудесных технологий и сопровождавших их жестоких войн. И они не помнили, когда джаггеры впервые сыграли в Игру и почему в неё играют собачьим черепом... [/I][/CENTER][/SIZE]
- [SIZE="1"]Да, это тот самый фильм.[/SIZE]
- Идея введения какой либо жестокой игры на просторы фоллаута не новая, а введение именно такой игры как в фильме "Приветствие Джаггера" уже неоднократно поднималась на ФОруме и 2238 ErlKing-oм.
- Почему бы не попробовать сделать это у нас? И так...
- [I]Существование любой цивилизованной общности базируется на жестокости. И чем выше уровень цивилизации тем выше уровень контроля над жестокостью. Но это вовсе не означает, что жестокость искореняется целиком и полностью. Человеческая натура основана на страхе и жестокости, и этими качествами мудро пользовались правители всех времен и народа. "Хлеба и зрелищ" - незыблемый завет, позволяющий править массами.
- Необходимость контролировать население и вымещать их жестокость в "мирном" русле и был создан данный вид "спорта" - помесь футбола ушедшей эпохи и гладиаторских боев еще более древних времен. Такое зрелище позволяло держать агрессию простого народа в рамках и, как показала практика, зарабатывать деньги на этом.[/I]
- [LEFT][B][COLOR="Navy"]Правила Игры:[/COLOR][/B][/LEFT]
- Две команды борются друг с другом, пытаясь отправить череп собаки в ворота противника. Игра проводится на специальном поле, с использованием холодного и метательного оружия. Победителем становится тот, кто забьет больше черепов в ворота соперника.
- [B]==Команды==[/B]
- В игре принимают участие две команды состоящие из 3-5 игроков, где каждый участник обладает определенным набором прав и обязанностей, целей и задач.
- Минимальный состав команды состоит из:
- -[I]Квикер [/I]- игрок, чья цель донести\закинуть череп в ворота соперника. Единственный игрок, который может прикасаться к черепу и, следовательно, забивать его в ворота. Не носит оружия и, как правило, легко одет для большей скорости и ловкости.
- -[I]Кипер[/I] - игрок, чья цель защищать собственные ворота от вражеского квикера и не позволить черепу оказать в них. Не имеет право покидать зону кипера, вооружен дубинкой\кувалдой\цепью\трубой\арматурой\другое + камни\другое не режущее метательное.
- -[I]Берсеркер[/I] - игрок, чья цель защищать собственного квикера от вражеских игроков. Может свободно перемещаться по всему полю. Вооружен цепью\кувалдой\трубой\другое + мяч потрошителя. По мимо защиты квикера, может выводить из игры вражеских игроков. Вправе бить вражеского квикера, только если тот держит в руках череп.
- [SIZE="2"]При количестве больше 3х игроков в команде, по решению капитана добавляется один берсеркер или кипер.[/SIZE]
- [B]==Игровое поле==[/B]
- Игровое поле представляет собой пустырь на котором на расположены ворота обеих команд - два мешка с песком с расстоянием в 1 [S]гекс[/S] метр между ними (забивать череп можно с обоих сторон). Центр очерчен кругом из камней, в котором находится "собачий череп". После первого удара камня, квикеры стартуют от своих ворот в погоне за черепом. Остальным игрокам запрещено вмешиваться в игру, пока череп не покинет зону центра.
- Ворота каждой команды очерчены линией, за которую запрещено выходить киперам. По полю так же раскиданы преграды из мешков и прочего хлама, усложняющие передвижение по полю обеим командам.
- [B]==Ограничения на насилие==[/B]
- Игрокам, кроме квикерам, позволено всяческими путями выбивать из игры соперников разрешенным оружием и рукопашными приемами. Квикеры могут драться между собой. Единственное ограничение заключается в том, что лежачих бить запрещено.
- [B]==Вывод из игры==[/B]
- Игрок, чье состояние не позволяет ему продолжать игру, выбывает и может быть заменен (замены лимитируются 2мя игроками). Если из игры выбыл квикер и его некем заменить, берсеркер или кипер той же команды в праве его заменить. Если команда остается без квикера - она проигрывает.
- [B]==Время игры==[/B]
- Время одного тайма - 100 камней, бросаемых на землю. Всего два тайма - общая сложность игры 200 камней (~ 5 минут). Команда с наибольшим количеством забитых черепов побеждает.
- [B]==Штрафы==[/B]
- * Если квикер напал на кого то другого, кроме вражеского квикера - минус один забитый череп его команде.
- * Если кипер покинул свою зону - судья в праве кинуть в него камнем или ударить трубой по голове.
- * Другие нарушения наказываются по решению судьи.
- [I]Как это будет выглядеть в реальной игре?[/I]
- Где то на пустыре, на приличном расстоянии находятся мешки-ворота. Ворота очерчены камнями (зона кипера), в центре небольшой круг из камней\цветков где лежит единственный череп (мяч).
- Две команды по три игрока: по сути это танк, ловкач и ддшник. Ловкач-пижама бежит к воротам, надеясь запульнуть мячом между мешков-ворот, где по пути его может нагнуть другая пижама или ддшник, ну а если он добрался до ворот, то там его ожидает встреча с танком.
- Целью берсекера и танка является не сколько нанести побольше дамага, а скнокдаунить наземь других игроков, позволив своему квикеру беспрепятственно пройти к воротам соперника.Мяч можно пинать или брать в руки (квикерам), но если персонажа с мячом уложили наземь, мяч **выпадает** (воровство\при подъеме выбрасывается из рук).
- По факту все это выльется в драку милишников и кишки на полу, но если разбавить весь этот экшон [COLOR="Indigo"]**эмоутами**[/COLOR] и договориться о минимальной последовательности, то получится очень даже эффектно и интересно, как по мне. В любом случае нужно попробовать.
- [spoiler=Послесловие][IMG]http://img.animal-photos.ru/birds/birds-2.jpg[/IMG][/spoiler]
Paste will expire never.